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Standard view
死神 聖夜
4 years ago
@Edit 4 years ago
#7x7小鎮
#種植
#PVE
#廢墟探索
620+545+386+144+282+737=2714南瓜可使用
今日1040魔力>178魔力
latest #46
死神 聖夜
4 years ago
種個南瓜
耕作
農藥
蟲害
天災
熟成機率
熟成後公斤數
死神 聖夜
4 years ago
南瓜+1
耕作
農藥
蟲害
天災
熟成機率
熟成後公斤數
死神 聖夜
4 years ago
南瓜3號
耕作
農藥
蟲害
天災
熟成機率
熟成後公斤數
立即下載
死神 聖夜
4 years ago
南瓜4號
耕作
農藥
蟲害
天災
熟成機率
熟成後公斤數
死神 聖夜
4 years ago
南瓜5號
耕作
農藥
蟲害
天災
熟成機率
熟成後公斤數
死神 聖夜
4 years ago
南瓜6號
耕作
農藥
蟲害
天災
熟成機率
熟成後公斤數
死神 聖夜
4 years ago
南瓜7號
耕作
農藥
蟲害
天災
熟成機率
熟成後公斤數
死神 聖夜
4 years ago
南瓜8號
耕作
農藥
蟲害
天災
熟成機率
熟成後公斤數
死神 聖夜
4 years ago
南瓜9號
耕作
農藥
蟲害
天災
熟成機率
熟成後公斤數
死神 聖夜
4 years ago
南瓜10號
耕作
農藥
蟲害
天災
熟成機率
熟成後公斤數
死神 聖夜
4 years ago
1、2、4、5、9、10號可以做料理
死神 聖夜
4 years ago
620+545+386+144+282+737=2714
死神 聖夜
4 years ago
防具:寶金護心3D4加1減傷
魔法:魔導經驗加成
加3
死神 聖夜
4 years ago
魔導經驗加成 9場
死神 聖夜
4 years ago
防具:寶金護心3D4加1減傷
魔法:魔導經驗加成,火火火士兵
死神 聖夜
4 years ago
魔力875
死神 聖夜
4 years ago
防具:
+1
武器:拳頭
魔導經驗加成
火火火士兵(2血/2攻)
+3
魔物類型:
(一骷髏[拳頭]、二野獸(拳頭)、三惡靈(魔法)、四植物(魔法)
魔物攻擊
/火火火士兵
(加總後點數高者獲勝)
獲勝戰利品:
(一骨頭\毛皮\能量水晶\藤蔓
二隨機武器一件\野獸肉\書籍\尖刺
三隨機防具一件\野獸眼珠\掛畫\花蜜
四中空錢幣\野獸的角\骨董\種子)
死神 聖夜
4 years ago
一體火火火士兵消滅
魔物攻擊
/火火火士兵
死神 聖夜
4 years ago
戰鬥失敗(落跑
死神 聖夜
4 years ago
防具:寶金護心3D4+1減傷
魔法:魔導經驗加成,火火火士兵
魔力875>710
死神 聖夜
4 years ago
防具:
+1
武器:拳頭
魔導經驗加成
火火火士兵X2 (2血/2攻)
+3
魔物類型:
(一骷髏[拳頭]、二野獸(拳頭)、三惡靈(魔法)、四植物(魔法)
魔物攻擊
/火火火士兵
(加總後點數高者獲勝)
獲勝戰利品:
(一骨頭\毛皮\能量水晶\藤蔓
二隨機武器一件\野獸肉\書籍\尖刺
三隨機防具一件\野獸眼珠\掛畫\花蜜
四中空錢幣\野獸的角\骨董\種子)
死神 聖夜
4 years ago
防具:
+1
武器:拳頭
魔導經驗加成(710>634)
火火火士兵X2 (9血/9攻)
+3
魔物類型:
(一骷髏[拳頭]、二野獸(拳頭)、三惡靈(魔法)、四植物(魔法)
魔物攻擊
/火火火士兵
(加總後點數高者獲勝)
獲勝戰利品:
(一骨頭\毛皮\能量水晶\藤蔓
二隨機武器一件\野獸肉\書籍\尖刺
三隨機防具一件\野獸眼珠\掛畫\花蜜
四中空錢幣\野獸的角\骨董\種子)
死神 聖夜
4 years ago
防具:
+1
武器:拳頭
魔導經驗加成(634>558)
火火火士兵X2 (13血/13攻)
+3
魔物類型:
(一骷髏[拳頭]、二野獸(拳頭)、三惡靈(魔法)、四植物(魔法)
魔物攻擊
/火火火士兵
(加總後點數高者獲勝)
獲勝戰利品:
(一骨頭\毛皮\能量水晶\藤蔓
二隨機武器一件\野獸肉\書籍\尖刺
三隨機防具一件\野獸眼珠\掛畫\花蜜
四中空錢幣\野獸的角\骨董\種子)
死神 聖夜
4 years ago
防具:
+1
武器:拳頭
魔導經驗加成(558>482)
火火火士兵X2 (22血/22攻)
+3
魔物類型:
(一骷髏[拳頭]、二野獸(拳頭)、三惡靈(魔法)、四植物(魔法)
魔物攻擊
/火火火士兵
(加總後點數高者獲勝)
獲勝戰利品:
(一骨頭\毛皮\能量水晶\藤蔓
二隨機武器一件\野獸肉\書籍\尖刺
三隨機防具一件\野獸眼珠\掛畫\花蜜
四中空錢幣\野獸的角\骨董\種子)
死神 聖夜
4 years ago
防具:
+1
武器:拳頭
魔導經驗加成(482>406)
