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Standard view
沼澤★渡假模式
3 years ago
@Edit 3 years ago
問大家一個3D軟體的問題
blender和sketchup適合都學嗎?還是說學一個就夠了
latest #25
沼澤★渡假模式
3 years ago
其實不太清楚3D軟體之間的差異性
blender目前看來普遍評價是難學,但好像包山包海,渲染也可以做了
sketchup上手簡單,但要做複雜建築也不是不行,
就是專業版要錢
沼澤★渡假模式
3 years ago
像繪圖軟體就有人說其實不會每個都精通,頂多學會一兩個就夠
像是用sai畫圖的就很難學會用photoshop等等
(加上最近clip要開新功能可以匯入PS筆刷,PS競爭力又少一個?)
跌入許多異世界的桂桂阿飛
3 years ago
sketchup也可以渲染,檔案輸出後另外用程式去調外掛。
常見的就是燈光效果,反光面材質與時間光影。
sketch 就是價錢問題。
我覺得最主要的問題是,你學這個是要做什麼?如果真有必要,那很多問題都不是問題。
通常最後的問題都是錢
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沼澤★渡假模式
3 years ago
just0a0chance
: 主要是想做建築背景用,漫畫為主彩圖為輔,另外在空間構圖上也想借用3D來幫忙
次要者就是想參考人像或物件等在不同光源下陰影顏色的變化,這感覺就會比較需要渲染來幫忙
安安◆Hi
3 years ago
sketch還有一點就是檔案超大
跌入許多異世界的桂桂阿飛
3 years ago
@Edit 3 years ago
我個人只有在用sketchup 所以就回答這區塊。blender當時剛學只有英文介面,我不習慣就沒學了(欸
我是興趣畫,所以沒有很深入,基本上就是跟你一樣用途,sketchup畫建物線稿>twinmotion 渲染外觀>clip匯入當背景在畫。
跌入許多異世界的桂桂阿飛
3 years ago
只是要空間感,那sketchup我覺得夠用。陰影變化則是要別的軟體。sketchup有內建的建議光影變化,還可以選地點,像是在極圈光影就回與赤道光影不一樣。但真的就是很簡單的光影。
沼澤★渡假模式
3 years ago
alice871104
: 什麼竟然!!我看免費版只有10G檔案空間,沒想到檔案竟然還超大嗎
沼澤★渡假模式
3 years ago
just0a0chance
: 哇極圈跟赤道光影不一樣也太炫了吧!有聽過這理論,但沒想到軟體竟然有內建
渲染軟體感覺又是一個大坑,隨便查幾個都超貴的....
跌入許多異世界的桂桂阿飛
3 years ago
是指程式檔案還是指製作的圖檔?
跌入許多異世界的桂桂阿飛
說
3 years ago
@Edit 3 years ago
大概是這樣>
簡易線稿→
加上sketchup內建簡單光影→
右上角那個就是調月分與早中晚
跌入許多異世界的桂桂阿飛
說
3 years ago
彩稿→
sketchup有內建的簡單材質,也一樣可以有陰影
跌入許多異世界的桂桂阿飛
說
3 years ago
@Edit 3 years ago
後製再用twinmotion渲染就又不一樣→
整體會柔和很多,可以調的部分就比sketchup更多。
簡單的大環境光影(選地理位置呈現光影效果等)
細一點的就是玻璃反光要多高,光線亮度要多亮等
跌入許多異世界的桂桂阿飛
說
3 years ago
@Edit 3 years ago
但就像噗主說的,你看這些都是參考用,因為繪到clip裡都是基礎模黑白的......最後還是只能參考彩圖畫上去。
(或是這裡有人有用clip的,可以教我如何匯入彩模嗎?)
跌入許多異世界的桂桂阿飛
說
3 years ago
@Edit 3 years ago
然後上面的程式,關於價錢。
sketchup我是學生版的,所以一直用大學的免費,不過就是沒法更新一直停在2018,好像有缺一些功能。
twinmotion渲染,前段時間是註冊後終身免費(透過epic game進入),現在不知道。
clip studio paint 趁它每年的特惠時間買的,因為只有pro(EX版)才有3D建模直接轉LA線稿圖層的功能(也就是畫完3D你就可以直接用3D當線稿了,只是要細條很麻煩。)
跌入許多異世界的桂桂阿飛
說
3 years ago
檔案大小,繪圖出來的大小我覺得還可以,像上面沒上色的線稿,沒有很複雜,東西物件也不多,根本不到1Mb,但是如果像下面這張的話,檔案就很大,有110Mb(物件太多、不規則多面體等)
沼澤★渡假模式
3 years ago
just0a0chance
: 哇渲染出來的結果竟然不能直接變成線稿進入clip嗎?
想想好像也是
那如果是這個狀況直接用png檔匯出,再用clip讀取可行嗎?
沼澤★渡假模式
3 years ago
其實clip算圖都感覺有點破破的,線條很多時候都很醜,就算是3D轉線稿還是要一條一條慢慢修...
沼澤★渡假模式
3 years ago
檔案大小那樣看起來倒是還好,別小看圖層魔人(淦
付費就.....sketchup還有免費版可以先試用,渲染可能再之後熟悉一點再來決定了
跌入許多異世界的桂桂阿飛
說
3 years ago
Zawar379
: 當然是可以的囉!只是就會變成單純的圖檔。
大概就是這樣
用3D匯入→缺點:黑白模型、轉線稿要pro版本、要另外調整明暗與線寬/優點:隨時可以在畫布中調整你要的角度與方位,不用再重新描線。
用匯入圖檔的方式→缺點:畫面固定無法再調整,要調整的話又要重新輸出圖檔一張在匯入/優點:可以是彩色的樣貌、一開始渲染做得好顏色有調好,直接當背景不用再描。
跌入許多異世界的桂桂阿飛
說
3 years ago
然後有一點要注意,我印象中試用版的有浮水印的樣子,都要自己切掉,然後試用時間一到就無法再輸出圖案。現在的版本我不確定還有沒有這樣的設定。
不過別忘了!就算不能程式輸出,我們還有螢幕截圖呀!
(不過這感覺會差一點,就好像用相機照螢幕一樣的感覺,不過你相機像素很高的話那又何妨?)
跌入許多異世界的桂桂阿飛
說
3 years ago
然後上面的都是Sketchup預設的版面,既是綠底藍空、灰白模,但是如果你只要有基本需求的話,其實是可以調整成黑白線稿+陰影的模式,對於作畫會更俐落簡單!
我只要線跟陰影,其他我都不要模式→
三軸線其實可以隱藏,我懶得調了!
我要手繪風、線條有變化加陰影模式→
跌入許多異世界的桂桂阿飛
說
3 years ago
右邊的樣式,就是給你各種選擇!還有很多
沒用
其他有趣的風格可選擇!
無論結果如何,使出我們的螢幕截圖大法,再用clip匯入圖檔的方式,就可以當黑白漫畫的線稿囉!(當然還是還是要修啦!
有閒時間可以再多畫小物件,使畫面更豐富!
跌入許多異世界的桂桂阿飛
說
3 years ago
缺點還是上面說的,當你發現這角度在你的漫畫中不滿意時,你又要回到建模軟體中重新橋你想要的角度,再輸出再匯入。
p.s.我覺得另一個好玩的地方→有剖面線/圖可以用喔!
沼澤★渡假模式
3 years ago
just0a0chance
: 說實在我覺得輸出圖檔或截圖法還比在clip裡面渲染好看太多了
反正不管哪邊都需要再對線稿做處理,那當然選線稿好看的那邊阿~~
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