子謙Shiken
4 years ago
玩了「7 Billion Humans」之後,覺得自己的腦袋漸漸變成程式員的形狀

https://images.plurk.com/6R7LSTN2TOfel4YX9rrzNT.png
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子謙Shiken
4 years ago
目前為止的指令,也是拿著號碼牌去指定地點的任務,可是很快就已經卡關卡到不要不要的。
最大的煩惱是收行動指令的是所有對象而非單獨對象,因此必須考慮到怎樣在指令某對象的同時其他對象不會擅自行動。
子謙Shiken
4 years ago
而且過關並不是最難,最困難的是怎樣把指令的數目跟行動次數最小化。要是只想輕鬆過關的話其實問題不大,可是想挑戰用最少指令達到最大效益的話,很多時候即使怎樣動腦也還是多出了幾個步驟。

官網甚至列出玩家指令數目的分佈跟角色行動次數的圖表,就像是說不突破玩家的平均值,根本不算贏這遊戲。 https://images.plurk.com/4d5jdnhTfa8Qo2rw8DWwEx.png
子謙Shiken
4 years ago
不過最好玩的也是遊戲背景。
未來的人類不需要工作,所有的工序也被機械取代,人類也不需要再面對饑餓甚至任何的資源問題,不過人類還是相當不滿——因為他們沒有工作,他們彷佛失去了人生意義,那怕只是搬數字牌,他們也很樂意去做,於是政府決定讓70億人也可以擁有工作,結果就出現了由玩家安排人類搬貨的無聊狀況。
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子謙Shiken
4 years ago
值得思考的問題是,要是世上的工作也消失了,工作/職務會不會變成一種人權、一種榮譽、或者是奢侈品?這個走向跟馬克思所渴求的世界諷刺地相反且趨向極端。(「早上工作、晚上讀書、放假批判」也夾了「工作」在生活當中)人類沒有異化成社會的齒輪,但是同時間不用工作的人類,怎樣確保貢獻?
子謙Shiken
4 years ago
只是探討「貢獻」一詞,先不談定義,其實本身已經很功利、很資本主義的想法。為甚麼人必須貢獻甚麼才有意義?人不付出甚麼、只是享受毫無後果的生活,明明像是天堂一樣的存在,為甚麼單單想像就會有罪惡感?
遊戲裡人類不需要工作卻堅持工作的想法很搞笑,但是仔細想想卻是異常合理,最好笑的是明明每個人工作就是為了有更好的退休生活,甚至以提早退休為榮,但是當人一出生就是退休狀態,大眾的想法就會偏向負面(想想大眾對富二代的想法)
歸根究底,是社會構成時為了秩序而灌輸的意識形態已經植根人心,抑或人類存在的價值,只有付出才能得以定義?
子謙Shiken
4 years ago
我決定放棄思考
如果沒甚麼事我去睡了明天還要上班
子謙Shiken
4 years ago
突然記起星新一的極短篇,人類社會面臨全機械化而沒有工作,於是出現了一種藥丸,可以編出自己上了一天班的幻覺,實際上人還在床上。
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