Login
Sign Up For Free
English
中文 (繁體)
中文 (香港)
中文 (简体)
日本語
Filipino
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Pусский
Português (Brasil)
Magyar
Français
Español
Deutsch
Čeština
العربية
Català
Dansk
Ελληνικά
فارسی
Suomi
Gaeilge
Hindi
עברית
Hrvatski
Italiano
Norsk bokmål
Nederlands
한국어
Polski
Română
Slovenský
Svenska
Türkçe
українська
беларуская
ไทย
Standard view
日々✨
4 years ago
深夜睡不著來打一些近幾年畫圖時覺得注意到了會對畫圖有幫助的點
latest #9
日々✨
4 years ago
・不是教學噗,更像是(自我流的)豆知識
・以我自己在查覺到後覺得有改變的點為主
・大概會有點語無倫次因為現在是四點半
日々✨
4 years ago
▶
速寫跟臨摹的重要性
現在開始請畫出一種你從沒見過照片跟實物的動物。
理所當然地畫不出來,畫圖其實也是一樣的,人畫不出自己不知道的東西。
畫圖其實比起憑空創作的魔法,更像是在做一道菜。食材都在冰箱裡面,沒有的食材就是難以再現,你再怎麼有創意也很難用沒有任何一點肉的食材庫做出一道青椒炒肉絲。
速寫跟臨摹的練習就是在添購你的食材,你的腦內有過速寫時畫過的經驗基礎,才有辦法從上頭延伸思考畫出東西來
日々✨
4 years ago
▶
觀察的重要性
其實單純的只是看過一張美圖很難吸收多少經驗。
在看圖的時候停留在一張圖上,思考「為什麼這張圖讓你覺得好看?」「為什麼你被他的上色吸引了?」「是哪個點特別優秀?」,在得到答案時你就會得到你可以增進的地方的提示。
我甚至會試著再現看看覺得厲害的圖,這是我幾年前()觀察臨摹上色方式時的結果,在試著再現的時候會用到自己不曾用過的顏色、技巧,可以學到不少
立即下載
日々✨
4 years ago
▶
視平線其實可以傾斜
這點注意到後真的改變我構圖幅度超多的...
最近原創不多只能拿版權圖舉例,其實讓鏡頭稍微傾斜一下可以描繪更多要素、畫面也可以自帶一種不安定的動感
這張傾斜一來是構圖比較活潑,二來是我想創造一個右到左的視覺誘導引出故事性
日々✨
4 years ago
都拿自己的圖講有點害羞,拿我喜歡的シャニマス卡面舉例
畫面傾斜與否給出的動靜感各有不同,依照圖的主題其實可以自由做選擇
我真的在注意到這點後會畫的圖都有點不一樣了
日々✨
4 years ago
▶
光越強的地方影子越深
拿自己的圖做個簡單的舉例,受光強的地方其實反而影子會更銳利更深
因為顏色淺陰影就跟著淺的話立體感反而會因此而消失,如果想表現清晰的光要反而該大膽地上影子
當然這也是要由圖的打光、補光與否來決定的,拿網路上兩張白T恤的圖做比較,光源不同的時候影子的深度也會不同,影子的強烈明暗差會讓光源更加明顯
日々✨
4 years ago
▶
頭身
這其實更接近工作時收到資料的頭身和設定身高對不上導致我重畫很氣的抱怨
其實角色的頭身也是角色設計的一環。一個身高偏低的角色自身的頭身就會比較低,體型也會表現角色的特色
7頭身的身高150真的讓我太氣了再說一次
日々✨
4 years ago
好了先打到這裡我開始想睡了
如果睡醒覺得太語無倫次會刪噗!晚安!(凌晨5點)
日々✨
4 years ago
(我終於醒了)謝謝匿名小天使的噗幣
太破費了
back to top
delete
reply
edit
cancel
cancel