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【《Project SEKAI COLORFUL STAGE! feat.初音ミク》公開官方訊息 有關未來歌曲追加頻率與3DMV製作相關問題釋疑】

官方資訊:
プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク

智慧型手機音樂節奏遊戲《Project SEKAI COLORFUL STAGE! feat.初音ミク》,在官方網站釋出了開發小組給玩家的訊息。
由於日前釋出的「連續20天追加歌曲」活動引起了玩家討論,開發小組將針對相關問題回應玩家疑問。
以下為訊息譯文:
latest #11
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Project Message vol.5 歌曲追加頻率與3DMV比例平衡

各位玩家好。我們是「Project SEKAI」開發小組。
距離遊戲上市終於只剩下寥寥數日了。
我們全心期待各位玩家粉絲正式開始遊玩「Project SEKAI」,和初音未來等26名角色展開全新的邂逅。

那麼,這次的Project Message,我們想來談談對音樂節奏遊戲來說非常重要的因素:新增「歌曲」的頻率,以及「在其中會有多少歌曲可以搭配3DMV」。
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3 years ago
每個月應該加入多少新曲?3DMV的比例要如何平衡?

當初遊戲企畫設立,「每個月要增加多少新曲」是很重要的討論點。
虛擬人聲歌曲已經有10年以上的歷史,即使只從中擷取一部分,少量追加的方式依然會耗費大量的時間。
另一方面,3DMV要「維持一定的品質」,能安穩產出的量也是有限的,這是事實。
具體而言,我們一個月內能製作的3DMV,目前只有「2部」而已。
我們想盡早將內容呈現給各位玩家,但是製作3DMV需要相當複雜的工程以及大量工作人員的參與,並且需要足夠的時間,現實而言,現在每個月能做出2部已經是我們的極限了。
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3 years ago
在這樣的背景下,我們必須做出選擇,應該要「配合製作3DMV的步調,『只』追加有3DMV的歌曲」,還是「為了讓玩家能享受更多歌曲,同時加入3DMV歌曲和2D歌曲」。
然後就如同開頭所說,考慮到虛擬人聲歌曲長達10年的歷史,以及相信各位玩家都很期待「希望可以加入(我喜歡的)這首歌曲!」,我們為了盡早回應這樣的期望,在選項中選擇了後者。

現在,我們預計一個月追加4~5首歌曲。
其中1~2首會是由各位創作者為了遊戲角色團體所創作的曲目,其餘的2~4首則是從大家可以在niconico或Youtube等平台聆賞的已上傳公開曲目中挑選。
我們認為「一個月新增4~5首歌」這個數字,是在「追加歌曲頻率過高而無法完成」的界線之前,我們所能取得最佳平衡的最大曲數了。
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追加其他歌曲的構想
その他の楽曲追加の構想

考慮到虛擬人聲歷史的長度與歌曲的豐富度,如果想滿足更多的玩家,我們認為可能「還有些許不足」。
因此,除了每個月的新增歌曲之外,我們也考慮透過不定期活動的方式加入更多歌曲。
例如說這次遊戲正式上市,臨時公開的「連續20天新增樂曲活動」就是其中的一種方式。(不過一次增加這麼多歌曲的活動,之後大概不太容易再出現了!)
以我們的想法而言,會考慮把活動辦在新年期間等,玩家們可以有很多時間進行遊戲的時期,或是各式各樣不定期的紀念日等等。

還有,Project SEKAI是因為虛擬人聲歌曲而生的遊戲,我們考慮去接觸更多的創作者,特別是業餘創作者的歌曲,並想出方法定期將歌曲加入遊戲中。
有關這點,最近或許會有一次資訊發布的機會,敬請期待。
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尾聲

各位覺得如何?
透過這次的資訊,希望我們在音樂節奏遊戲的核心要素「歌曲」這方面的「想法」,或多或少有傳達給各位。
另外,如果對這一次的資訊有任何意見或希望,請不用拘謹,歡迎透過我們的客服信箱聯絡我們。

那麼,距離正式上市只剩一點點時間了!
希望各位繼續支持「Project SEKAI」。
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3 years ago
增加歌曲確實是音樂節奏遊戲的重要營運事項,開發小組的解釋相當容易理解,推薦在意這方面問題的玩家詳讀本次訊息。

為了不錯過新資訊,記得關注官方推特,以利隨時獲得最新訊息。
小編也會在此整理翻譯相關資訊,和各位粉絲玩家一同靜待遊戲正式上市。

小編 / #Matsu (阿松) #遊戲情報
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