【予告】期間限定イベント「栄光のサンタクロース・ロード ~封じられたクリスマスプレゼント~」開催予定! ...????聖誕迦爾納 ??????
fgo是不是真的會讀心啊,我最近都退坑邊緣了居然來這招
latest #24
話說我好幾個活動沒打了,每天只有登入而已,連5.5都沒力氣打
本來對大隻牛若丸有興趣結果居然沒出,所以我又繼續長草了
然後今天就聖誕迦爾納
官方你明明很懂我們要什麼,怎麼每次都出微妙性轉角(對我就是說梵谷
梵谷我看圖還可能會抽(克蘇魯對我來說太香了)可是一看他頂著梵谷的名字我又一秒軟掉(
雖然知道型月就愛這麼搞,可是這種又畫一個女人然後硬是塞一個看似合理的理由,說他是誰誰誰,就,很膩
以前對fate還有愛,我不喜歡頂多不抽,現在是看到煩,連活動都不想打(雖然主因是因為忙啦
每次看到有人說不爽不要玩的時候就很無奈,就是因為喜歡他才會希望他更好,才會因此生氣、心情複雜啊
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之前的齋藤一跟渡邊岡都沒打到我,倒是道滿靈三的臉有點香,可是我其實也沒很喜歡他所以又沒抽ㄌ
現在終於有香香的迦爾納讓我回坑ㄌ,還免費,耶
不對上一個打到我的男角是尼莫船長才對,可是我墜機
退休人士
3 years ago
曾有人說過葉哥時期的角色比起鹽川好像就是少了那麼點廚力(想擁有的慾望)
阿君️‍🌈日常厭世
3 years ago @Edit 3 years ago
naemoe: 我覺得葉哥開始之後,型月就開始塞神奇元素進角色裡了,各種方面的開始玩(?
可是就都塞的很微妙,很多新角色總有點不上不下的,不說上場用途,連角色屬性微妙的也滿多的
不然就賣舊角,重逢的臉真的太多了rrr(像是那個櫻還有那個阿爾托莉亞)
感覺是角色開始要吃玩家電波了,沒對到就真的再見不用抽
韜(凱薩)
3 years ago
我覺得是劇情上吸引人的部分變少了,多數都靠人設吃飯
fw81ft76: 對,這我也有感覺,活動劇情就是來賣角色的,我通常看了開頭就沒興趣了,主線沒出都不會想看故事
可是角色出了這麼多,太多屬性重複了,角色故事也沒什麼特殊的,開始審美疲勞,要賣角色也賣不太下去的樣子
主線雖然也是在賣角色,可是他還是有塑造各個異聞帶的世界觀,還有對估搭的心境描寫,所以我還是看的滿開心的啦
而且主線的男角夠多,活動不要再一直塞女從者了
說到角色,其實我很喜歡看新pv出了之後,所有人開始從蛛絲馬跡推測角色是誰的過程,其中會迸發出很多有趣的、冷門的歷史神話角色,看那大家從角色的外表、服飾去推測、拿史料佐證自己的觀點真的很有趣
我覺得這就是fgo的魅力所在,可是現在這種討論也越來越少了,討論的最火熱的時候應該是第二部pv剛出的時候吧,那個時候認識了好多從來沒聽過的神話角色
現在就沒有之前討論的熱火朝天的狀態了,可能也是今年活動出得少,主線也都拖很久的關係吧
而且今年是不是日本從者出了很多啊,不然重複的從者也很多,很多都是pv一出來,就可以大致確定是誰了,感覺就失去了很多樂趣
退休人士
3 years ago
對!就是那個“微妙”感!
其實二部的劇情我還是很喜歡的,只是就是很多新角那種微妙感揮之不去
早年像ccc活動劇情那“莉莉絲好棒好感人,一定抽爆!”幾乎沒怎麼再看過了
所謂神奇元素……像梵谷我就覺得好神奇😅
講到重複的臉,把新人物套進已知的“殼”應該也算廣義一種,像萊妮絲和露維亞
退休人士
3 years ago
今年主線少也可能是因為疫情吧
不過撇開角色不談,我覺得只要這遊戲還能維持他強度不爆棚(就是有拐萬事足)的優良傳統,就可以繼續支持下去啦
naemoe: 欸我突然想到一個對「微妙感」的解釋
我覺得會覺得微妙是因為,型月這些角色都是用「屬性」創造出來,而不是從「故事」創作出來的
我把自己套入創作的角度來看,我要二創一個歷史/神話人物,應該會看過他所有故事後,提取出我需要、符合我世界觀的部分,並歸納出這個角色的元素,以利我配合他的故事進行角色塑造
用屬性去創造一個角色很方便,而且宅眾對屬性熟悉,你不需要太多篇幅描述,光是一個「傲嬌」、「姐系」之類的名詞,大家就能夠簡單理解這個角色的大致個性
可是在塑造上太忽略故事的話,角色就不夠立體,畢竟是這個人物的經歷/故事塑造了他本身,故事才是延伸出可以被歸類的屬性的來源,沒有了故事,角色的屬性看起來就單純只是「屬性」而已
放在型月這裡,他們創造一個角色的時候就已經是取捨他們想要元素的一環了,不需要的被捨棄,需要的加強凸顯,甚至本來沒有的也可以加上去
