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跟以前硬體一堆限制的年代遊戲寫得超精美同一道理
momo@CoD 22年耐久台 話す
4 years ago
也是有一堆因為出兩張光碟、DVD太虧所以砍劇情的事啦,現在做遊戲都不用管容量問題,以前School days出一個10GB更新檔還會被嗆到歪頭wwwww
總比現在遊戲動不動就上100GB更個新又30GB然後bug都修不好來得要好啦www
再說家用機的話,在PS3之前都沒網路更新這東西啊wwww
不要說BUG,平衡也得一開始就調好不然根本不能修
老實說真的超級佩服以前的廠家
瘋狂三月兔
4 years ago
在有限資源做出超出當時代的技術真的是浪漫
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