我個人從阿忠開始坑錢那邊就對阿忠不爽ㄌ 所以一切跟阿忠對立的行為都很合理(支離破碎之發言
不算戲外的補充的話,算腳色情緒上來吧
我家超級大爆炸,回到家裡沒有警戒感
然後對家裡的人嘻嘻哈哈慣了,大家都不會覺得瓜仔會有爆炸的時候
想起瓜仔人設 我覺得他當下會有情緒蠻合理的
瓜仔就是平常太和善了 不兇一下都不知道他也有脾氣那種
然後在家也沒有戰力 各方面都讓人不太喜歡
嗯嗯 就是這樣 我覺得哈瓜各種原因下開槍讓他警惕我是覺得合理的 但有人的看到這段的時候想法卻跟我的出入很多 很好奇大家更多的想法
反面嗎?很簡單啊,營地缺子彈,並且發出巨大聲響,然後就是需不需要直接用開槍來表現情緒
我是覺得滿好的,把十幾分鐘的爭吵用一聲槍響就能解決,照下戲補充內容來看,假設用吵架下去演個十幾分鐘應該也是會吵到威脅要開槍的份上
阿忠雖然很廢 但走了也是有點不捨
聊天室是說那個時候大家都不講話
瓜仔開那一槍剛好讓大家有話題吵
不過原本感覺瓜仔並沒有想開槍的,一開始只有唸阿忠而已,是大家要阿忠熄滅信號彈他卻朝外丟超高後瓜仔才開槍的,開完槍說的也是警告他不要再做奇怪的事,如果那時候阿忠是用水澆熄大概就不會有這一槍了吧
fancj: 聽人說有看阿忠視角會知道是阿忠不會熄滅信號彈
可是在其他人眼裡就是奇怪啊
我是這樣覺得啦
沒有啦我覺得瓜仔直接下戲超級合理的
出遠門搬一堆東西回來又遭遇被洗劫一定會很累 倒頭就睡超合理
好想要瓜仔搖(離題
我沒說錯吧 記憶沒有錯亂吧
反正對我個人看瓜仔視角而言
阿忠開始坑自己人的時候我內心就直接把阿忠除外了
我直接:阿忠≠自己人
我覺得瓜仔生氣很合理,但也是覺得呃有必要開槍嗎? 至於嗎??? 聽完哈瓜下戲解釋之後,我是覺得可以接受,只是看戲當下沒有想到原來還有這層用意就是了
我記得軍用無線電收發器一開始他的確是說要給大家方便用的
哈瓜也不是馬上下戲奔向米飯啦w他躺的時候還有看窗外等了一陣子,是確認了沒有人要找他對戲才下了www
但是那邊不合理的狀況是:
阿忠先坑自己人,要阿星用金幣換物資 價錢還超級不合理
大家感受到阿忠莫名其妙開始坑自己人
後來阿忠又說想要無線電,要瓜仔他們去找來,說要拿來給大家用
一方面坑自己人,一方面又為了大家好
整個營地繞阿忠轉ㄛ
阿忠一開始被念要阿嬤跑腿的時候就開始扣分了 然後到坑自己人 還好阿星算聰明跟瓜仔接受以後又跑去殺價 要不然不知道會被坑多少
fancj: 哈哈是沒錯我開玩笑地講比較誇張一點(刪除線的部分
他說要當商人的時候我不知道他貨要從哪裡來
因為他根本都沒什麼在搜索
不然要哪家裡共用的物資歸他所有賣掉嗎
然後還坑自己人我怎個都不知道怎麼運作這個商店
不過讓別人跑腿是阿忠的人物限制吧,畢竟他是比較沒那麼會打的類型,收集物資的方面會比較困難
阿忠的行為已經是拿家裡共用物資當他自己的來賣啊
他賣的那些都是其他人出門搜索帶回來的耶
他跑很快我個人是覺得還好 他每次跑農場和據點的路的時候都是走最快的
個人覺得跟著一個人走加上他很會跑 自己自足還是可以
往來農場還可以 對他來說去城市收集多樣的物資的話會比較困難吧
