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諾希🐅
4 years ago
@Edit 4 years ago
@icegalaxy - 【Among Us】【記錄】【中文翻譯】【Part 1】【ඞ】 貌似最近很多人...
【Among Us】【記錄】【Part 2】
記錄一些游戲機制 & 其他資料
latest #14
諾希🐅
4 years ago
@Edit 4 years ago
殺人間隔時間(cd時間)
- 游戲開始時cd時間是10秒,殺了第一個人或是緊急會議后才會變成設定好的cd時間
- 在通風口裏時倒數不會減少
- 在看監視器,緊急按鈕等設備時倒數不會減少
- 在修理電力,氧氣等設備時倒數不會減少
諾希🐅
4 years ago
@Edit 4 years ago
重叠殺人Stack Kill (待考證)
- 多人重叠時的殺人順序
Twitch
Was not expecting that.. (Credit: @AmongUs_vid)
諾希🐅
4 years ago
@Edit 4 years ago
投票機制
- 選擇「不投票skipped voting」和「什麽都不按」是不一樣的,可以把「不投票skipped voting」當成選項之一
- 游戲機制的設定裏,是最高票的選項會被選擇,而有投的部分才會被算進最終結算裏
假設有隊員ABCD共4票
- 「A」2票,「不投票skipped voting」2票的話結果是打平TIE
- 「A」1票,「不投票skipped voting」2票,還有一人「什麽都不按」的話結果是跳過skipped
立即下載
諾希🐅
4 years ago
驗證
這邊的情況是共5人,我「什麽都不按」,所以有4票有效票
結果是綠色被丟出去了
如果「什麽都不按」=「不投票skipped voting」應該是打平才對
諾希🐅
4 years ago
@Edit 4 years ago
單雙數投票
- 單數投票(如3,5,7)且無人跳過的情況下,大概率會有人被票出去
- 雙數投票(如4,6,8)且無人跳過的情況下,則有幾率打平
所以選擇什麽時候跳過、不投票,或什麽時候投票來控制局勢也是策略之一,尤其是票數分散在兩個嫌疑人的時候
諾希🐅
4 years ago
@Edit 4 years ago
製造混亂SABOTAGE
以下為The Skeld測試的結果,每張地圖的模式有點不太一樣
- 反應爐和氧氣設備在通報尸體后會自動修好(倒數快結束又來不及修的話找尸體比較有用)
- 電力和通訊設備在通報尸體后不會自動修好
- 不能在同一時間製造一種以上的混亂,且要在所有閘門開啓的情況下才能破壞設備
- 破壞設備的cd時間為30秒(閘門不受此cd影響,即設備修復後可立即關閉閘門)
- 閘門關閉的時間爲10秒,造成的cd也是10秒。每一扇門的cd時間是獨立於其他門的。
諾希🐅
4 years ago
緊急會議按鈕
- 電力,反應爐,通訊,氧氣設備出問題時不能使用
諾希🐅
4 years ago
@Edit 4 years ago
The Skeld 詳細地圖
Skeld Map guide
諾希🐅
4 years ago
@Edit 4 years ago
Among Us - All Common and Visual Tasks
諾希🐅
4 years ago
@Edit 4 years ago
fusliez notes
詳細記錄用工具
諾希🐅
4 years ago
@Edit 4 years ago
Polus鑰匙共同任務(根據入房順序決定)
1 | 6 鑰匙順序
2 | 7
3 | 8
4 | 9
5 | 10
1 | 2 會議順序
3 | 4
5 | 6
7 | 8
9 | 10
諾希🐅
4 years ago
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諾希🐅
4 years ago
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諾希🐅
4 years ago
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