抒發一下看了今天復甦島,關於rp運行的一點個人想法。不知道會不會打雷,總之下收
rp可以選擇自己要不要死已經是很寬鬆了(撇自己玩過的trpg,而今天倒的人大多也沒有說要死,觀眾難過的好像已經辦完喪禮了XD ,明明只有一個人辦好燒香啦!
我帶過trpg的團,雖然RP性質是一樣的,但遊戲感覺不一樣
要撕角色卡的時候不可能一口氣撕掉,除非某些戰鬥回合的怪攻擊力太高+迴避沒骰到,而劇本設計通常是能讓玩家迴避掉這些戰鬥的
但DayZ的殭屍速度超快,而且會優先集中攻擊一個目標,角色負重太高跑不掉就一定要戰鬥
另外是大部分觀眾都只看一或兩個視角,借噗浪的一句話來說,那個視角倒了,整個世界就毀滅了。
nettbard: trpg很看gm的仁慈度,我覺得,看過很多死的,也看過怎樣都不會死的。
我基本也只看一個視角,確實沒了那個視角就不太會想繼續看,但就想說確定還沒結束,就不要這麼難過了這樣~
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c1213840074: trpg也很看骰子女神的心情……明明劇本裡必定命中的攻擊被大完美迴避骰閃掉,我PL都傻掉了。
只能說大家感受度不一樣,雖然確定不會怎麼樣,但那視角中那個震撼感還是揮之不去,至少我現在心跳還是0的狀態
nettbard: 可以不給閃,直接骰傷害xd 大完美大失敗還是看gm要給什麼
嘛,像六嘆那直接下我是不太意外,畢竟真的以rp來玩,這樣反而正常,我自己有心裡準備啦,我只能拍拍你 ,希望後面他們會比較順利