阿忠是叫阿嬤幫他砍柴,要做木板蓋瞭望台和大門啦!有人幫忙是會比較快~不然自己砍自己搬再加工真的很耗時(遊戲系統就這樣也沒辦法
我個人是覺得既然阿忠沒有甚麼其他能力,即使耗時,都他自己來做更好吧
怕
週二阿忠會開始瘋狂對殭屍開槍當英雄
然後全知全能.不管營地有沒有人留守
都搶著要出去的新人類
角色行為突然變化真的會很奇怪耶wwwww
不要ghost自己辣
待在家裡蓋蓋房子 很無聊耶~
出去可以探險打殭屍 有用又好玩
早知道別當可憐的建築師了~
末日下人人都會用槍 隨便開槍應該都可以合理
我很想說經過被洗劫那件事之後感覺營地有沒有人留守好像都還好了wwwwww(支離破碎之發言
我個人對劇情的理解
瓜仔開槍:搜索二天回來才得知據點發生那麼多大事,有人被綁架、家裡物資武器被抄走、小妹妹被恐嚇脫衣什麼的,然後一回來看到有人拿著信號彈亂拋...無疑就是讓據點更危險的舉動
末日之下死到臨頭就會自己學會怎麼用槍了 合理啦合理 真的
我個人覺得阿忠開商店不是對內的,而是對外的,因為這兩天多了太多陌生團體,流浪者們,於家,國中生組,原生組待的久,一定有些物資是他們要的,那就讓他們拿東西來換(商店功能),只是剛開始先對內開玩笑的試營運,所以才說拿金幣(實際上只是玩笑),但還沒真的實施就突然發生綁架事件,導致這沒發展起來的商店很詭異,像是坑自己人
其實也不用這麼講求邏輯我覺得
這種演出本來就很看當下情緒跟反應R
思考這些只是思考好玩的 對吧🤔我有理解錯嗎還是大家真的有那麼認真
chrisop999: 是這樣沒錯啊,系統幫大家完成了最困難的部分"子彈辨認"塞得進去就一定安全擊發,現實狀況一定會有人硬塞子彈然後卡殼膛炸
瞄準開保險擊發反而是最好教的
還好南瓜燈沒被抄
OsilentWanningO: 如果只是隨便玩玩的話
就不用人物設定了
Dayz是很簡單的遊戲
每個人都會煮飯.開槍.搜物資.
那整個RP的立體度就沒了
你會看到30個一模一樣的人出現
那這樣大家不如去看場鬧劇比較快orz
瓜仔在別人的角度目前我能理解的就是
剛剛上面有提的何必開槍 幹嘛開槍
然後開槍跟用信號彈都同樣可會吸引到的敵人
還有可能是內鬼的成分因為臂章
邏輯很重要的 不能沒有邏輯阿
chrisop999: 我不是說隨便玩玩 我是說思考這些角色怎麼演出(演出者為什麼會這樣演)這類的本來就很難講出什麼最全面的說法吧 因為每個視角都有自己的立場
所以我才這樣說,站在一方的立場思考其他人這些事情 真的要認真會沒完沒了
只靠我們這邊這樣討論也不可能真的去思考出一個最正確的理由之類的吧
我的所有發言只是建立在單一視角
我在那個視角看起來的外界是長這個樣子
就這樣而已 沒有別的
其實就是兩個完全不同的人性格衝突啊。
瓜仔警戒心高,認同的夥伴面前會故意開開玩笑,在外人面前裝傻,必要時候就是很認真。
阿忠對人和善,給予外人他能給的最大溫柔,家裡缺什麼他都盡量去找來,維持營地本來就對外界不多的交流。
所以阿忠跟瓜仔行事上本就差很多,一方覺得瓜仔幹嘛開槍一方覺得阿忠到底搞什麼。
我越來越期待禮拜二怎麼去把這個事情跑下去了!
我覺得瓜仔開槍代表的是他對據點的重視和一種警告啊!
