死神 聖夜
4 years ago @Edit 4 years ago
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死神 聖夜
4 years ago
紅色為火,魔法詞語為「強化」、「提升」。
死神 聖夜
4 years ago
完全燃燒
魔法說明:將身上(dice8)個裝備毀壞,將其所剩的耐久度加至攻擊骰後方
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小天Eric
4 years ago
aser95123: 沒有「強化」,也沒有「提升」的字詞呀。
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死神 聖夜
4 years ago
我以為意思到就好,固定值提升了啊(ry
死神 聖夜
4 years ago
炎之領域
魔法說明:全場有火屬性適性的角色,當回合攻擊提升(dice8)+3顆骰子
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死神 聖夜
4 years ago
11顆骰子,希望別爛骰
小天Eric
4 years ago
aser95123:
居然是直接加骰子。wwwww
死神 聖夜
4 years ago
不過敵人也會加,這要小心
小天Eric
4 years ago
aser95123: 而且是一次轟爆的概念?到底是要去精靈村救人還是炸了精靈村?
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4 years ago
紅之憤怒
魔法說明:我方火屬性適性角色戰敗時,我方有火屬性適性的角色這回合所有額外加成強化成(dice8)
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4 years ago
看來不能堆屍流
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4 years ago
淨火
魔法說明:將(dice8)+3個人所有效果全部去除,每消除一個效果,我方普攻骰子提升一個
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4 years ago
炎之領域
魔法說明:全場有火屬性適性的角色,當回合攻擊提升(dice8)+3顆骰子
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4 years ago
第四招,
火焰放射
魔法說明:強化火焰的輸出,每有一個火屬性適性攻擊+1D8+3
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4 years ago
地獄炎皇
魔法說明:犧牲場上任意數量的我方火屬性適性的角色召喚出來的火焰惡魔
及攻擊血量為犧牲角色的攻擊血量,當地獄炎皇在場上時,我方火屬性適性角色普通攻擊從1D12強化為1D12+1D8+3+地獄炎皇攻擊力
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4 years ago
骰子神都很不喜歡犧牲型的魔法
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4 years ago
煉獄連擊
魔法說明:當本次攻擊對敵人攻擊時,其傷害值遠超於敵人血量時,保留溢傷點數,下次攻擊時提升傷害值+1D8+3的傷害
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4 years ago
火火火連擊
魔法說明:我方火屬性角色超過1D8-3的時候,可讓火屬性角色攻擊次數提升到和我方火屬性適性角色的數量一樣
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4 years ago
加了提升,什麼都不會過了
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4 years ago
不死鳥的逆襲
魔法說明:戰鬥中火屬性角色戰敗時,將骰子裡最小的數值提升1D8+3的數值
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4 years ago
火焰附魔
魔法說明:當附加者近戰成功傷害對方時,傷害值提升1D8+3
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4 years ago
是不是說明文越短越好啊(笑
死神 聖夜
4 years ago
火焰攝取
魔法說明:當對手使用火焰攻擊,有效傷害值低於1D8+3,無效其數值並提升至中二少年的血量
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4 years ago
火火火戰術
魔法說明:火火火士兵的攻擊力再強化1D8+3
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4 years ago
火火火將軍
魔法說明:火火火士兵數量超過1D8-3的數量才可召喚,攻擊力與血量會提升至火火火士兵全員總和
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4 years ago
火火火國王
魔法說明:場上有火火火士兵與火火火將軍才可以召喚,火火火國王攻擊力與血量會提升為火火火士兵+火火火將軍+1D8+3
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4 years ago
國王被BAN了
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4 years ago
炎上
魔法說明:對手的攻擊力(指骰子後面的數值)高於我方的時,我方攻擊力提升1D8+3,該效果依我方的火屬性適性數量,重複同數量(火火火士兵是1紅BZ)
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4 years ago
燒卻式啟動式
魔法說明:僅限第一回合使用,該回合不能使用其他魔法,下回合開始,每回合的魔法骰數值提升1D8+3
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4 years ago
火焰魔導經驗加成
魔法說明:使用本魔法後,這場戰鬥裡有使用火系魔法可提升冥想經驗值1D8+3
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4 years ago
偷吃步不行嗎
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4 years ago
魔導經驗加成
魔法說明:每日只能用1D8+3次,使用本魔法後,冥想經驗值可無條件提升一次(但只能骰一顆(digit),視為個位數,0=0
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小天Eric
4 years ago
aser95123: 1D8+3次???
這應該是看您的魔力消耗吧,除了喝藥水可以恢復外,每天晚間八點魔力可恢復最高值。
所以這個1D8+3是每天要使用魔法的時候擲的嗎?
