Hazzimole
3 years ago @Edit 3 years ago
這幾天被各種團塞滿滿,覺得快樂。
然而缺點就是時間也跟著消失,翻譯進度跟遊戲進度都停住了
下收各種心得跟雜談
#TRPG
latest #19
Hazzimole
3 years ago
寶可夢規則的文本翻譯部分基本上都完成了,剩下只需要潤稿;麻煩的還是怎麼把資料快速的整理到網站上……之後也還得寫個搜尋介面,使用上比較方便
Hazzimole
3 years ago
跑團的部分……這幾天跑了阿羊的霍格華茲+蒙面少俠、R君的蒙面少俠、海豬的COC;帶團的則有蒙面少俠(怎麼又是蒙面少俠)跟D&D。各種不同的團務風格湊在一起感覺真的挺好的
coffee ghost
3 years ago
羨慕團充
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Hazzimole
3 years ago
想趕快把蒙面少俠的GM部分翻完,我要所有人都開始帶蒙面少俠!(欸
Hazzimole
3 years ago
k30608k: 羨慕團充
Hazzimole
3 years ago
原本還想把skyrim全成就的,不過上次開遊戲好像也是好久的事了……
在全成就前先不要買其他遊戲好了(除非特價
Hazzimole
3 years ago
講TRPG故事的計畫……
Hazzimole
3 years ago
我需要時間
Hazzimole
3 years ago
其實不該再報團了可是跑團好好玩
Hazzimole
3 years ago
霍格華茲的故事雖然很迷人,可是系統機制真的很迷;現在阿羊決定改成用蒙面少俠來跑,超級期待。上次打魁地奇賽還沒有碰觸到太多機制,不過在重新創角時就能感覺到潛力了。
魁地奇用了原規則,玩起來感覺還是挺有趣的。
喜歡天馬、蘿賽拉跟卡爾之間的互動。
(哈斯跟我量子糾纏了,同時發噗講一樣的事
Hazzimole
3 years ago
mahousyoujo: 畢竟是同一團嘛
Hazzimole
3 years ago
D&D拿了AL-CCC的劇本來跑,距離成團&寫完角卡到第一次跑團中間隔了好像也快半年了,各種時間碰碰車。因為太久遠了,開始打架時大家都忘記自己角卡有啥能力。
意外的第一次就跑完一個劇本(然而它還有兩個後續劇本)。
這團主要是還債&展現一下我對D&D戰鬥的改動。加入每輪的副本機制真的可以讓戰鬥增色不少。
Hazzimole
3 years ago
說明一下什麼是副本機制:
每輪開始時,讓玩家因為冒險者直覺或觀察,理解到環境或敵人打算做些什麼,然後讓這些效果在該輪結束時發生。
比如說炎魔身上的火焰開始躁動,玩家會知道它準備讓身體釋放出火焰吞噬周遭十呎內的範圍(類似副本王的攻擊紅框提醒)。這樣玩家就必須去走位離開爆炸範圍,或者想辦法把王打走。
多一點互動性,這樣才不會每次戰鬥都是站樁輸出
Hazzimole
3 years ago
COC的昔人不逝,算是目前跑起來最順最開心的COC吧。感謝海豬。
期待之後的寂靜之音~
Hazzimole
3 years ago
然後蒙面少俠好玩,真的好玩。
推薦喜歡青少年劇,或喜歡虐自己家孩子的玩家都試試看。
Hazzimole
3 years ago
果然還是很難放棄TRPG這個愛好
coffee ghost
3 years ago
果然還是很難放棄TRPG這個愛好
須臾哀歌
3 years ago
好玩~謝哈絲
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