瓜仔聽到據點發生事情的時候他有說「如果我有留在據點,就不會發生這種事」,瓜仔在這個據點其實待得比阿忠還久,這裡對他而言是很重要的,不應該有任何危險行為讓據點陷入危險
我個人是理解成阿忠想要振興捷曼國所以才想要一直收人吧
然後阿忠為什麼會拋信號彈...因為遊戲內信號彈沒有熄滅的方式XDDD
對加上瓜下戲講的內容,可以看出他對據點跟阿忠的重視,
AlienJu: 這個真的就操作熟練的問題,已經發生了就當作是阿忠把它拋出去吧
瓜仔還有就是算一部分的自責
是因為拖著兩個人兩天去右下沒有發現什麼線索
然後雖然要的物資都有
回家以後卻發生了那麼多事情家園失守
從歡樂組一路下跌
阿忠想商店我覺得滿乎合人設,家鄉熱鬧的人群散了變成死城,想借商店重新熱絡人群。好像另一種狂熱的思鄉病,但在旁人眼裡就是在密謀甚麼,很難不誤會。
開槍也很乎合阿瓜的行為性格和當時狀態,生氣感還有衝動直接失去理性。但在時間上並不恰當,在已經知道晚上怪物會活躍而且成群行動的屍群增加,對營地來說威脅並沒有只有人類。
阿瓜的發火開槍,直接為營地增加多一個危機。衝動年青人啊w當時在想如果又有屍群攻擊,他們的關係就完全完了
瓜仔開槍有一個很重大的原因啦 哈瓜本人有說
很多次瓜仔看到有人做出很不安全的事情,但是總是沒有人去指出問題,每次都就這樣帶過,瓜仔不爽沒有人提出做這些行為會帶來威脅什麼的,所以才做那麼衝動的事情
我自己也覺得是不用到開槍的地步,但情緒當下就是有嚴重到想要開槍吧我推測
alces1989: 對 目前就只能當下以事論事 不太依靠人設去推敲,這樣我覺得超級有趣每天都發現一點新東西
而且阿瓜有些東西我也覺得很可疑,
曾經説過一句我很不安的話,住在這裡很方便 一個從現代城市回來的人,會覺得這裡有甚麼方便嗎。。。那一槍讓事情更奇怪 明明就可以揍他一拳偏偏就要在人群中開槍 可能會有流彈射到人欸 心情就很複雜
不過這次RP商人很難當吧(拍拍天神
不像新鎮2每個組別都有固定營地和防範外人的意識,這次RP真的有基地的就只有原生住民和農場了,其他組的一種是可以直接加入營地、另一種是借個地方住。很難找的到交易的機會。
而且沒有固定據點的組別連物資都很稀少,畢竟這次不像新鎮2每個東西都可以拿到一定數量沒有重量以及空間限制,身上帶的都是以後肯定用到的食物和水以及武器,基本上不會帶什麼有經濟價值的東西。
瓜仔開槍除了要扮黑臉之外,還有一點就是想讓阿忠知道發射信號彈這個行為有多白癡啦XDD兩者同樣都是會引起殭屍甚至綁匪注意的行為,如果阿忠覺得開槍不妥的話,那也可以反思一下自己的行為哪裡有問題
Theron_123: 就最簡單的,沒有消費的動力,就不會有商業產生阿
今天如果只有農場有食物,只有原生組有建築工具,只有於大哥會裝槍枝配件,最簡單的交易就形成了
問題大家都可以撿到食物,大家都會蓋房子,大家都撿的到槍,大家都會裝槍枝配件
已經知道光不會吸引殭屍,綁匪也知道據點了,站在一個不曉得外面又有這麼多殭屍的角色角度來說覺得蠻合理的。雖然我不知道阿忠的資訊多少,不過實際上沒有一個固定開會彼此交流情報的設計,大家的所知都很凌亂XD
我比較難過的是 瓜仔在自己人面前是第一次這樣的 那有什麼事情會讓瓜仔這樣 我不知道其他人有沒有想到這點...