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4 years ago
haga97249: 每天第一次用擲1D8+3,普通的PVE能用嗎
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4 years ago
燃燒殆盡
魔法說明:將身上所剩魔力值提升到角色攻擊力上,該狀態持續1D8+3
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4 years ago
聖紅旗
魔法說明:全場無持有火屬性適性的角色,無法強化1D8+3的回合
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4 years ago
火火火犧牲
魔法說明:犧牲一名火火火系列召喚物,將其的攻擊力與血量提升到我方角色上
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4 years ago
火之專精
魔法說明:當魔法位階等級比對手高時,任何的負面狀態,全部視為提升狀態
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4 years ago
連鎖引爆
魔法說明:攻擊成功時,將對方身上強化狀態全部引爆,並給予每回合1D8+3的燒傷狀態
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4 years ago
火火火偵查兵
魔法說明:召喚與場上火火火士兵同數目的的火火火偵查兵,偵查對方資訊,每得知一個資訊可強化自身1D8加三的攻擊與血量
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4 years ago
燒滅式啟動式
魔法說明:使用後,魔法攜帶數提升1D8+3個數量,但所裝載魔法僅限於有燒滅式之名的魔法
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4 years ago
系統都不讓我作弊阿
小天Eric
4 years ago
aser95123: 是骰神希望您合理一點。
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4 years ago
火焰未來
魔法說明:透過火焰扭曲時空,召喚出未來的自己(位階等級為自身位階+1D8+3的本人)
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4 years ago
火焰未來召喚
魔法說明:透過猛烈的火焰扭曲時空,將未來的自己與現在替換(位階等級為目前位階提升+1D8+3的本人,滿魔狀態)
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4 years ago
每次都忘記加關鍵詞啊
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4 years ago
火火火方程式
魔法說明:將場上一體火火火之名的角色解放,將魔法可用格子提升至1D8+4
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4 years ago
炎柱
魔法說明:當魔力量高於對方時,將其差值提升到攻擊力上,並燒毀對方1D8+4個狀態
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4 years ago
火焰逆境
魔法說明:當魔法效果沒有奏效時發動,提升自己1D8+4個攻擊回合
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4 years ago
火付
魔法說明:將對方的魔法屬性在1D8+4的回合中轉為火焰適性,與火屬性相關強化的骰子都對其有效
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4 years ago
火種
魔法說明:將對方的魔法屬性在1D8-4的回合內轉為火焰適性直到戰鬥結束,與火屬性相關強化的骰子都對其有效
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4 years ago
火焰保護
魔法說明:面對使用戰技或是普通攻擊的敵人,提升1D8+4的減傷骰子,並無視其攻擊力加成(+數字的等同無效
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4 years ago
火場優勢
魔法說明:若敵人位階低於自己,這招火場優勢與下個法術施法速度提升至最快,必定比敵人還快,並持續1D8+4回合的效果
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4 years ago
火之逆襲
魔法說明:若敵人位階高於自己,這招火之逆襲與下個法術施法速度提升必定比敵人還快的速度,持續1D8+4回合的效果
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4 years ago
煉獄
魔法說明:敵人所有需要進行骰子判定的骰子數變成1D8-4(最低為0),並將對方損失的骰子數提升至我方角色的攻擊骰數上
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4 years ago
火焰拔除
魔法說明:若對手直接攻擊,無效該次攻擊並改變該技能效果,該技能描述變為提升1D8-4顆骰子
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4 years ago
火之替身
魔法說明:直接召喚火火火士兵一體代替承受攻擊,若該攻擊造成火火火士兵死亡,下次召喚火火火士兵時可以提升1D8加4的數量
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4 years ago
火火火戰術情報網
魔法說明:若火火火系列角色超過1D8-4個數量發動,解放任意數量火火火系列角色,並提升等數量的魔法技能插槽,魔法技能的添加必須攻擊完後才可添加
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4 years ago
紅之意志
魔法說明:若敵人火焰屬性適性數量低於自己時,敵人的所有強化技能視為無效,該狀態持續1D8+4次攻擊
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4 years ago
不可名狀之火
魔法說明:面對此火,對手必須擲一顆骰子檢定SAN值,若無低於1D8-4(最低為0)將陷入瘋狂,若過檢定者可提升SAN值(提升數同自己骰的骰子)
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4 years ago
火火火士兵
魔法說明:依照使用者的火屬性適性數量,召喚同數量同血量的火焰士兵,視為火屬性角色,火焰士兵每回合過後血量與攻擊力提升(dice8)+4顆骰子
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4 years ago
魔法移動
魔法說明:由少年學習、改良,強化了精靈的移動法陣,消耗量低且可以一次運送1d8+4的瞬間移動
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4 years ago
魔導經驗加成
魔法說明:每日只能用1D8+4次,使用本魔法後,冥想經驗值可無條件提升一次(但只能骰一顆(digit),視為個位數,0=0
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4 years ago
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4 years ago
火焰轉化
魔法說明:對方的魔法屬性在1D8+4的回合內變為火焰適性,該效果屬於強化狀態
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4 years ago
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4 years ago
魔導經驗加成
魔法說明:每日只能用1D8+5次,使用本魔法後,冥想經驗值可無條件提升一次(但只能骰一顆(digit),視為個位數,0=0
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4 years ago
(+5版本更新)
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4 years ago
火焰探險家
魔法說明:每種探險1 天1次,可用火火火士兵探險,當判定探險失敗時,消散該名火火火士兵,並回收其探索到的東西,該場景的探索上限提升1D8+5次
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4 years ago
魔法輔助,弓術
魔法說明:提升弓的準確度與弓箭的軌道校正,使用弓箭攻擊時提升所有骰子數1d8+5顆
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