𝑪𝒆𝔃
3 years ago
[雜談]關於角色扮演的一些猜想
上班發病……下收一些用幾何偽裝的認知科學風味的跑團解析。
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𝑪𝒆𝔃
3 years ago @Edit 3 years ago
思緒的極限
𝑪𝒆𝔃
3 years ago
以任2行為強度為軸,構成的行為平面上,存在1點Sp表示對象p的平均行為。以Sp為起點,在p不將思考目標概念化的情況下,能想像行為B。線段SpB表示為p的思考延展性,而延展性的最大值以Dp表示。
故以Sp為圓心Dp為半徑,可得一圓Cp,圓內包含行為平面上所有p理解的行為,即p的理解空間。
𝑪𝒆𝔃
3 years ago @Edit 3 years ago
團務空間
立即下載
𝑪𝒆𝔃
3 years ago
當p為GM時,Cp圓外包含不存在p可理解行為,故Cp內空間可視為p的團務空間。
𝑪𝒆𝔃
3 years ago @Edit 3 years ago
創角
𝑪𝒆𝔃
3 years ago
行為平面上存在一點Ap為p所創造支人物設定,此點落在Cp內。
因此,若GM盡其所能豐富團務,該世界的平均氛圍就是GM的平均行為SGM。
𝑪𝒆𝔃
3 years ago @Edit 3 years ago
角色扮演
𝑪𝒆𝔃
3 years ago
假設扮演角色Ap時至少要進行兩個動作:1)想像行為、2)確認行為與Ap相關。由於思考延展性受限於最大值Dp,因此可表示為,存在行為B使線段SpB+線段BAp=Dp。
𝑪𝒆𝔃
3 years ago
所有符合條件的B行成以Sp、Ap為焦點,長軸為Dp之橢圓Rp,Rp內包含行為平面上所有p扮演Ap的行為,即p的Ap扮演空間
當Ap=Sp,有最大的的扮演空間。
𝑪𝒆𝔃
3 years ago
當線段SpAp=Dp,扮演空間為0。
𝑪𝒆𝔃
3 years ago @Edit 3 years ago
角色發展
𝑪𝒆𝔃
3 years ago
角色發展即Ap在行為平面上的移動。
p可主動將Ap移至新Ap’,使Rp’涵蓋不同的扮演行為,以呈現角色的發展。或被動將Ap移至新Ap’,使被強迫的行為B得以扮演(落在Rp’內),或得以用較低的延展性扮演(線段SpB+線段BAp’<線段SpB+線段BAp)。
當無法找到一個新Ap’使B行為不落在Rp’外,則p無法繼續扮演該角色。
𝑪𝒆𝔃
3 years ago @Edit 3 years ago
團務成立的條件
𝑪𝒆𝔃
3 years ago
存在>1個APL落自CPL與CGM內。依據PL與GM理解空間的關係,可化分出幾個空間:
自由發展區:在CPL與CGM內,此區角色PL與GM皆可應對。
PL失控區:在CPL內但在CGM外,PL舒適扮演,但GM無法應對。
PC失控區:在CGM內但在CPL外,GM能正常應對,但PL無法繼續扮演該角色。
𝑪𝒆𝔃
3 years ago
與幾種團務關係:
1)無
SPL在CGM外,CPL與CGM不相交:PL無法提供GM能理解的角色設定。
2)極限型
SPL在CGM外,CPL與CGM相切:存在一個GM能理解但沒有扮演空間的角設設定。
3)普通型
CPL與CGM相交2點:角色有一訂的自由發展空間。
4)舒適型
CPL在CGM內:GM能涵蓋PL所有的想像。
5)指導型
CGM在CPL內:PL能涵蓋GM所有的應對,PL帶GM。 類型2,1不存在團務。
𝑪𝒆𝔃
3 years ago @Edit 3 years ago
[待續...]
這個角色我能扮演的錯覺
不同人對於同一角色設定的認識落差
角色發展的錯覺
疲勞效應
演技與規則的保護效果。
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