跑到遠的要命的東南邊 什麼線索都沒有 回來還聽到一大堆負面資訊 回家途中還覺得為什麼自己不在據點 要是他在至少可以1換1或1換2 這樣的人會不重視據點嗎
當然我知道阿忠當下被開槍很生氣 他什麼都沒做 為什麼被開槍(雖然是打地板)
總之這兩人要解開誤會啦
雖然遊戲會讓子彈直線走,但現實射在硬物上就可能會反彈到別的地方,而且他們都距離靠好近 考慮到這點在人群中開槍就好擔心
而且看完瓜仔vod 他之後有一些喃喃自語 大家有興趣就看看www就不在這裡説不想影響
我看錯了,我以為安末說知道綁匪他家在哪裡
沒有固定據點的人身上要嘛物資不多
要嘛帶在身上的一定是取捨後的必需品
這種情況下要讓交易成立不容易
inking: 不過以戲內的角度,把家裡的特定方位點的通亮,然後在大部隊歸位後再丟一顆信號彈,怎麼看都很像在給外面打信號
inking: 後面三天都太亂太忙了
沒像前幾天晚上固定聚在一起交換資訊覺得很可惜
這時候突然發現新鎮2的K區因為有個刻意要求秩序的K,每天都要開會說出今天在做啥,在外人看很跩很嚴格,但是也因此消除了許多隔閡以及不信任,起碼除非刻意隱瞞,大家都會知道別人在做啥,以及要做啥
原生組就是缺少溝通管道呢
默默
3 years ago @Edit 3 years ago
新鎮2的三個區沒記錯應該都有聚在一起討論的時間,雖然沒有像K區直接規定每天都要開會,但其他兩區溝通交流的時間也不少
我覺得瓜仔會開槍的原因有兩個,
一是他其實不是在威嚇阿忠而是威嚇「營區裡的所有人」,我忘記瓜仔是在開槍前還是開槍後有提到,竟然沒有人好好責罵阿忠的行為,所以他才用很激烈的方式表示:「阿忠的行為很不應該,而且是應該被制止且責備的」,並讓大家知道現在應該是要很小心且緊張的。
二是我自己腦補+各種雲:因為瓜仔是從小被家暴的,據說被家暴的小孩長大後有暴力傾向的可能性比一般小孩高,雖然瓜仔感覺起來應該是沒有暴力傾向,但是用較偏激的方式威嚇他人來表達憤怒或是勸告別人或許是受到在暴力環境下成長的潛意識引導的。
補充一下,瓜仔其實有講過他不喜歡在自己人面前很嚴肅,所以他開槍要嘛是他太氣了要嘛是他覺得這時他應該要生氣。
再來,我會覺得瓜仔不是只針對一人是因為,就如前面所說,瓜仔開槍反而比信號彈還更危險,如果他懷疑阿忠的話,他其實只要把槍口對著阿忠就好,而且如果瓜仔真的覺得阿忠是內鬼,他開槍不是反而會讓敵人出手?所以我覺得瓜仔其實是相信阿忠的,單純是氣阿忠太不嚴謹+其他人怎麼不制止
我覺得前兩天的國中同學會事件也很重要,瓜仔覺得他們非常奇怪又可疑,故意用口音開玩笑不認真講話,但阿忠卻一直想邀請他們進營地休息,當時營地只有阿忠、瓜仔跟阿星,對方是6個並持有槍械的陌生人,這邊就已經有點小不爽阿忠了,結果出門兩天回來就出事了,回到營地又看到阿忠當沒事一樣在玩信號彈,一氣之下鳴槍警告,也是希望阿忠能多點警覺心
jlsharon: 從後面瓜仔的自言自語來看,他是相信阿忠的,只是之前大家用講的阿忠都沒有改變,而在發生這麼嚴重的事情後,阿忠好像還是依然故我,所以他才下重藥(開槍)來告訴阿忠,他不謹慎的行為,就像開槍一樣會有嚴重的後果
其實瓜仔跟阿忠感情是非常好的,還約定好加上阿星要合作賣商品64分帳,後來也花兩天長途跋涉幫阿忠帶回來他要的通信收發器等,而這時出事情有人懷疑阿忠是內鬼,瓜仔是不想看到阿忠被懷疑的,但他也知道阿忠的舉動真的很容易讓人多想,開這槍一半是生氣營地被搶人不在家,另一半是想警告阿忠不要在天真了,雖然本意是好的但是末日這樣會害死自己人~
一開始跟凱葵末會合只是簡單講。
但是不知道瓜仔有沒有注意到。
後來到農場,周圍在聊天有講到內鬼投票。
而且聽到是於白目開的頭…身為腦細胞我就是…淦你於家死白目,你又不是營地的人
票你祖宗!帶走你於氏陳武照顧你妹。
瓜星他們在出事時完全沒聯絡還被看到歹徒同款臂章,阿忠被開槍也依然相信瓜星,是在跟星獨處時才問此事,在其他視角直接開槍的瓜更顯不信任感,一個被搶過還每晚開探照燈吃飯的營地會因為信號彈的光出事,問都不問,原生住民真的比其他團體的感情更淡
阿忠在搜物資回營地前就在試圖丟掉滅火了阿,再說都搶完了打信號要幹嘛?
thorvs: 你說的就是阿忠視角的故事,瓜仔視角故事剛好對立