習得【潛伏】。
耗費一回合開啟後進入【潛伏】狀態,潛伏期間不會成為敵方指定目標,但仍可成為友方指定目標。
潛伏狀態中《普攻》傷害改為:D6+兩倍物傷加值、D6+兩倍物傷加值。
攻擊、使用技能、昏迷、死亡會解除【潛伏】狀態;自己行動時可不耗費回合自行解除【潛伏】狀態。
敵方使用全體攻擊(不需選擇目標的技能),按一般規則決定是否命中,若受到傷害會解除【潛伏】狀態。
當「場地效果」造成傷害時,不會解除【潛伏】狀態。
身上有Debuff造成傷害時,不會解除【潛伏】狀態。(例:蝙蝠群的中毒、儲油怪的延燒。)
如有特殊狀況依照怪物能力與QA為依據。