再加上我一直覺得型月很照性癖做角色,偏偏他們的性癖看起來就很國中男生
所以我總會覺得他們的女角很多就,媚宅(
而且型月的角色最終都是要放在他們自己的故事裡的,和人物本源故事的斷裂感就更明顯了,他們的過去經歷(譬如曾被誰背叛、被誰迫害這類的),在敘事上常常就被當成一個梗,真的有推動劇情的也不多,反而又是一種強調角色屬性的手段,偏偏又跟角色的本源連不上,所以會很奇怪吧
噢,而且型月捏角色的時候又很喜歡加自己喜歡或人氣的的元素進去,弄的好還算有新意,弄不好就,對,微妙
然後說回角色故事的部分,ccc莉莉絲之所以大家這麼喜歡,應該就是因為她是一個型月完全原創、擁有自己的背景故事,並以此誕生屬於自己屬性的角色吧
可能一開始她也是用屬性拼出來的,可是在一步步幫她完善故事的過程裡,她本身便開始越來越圓滿,而且她還有整個ccc去講她的故事,完善程度跟現在的免洗女角(很多根本沒出現幾次,不知道到底出來幹嘛的)完全不能比,所以大家才能對這個角色投入感情吧
對了,我覺得一開始只有屬性,後來慢慢完善的還有金閃,雖然我玩fgo前就喜歡他了(因為臉,對我就膚淺),可是沒有ccc跟第七章補助,光看fate裡的他,我根本不會成為閃廚www
(欸講到金閃突然忘記自己要講什麼)
噢,好,既然都講到免洗女角了,就從這裡繼續好ㄌ
先不論傻巴/櫻臉的問題,這個很多人膩了就不講ㄌ,個人覺得型月最近的女角就、免洗感很重,屬性重複的也好多,用活動包裝的尤其,梵谷先不講他規格外(。一個活動過後,通常這個人就不見了,不然就是只有很少的戲份,印象也沒很深刻
而有主線包裝的就好多了……欸最近的主線女角有誰(隔太久大失憶)我現在只記得凱尼斯,可是他明明本來是男的……(混亂
阿還有歐羅巴跟雙子?他們在自己主場(希臘嘛)所以發揮還算可以?可是後來好像也就玩梗的份而已,雙子賣賣聲優梗、妹/兄控梗,歐羅巴我就完全沒印象了……
欸這樣仔細想想主線的女角也沒有什麼亮點,突然打臉自己
突然有點混亂自己本來要講什麼??
好像是「如果沒有故事就只是賣屬性而已」這樣吧??
最近有讓我買帳想抽爆他的故事好像只有超人熊,啊還有my friend,主線推角色的能力還是有啦,活動就真的看有沒有對到性癖了
話說一開始我喜歡fgo,就是因為可以看到各個不同神話、國家、時空的角色能相遇,碰撞出神奇的火花或笑話的空想感,現在則是被fgo整個世界觀所吸引,所以就算他角色做成這樣,雖然我會生氣,但還是會乖乖的把主線劇情都追完吧,畢竟還是愛
而且第二部那種世界觀的宏大真的讓我好興奮(,我就中二期還沒過超喜歡奇幻/科幻世界觀啦(
打了這麼多想法還是好混亂……總之就是個超我流的個人看法……
退休人士
3 years ago
免洗感哈哈哈,這形容好貼切
退休人士
3 years ago
我喜歡fgo的理由,一直都是因為它的文字劇情讓我放不下手(我自己其實沒有特別喜歡奇幻故事,但從fsn到空境到fgo居然也就這樣看下來了,不可思議)。果然還是希望角色本身能夠和文字產生更多連結呢⋯⋯哎不過角色沒打到點唯一好處就是省點課金費吧(咦),畢竟這遊戲抽卡是惡名昭彰
naemoe: 故事是真的吸引人,所以才放不下啊,而且第二部開始很多會配合畫面弄出動圖,雖然不是真的動畫,但很有臨場感,雖然至今沒語音這點我還是很恨(欸
文字也是真的好看,角色們說的話也各有特色與道理,有時還會被激勵到就很感動wwww
看來看去,自己一直罵一直恨鐵不成鋼,但果然我還是愛
然後課金費真的wwww這遊戲我已經除了福袋都不會想課了 出貨率太讀心了
退休人士
3 years ago
額我也很希望有語音,但以這遊戲的文字量,加了語音好像會變很可怕……當初一個情人節活動加了語音全部下載就變成5G了,如果全語音會不會變30G 可能期望自己喜歡的主線篇章可以動畫化“稍微”實際一點,但一想到那滿滿負評的第6章劇場版………
這遊戲300多抽以上沒五星實在太常見了 不過我這強迫症還是希望高難都能打過,所以重要角色就儲石斟酌抽了真的抽不到就…(咳咳) 我自己現在課金扣打現在是都給i7了QQ
naemoe: 噢我沒想到容量問題……文本量太多真的是阻礙
動畫化很讚 只要某人不要再來毀動畫災情我也看到了,真的不懂他為什麼可以一直接到案子,明明就所有人都知道他雷爆
fgo我差不多佛系沒有特別想抽角色了,我連高難都看心情打wwww倒是i7卡池一直傷我心 愛最多傷最痛
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