fatima2015
3 years ago
MHR要說現在最大的違和感應該還是過於貼心的動態平衡吧
fatima2015
3 years ago
以往MH會被說是共鬥GAME的經典有部分原因在於很硬核的集會所任務直接2.5倍的血量與蓄積值。單人挑戰往往都是非大多數人會選擇的路線的條件play。
新手向
fatima2015
3 years ago
MHR單人到四人的動態難度之後變成單人的集會所任務只要有心理準備會被怪集中攻擊。血量與蓄積值可以說是比多人"稍微""可能"簡單。
會說稍微是因為單人挑戰要花很多的心力去使用蟲技做反擊。以往是要開火去鎖怪。單人PLAY的影片也大多是鎖怪就是。
也就是說沒辦法辦到鎖怪的條件還是會等待多人遊玩的機會。
但也沒像過往那麼的偏激就是。
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