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鯊鯊✡一般鯊鯊
說
4 years ago
遊戲企劃最怕哪一種玩家?
講的真不錯wwwwww
latest #7
Mr.Zombie
說
4 years ago
啊...啊...
蒼流俊
4 years ago
連公子真的很會
大湊の墨鏡馬尾貓提督★風見 幻
4 years ago
除了第四種玩家之外 其他我都同意
重課又重肝的玩家從企劃的角度 這很好啊
我有一群死忠核心用戶確保我的營收跟生態驗證
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大湊の墨鏡馬尾貓提督★風見 幻
4 years ago
@Edit 4 years ago
討厭的是那種來咭咭歪歪亂帶風向的白目
「你喵的每日在線時長是平均值的兩倍 每月消費額是所有消費玩家前1% 你來跟我靠腰什麼內容太少啦 你玩成這樣誰有內容給你」
大湊の墨鏡馬尾貓提督★風見 幻
4 years ago
@Edit 4 years ago
這還要延伸出一個問題 高層主管的腦袋邏輯正不正常
基本上如過你有數據拿出來給主管看 這玩家就是爆肝又重課 邏輯正常的主管就會知道 那這種玩家會沒內容很正常
不過偏偏這種主管超少見 然後某島國玩家又特別愛亂靠腰 所以各家營運只好硬著頭皮弄出特別版的內容給那些瘋子玩家了
大湊の墨鏡馬尾貓提督★風見 幻
4 years ago
某地區內容消耗速度是其他國家的3倍可是業界常識
大湊の墨鏡馬尾貓提督★風見 幻
4 years ago
然後重裝的營運可是專業火力發電站 炎上叫日常
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