火火火士兵X2 (32血/32攻)
+3
魔物類型:
(一骷髏[拳頭]、二野獸(拳頭)、三惡靈(魔法)、四植物(魔法)
魔物攻擊
/火火火士兵
(加總後點數高者獲勝)
獲勝戰利品:
(一骨頭\毛皮\能量水晶\藤蔓
二隨機武器一件\野獸肉\書籍\尖刺
三隨機防具一件\野獸眼珠\掛畫\花蜜
四中空錢幣\野獸的角\骨董\種子)
死神 聖夜
4 years ago
平手,魔物攻擊
/
死神 聖夜
4 years ago
防具:
+1
武器:拳頭
魔導經驗加成(406>330)
火火火士兵X2 (42血/42攻)
+3
魔物類型:
(一骷髏[拳頭]、二野獸(拳頭)、三惡靈(魔法)、四植物(魔法)
魔物攻擊
/火火火士兵
(加總後點數高者獲勝)
獲勝戰利品:
(一骨頭\毛皮\能量水晶\藤蔓
二隨機武器一件\野獸肉\書籍\尖刺
三隨機防具一件\野獸眼珠\掛畫\花蜜
四中空錢幣\野獸的角\骨董\種子)
死神 聖夜
4 years ago
防具:
+1
武器:拳頭
魔導經驗加成(330>254)
火火火士兵X2 (49血/49攻)
+3
魔物類型:
(一骷髏[拳頭]、二野獸(拳頭)、三惡靈(魔法)、四植物(魔法)
魔物攻擊
/火火火士兵
(加總後點數高者獲勝)
獲勝戰利品:
(一骨頭\毛皮\能量水晶\藤蔓
二隨機武器一件\野獸肉\書籍\尖刺
三隨機防具一件\野獸眼珠\掛畫\花蜜
四中空錢幣\野獸的角\骨董\種子)
死神 聖夜
4 years ago
防具:
+1
武器:拳頭
魔導經驗加成(254>178)
火火火士兵X2 (55血/55攻)
+3
魔物類型:
(一骷髏[拳頭]、二野獸(拳頭)、三惡靈(魔法)、四植物(魔法)
魔物攻擊
/火火火士兵
(加總後點數高者獲勝)
獲勝戰利品:
(一骨頭\毛皮\能量水晶\藤蔓
二隨機武器一件\野獸肉\書籍\尖刺
三隨機防具一件\野獸眼珠\掛畫\花蜜
四中空錢幣\野獸的角\骨董\種子)
死神 聖夜
4 years ago
隨機防具
(頭、胸、褲、角)+
d4/耐久值:
次。
死神 聖夜
4 years ago
haga97249
:
死神 聖夜
4 years ago
掉了本書
死神 聖夜
4 years ago
是說那個能量水晶可以幹嘛
小天Eric
4 years ago
aser95123
: 留著有用。XDD
您可以當成之後系統開放的材料。
死神 聖夜
4 years ago
魔法的使用可以嗎(話說感覺加好多,是不是要下修啊
死神 聖夜
4 years ago
+40%了
小天Eric
4 years ago
aser95123
: 您獲得了一本書,正確來說是野史軼事。
講述sana城以及世界各地的故事。其中有一則,把sana城的掌權者,譬喻成只要看到母的都想上的種豬,寫了諸多情史。
知識程度
真實程度
小天Eric
4 years ago
aser95123
: 不用啦,這樣就可以了。
要改可以提案。
死神 聖夜
4 years ago
76的開銷很大啊,那就這樣好了
死神 聖夜
4 years ago
(探索次數1/5) 探索
紅一:獲得
價值的石頭。
紅二:獲得
價值的骨董。
紅三:獲得一件鍛造道具;紅四:獲得一件製造道具
藍一:獲得一本書
藍二:獲得一頁殘缺的日記
藍三:獲得一瓶藥劑;藍四:獲得一部魔法殘頁
綠:一二三四皆無事發生。
黑:無論是在第幾次骰中黑色,當下獲得的全部道具清零,今日將無法繼續探索。
死神 聖夜
4 years ago
haga97249
: 製造道具要怎麼判?
小天Eric
4 years ago
aser95123
: 就是基本製造那一欄,大小設備或手工具,同樣不需消耗,必定成功。
死神 聖夜
4 years ago
(探索次數2/5) 探索
紅一:獲得
價值的石頭。
紅二:獲得
價值的骨董。
紅三:獲得一件鍛造道具;紅四:獲得一件製造道具
藍一:獲得一本書
藍二:獲得一頁殘缺的日記
藍三:獲得一瓶藥劑;藍四:獲得一部魔法殘頁
綠:一二三四皆無事發生。
黑:無論是在第幾次骰中黑色,當下獲得的全部道具清零,今日將無法繼續探索。
死神 聖夜
4 years ago
haga97249
: 殘缺的日記
今日探索結束
小天Eric
4 years ago
@Edit 4 years ago
aser95123
:
日記片段:
「⋯與獸潮的戰鬥打了好幾天,那野獸一波波的來,根本打不完!為什麼我們的王還要安排部下去守著那片森林?精靈不是已經與我們決裂了嗎?」
「你看看精靈甚至連自己看守森林的意願都沒有,全靠人類在幫他們擋野獸的進攻!這到底算什麼事嘛!」
「要是這場仗打輸了,那肯定是王的重大失誤,我們將會家破人亡!」
死神 聖夜
4 years ago
煉丹顱(頭股樣貌)(小型設備)
設計
實用
耐久
順手
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