在被開發了打法後,處理機制已經不算難,也歸功於啾啾的細心整理招式的處理,理解機制的時間是再生三層中最短的;不過因為這週回台南比較沒時間,因此完全沒有夢想地跟了DC裡已過關的人打斷章團。不過也是打得頗艱辛,花一個多小時的時間才打過。
雖然打E10S時就有感受,但打E11S時更加明顯,boss的技能是從幾個中隨機抽選,變成治療技能在時間軸上的安排要更多花費心思,而且野團每位補的習性也都多少有些不同,像是雷點名後對雙坦及雷dot的處理。這大概也是野團補常常滅在連續劍部分的關係。
自己體驗過後,更加佩服早期過關的團隊補了。
即使過了,但對治療技能安排的最佳化還是很有障礙,大概還需要花些心力來優化,不過還是等打完四樓後再來想(搞不好屆時也不太需要了)
同樣感謝這幾天被我雷到的一起練習的陌生人們,以及那天一起打,少補一次結果本來能過卻滅在6%的風哥,和各方面花了很多心力的啾啾,還有一起打過關的DC夥伴們。
有幫助到真的太好了,一開始整理04攻略本來只是因為巴嘎小柳聽不懂AKITO日文細節,後來整理筆記變成興趣了,去參考各種攻略然後了解王的機制真的很好玩!!