赤い彗星
3 years ago
來討論深紅之拳怎麼玩好了⋯⋯

https://images.plurk.com/29j4XKxwWJeXO0k0NCZw7t.jpg 附上全體軍隊照
問大大們有何建議?
任務選什麼比較好?
latest #17
濠好玩
3 years ago
P機車用途不大 漲價影響蠻多的。 沙灘車也被砍過一刀雖然跟攻擊鐵騎比比較差但還行。 現在比較尷尬的這樣看起來輸出點只有兩隊根除,P噴包拿爆彈打到SM體系或者是礦坑現在最多的DG都沒有優勢是比較可惜。
濠好玩
3 years ago
次要是一定綁一個必達之勢 troop有上滲透者快速有P噴包跟沙灘車選全線交戰應該是沒問題,第三個要選啥可能要看對手,如果人物多可以考慮拿刺殺
濠好玩
3 years ago
把鼻你有坎拖嗎?? 沒有應該也可以改一個 我看網路上蠻多改造。坎拖有額外給6"內核心+1A還不錯。
https://images.plurk.com/5rZ2msinxnm8I3iSfJOQcI.png
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赤い彗星
3 years ago
目前玩起來 必達之勢效率不高
因為只有5人劍盾+人物會去中心點
然後射擊單位被貼到幾乎都要撤退...

我覺得我可能還要再一隊坦
百夫長和爆破者⋯⋯都是投資失敗
單純只有喜歡還是不能跟meta比...
執著於戰團特性(爆彈)感覺就是要玩人海戰術...我覺得我想要再生個3隊troops 好了...
濠好玩
3 years ago
應該說你選了必達之勢就變成要去搶中間,所以整個list的核心都會以中央爭奪為主,大部分的SM表也都是在做這點。

爆破者跟百夫長的確現在都偏弱,而且百夫長要也是近戰型。紅拳頭現在比較尷尬的是擅長打人多但現在都是最小單位在打。另一個特色是有tank hunter跟S7以上打車+1的對上現在跟沒人在上裝甲,熱熔太多。
濠好玩
3 years ago
但我覺得現在有慢慢拉回反甲的必要性 現在是黑豆牙,下一個是機械神教,感覺都會上很多便宜實用的車,變成是有額外反甲能力的人會比較吃香,畢竟其他人就變成是要硬上其他單位。
濠好玩
3 years ago
我不知道要不要投更多TROOP欸 如果你有辦法上坎拖你會有6"強站點靈氣。現在大多數SM的表都是troop最低消費剩下都是精英快速重型去撐戰鬥力
赤い彗星
3 years ago
不是投資雜魚當擋箭牌
就是投資能扛近戰的單位
這是我玩2000分時的缺點
小笨狗
3 years ago
入侵者呢?有拳套也有一定的扛近戰能耐,我知道火蜥蜴的這單位很強,其他陣營就不清楚了
赤い彗星
3 years ago
https://images.plurk.com/m9VcQXSWpMR49ptwkYcBK.jpg
我上次是這樣配,剛好2000
百夫長有點想換掉
但我好像也沒什麼東西可以換了
要換可能就要投資新東西吧?
破壞龍
3 years ago
試試看破壞者小隊代替百夫長小隊
濠好玩
3 years ago
etdinos: 入侵者現在是北七,同樣分數爆彈型的可以上胖噴包,只差在近戰沒有動力拳套。噴火除了火蜥蜴沒有試吃的必要。
濠好玩
3 years ago
yoyo73727: 好像除了百夫長我覺得都還行,沒有到頂級但不會太差。 搞不好百夫長跟運輸換成p無畏會比較有輸出,但掉血會扣命中所以還是要用來打近戰。
濠好玩
3 years ago
用破壞者也行,但先以現有的模型為主吧。爸比你可能比較需要的是操作,我看你上次打還忘記禱文。
赤い彗星
3 years ago
久久玩一場 而且都是直接上場
沒在研究其他種族 也沒什麼複習自己的規則書...
濠好玩
3 years ago
yoyo73727: 把鼻你要的不是新單位 你要的是時間
赤い彗星
3 years ago
sabonas: 好!結案!
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