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Standard view
驚唔驚
3 years ago
@Edit 3 years ago
#復甦島
有雷 以下個人對殺青的看法
latest #15
三條龍
3 years ago
有雷484下收到回應內呢,或者把關鍵字刪除,謝謝
驚唔驚
3 years ago
我覺得死人是很合理的 但我覺得要死得有價值
畢竟這是RP 並不是真實的人生 過於平淡和平凡的死亡並沒有太大的好處 所以我覺得類似形式的死亡 一次就足夠了
驚唔驚
3 years ago
抱歉拉~ 第一次發文不太會用@@
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剎棠
講
3 years ago
沒有人死一定要價值阿
多的是無法預料的
這樣想就不會波動啦
驚唔驚
3 years ago
真實的人生的確是如你所說 死不一定有價值 人生中不一定有大起大落
但亦因此我才更覺得RP不必要跟現實如此相近
我就以這天為例 今天的小賈 星瓜 陳武 他們都被彊屍擊倒了
若果他們4人都選擇不繼續遊戲 角色死亡
那對整個復甦島的劇情張力也會有所影響 那他們存在的意義又是什麼呢?
藍藍的軟泥
3 years ago
存在的意義就是生命的可貴、沈重與無常啊,每個人都是自己的主角,有愛自己的人與自己愛的人,但即便是自己的主角 你也永遠無法阻止意外的發生,難道如此沈重且脆弱的生命轉瞬間消逝是沒有意義的嗎?
驚唔驚
3 years ago
我想說的是我希望每個人的殺青都有一定實際的影響力 第一次殺青的小賈我可以理解為讓大家知道這是一個很容易死亡的地方 增加真實感和末日感 但如果瓜星就因而殺青的話 其實對劇情 對觀眾 對各演員都沒有太多好處
驚唔驚
3 years ago
我想舉一個最後生還者2的例子(暴雷)
玩家們認為開場不久就死亡的喬爾死得非常不值得 原因有3
(1)為救艾比而被抓
(2)玩家對前主角有很大期待
(3)報自己姓名
驚唔驚
3 years ago
我嘗試放回這次RP小賈的事件
玩家們認為開場不久就死亡的小賈死得非常不值得 原因有3
(1)為了打彊屍而死
(2)大家對實況主的期待
(3)怪物靠太近導致無法用槍(失誤或bug?)
藍藍的軟泥
3 years ago
知道喬叔跟小賈最大的差異在哪嗎,大家對生還二失望的主因你怎麼沒說呢?
生還二人設崩壞問題嚴重,角色做出許多不合屬於自己人物設定的事情;那試問阿賈有嗎?沒有 一個普通的都市人在這種環境裡死亡再正常不過
1.在僵屍片裡為了打殭屍而被打死不是很正常嗎?
2.所謂期待其實是個人的問題吧?不能因為個人對劇情有私心就說是大家對實況主的期待啊,那以後粉絲多的藝人出演電影都不能死得太簡單了餒,好辛苦喔
3.這部分只是猜測,如果有仔細看經常舉槍觀察四周的角色,你應該也有發現舉槍時是有物理碰撞的,猜測離目標極近距離也有一樣的設定
藍藍的軟泥
3 years ago
至於瓜星,我不太清楚你怎麼想,但個人是覺得如果真的死,那也是挺浪漫的
不過在這邊猜也沒用,畢竟終究是假設性的問題
驚唔驚
3 years ago
我明白大家所說的生命是那麼獨一無二 即使是每一分每一秒都可能會有生命流逝 而且每個人都有其個人的意義
但是這些意義其實演員們很難帶入本次的RP裡面 假設小賈在劇內甚少提到跟陸雷的經歷(本人沒有跟實況 因此不知詳情 只好用假設二字) 那麼小賈最後的殺青文就是很單純的作文(絕對無惡意) 因為大家並不清楚來島前小賈的故事 大家了解小賈的過程完全是在進入復甦島後的事 因此我認為進入島後的故事的意義更為重要 那麼從入島到殺青這段時間 才是觀眾認為最珍貴的 如果因為一些不必要的理由或失誤導致角色死亡甚至殺青 這是不願意看到的 因此我堅持一開始的立場 人可以死但要死得有價值
路過油到滑倒的鹿頭
3 years ago
小賈沒有死的沒價值啊
冒險社的成員在小賈死亡後每個人內心的轉變或是衝擊都很大 其實我個人認為小賈的死對於冒險社來說是個很好看的劇情
殺青文寫的也不一定只能寫大家知道的東西啊
其他的rp角色殺青寫的殺青文也有很多只屬於角色內心 而其他人不知道的部分
栗得可愛
3 years ago
XiaoRenXR
: 同意 但也因為冒險社有後續處理情緒
栗得可愛
3 years ago
其他三個沒追 不清楚對在生的有什麽影響
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