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Standard view
妹美
4 years ago
@Edit 4 years ago
不治之鎮的murmur
latest #19
妹美
4 years ago
警局和黑幫除了少部分是第一次玩RP,其他大部分都是有鬼島、新鎮和無名等等RP經驗,每個人的演繹方式不一樣
因為RP有太多不可控制的事情,所以演出結果往往跟預期不一樣,也會因為角度問題,看法想法上有落差,觀眾和演出者的感想也會不同
一個人看一部電影一部電視劇,一定會對劇情有所評論和評價,覺得哪裡好哪裡不好,這些都是很合情合理,因為劇情而破口大罵,也是常有的事情,而這些我認為都不是走心
妹美
4 years ago
演出者在演繹過程當中,也有許多的感想跟看法,但那些都是純屬角色或主人格對「戲內」開罵開噴
舉個例子好了,當初簡曰吵架,一堆人也是再三叔公聊天室開罵簡綺萊,而薄荷貓聊天室也有開駡林曰砲,而三叔公也說簡綺萊這個性他真的很受不了,薄荷貓也說林曰砲真的是想法不一樣,不過薄荷貓跟三叔公兩人還是一起下戲聊天互動
也就是不論是林曰砲或三叔公開罵,也都只是角色跟主人格針對「簡綺萊」這角色的想法,而簡綺萊或薄荷貓開罵,也都是只針對「林曰砲」這角色討論
妹美
4 years ago
我覺得不治的部分觀眾認為角色或主人格的開罵開噴就是「走心」現象,甚至也認為觀眾粉絲的討論開罵也是「走心」狀況
但事實上並不是
當然有觀眾因為看到開噴開罵而跟著開噴開罵,但也不能否認有觀眾也是因為看了而誤會成「走心」的開噴開罵
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妹美
4 years ago
就像我今天一句「警察就是想贏」,我不認為這是句走心言論,因為我只看黑幫視角,在我跟著黑幫的視角上我當然會認為「警察就是想贏」,當然警察也有他們自己的原因(今天警力充沛、紅白停車場偷車機率高...),當然這是有看警察視角或者是上帝視角才會知道,而我只是單純看黑幫視角,所以我發表出看黑幫視角的想法跟評論,我認為沒什麼問題
妹美
4 years ago
如果今天觀眾因為一句「是不是想贏」和「是不是不給演」,而有其他評論跟想法,我不認為是件壞事,只要不要上升至實況主
因為正反兩派本來看法意見就不同,各自有各自的解讀,這些摩擦跟想法衝擊不是件壞事,重點是如何拿捏分寸
妹美
4 years ago
所以我之前看簡曰吵架時候,簡曰兩方的聊天室是真的可怕
,你可以看到三叔公的聊天室真的各種開嘴簡綺萊,然後薄荷貓聊天室也有各種不諒解林曰砲,然後大家聊天室駡一駡和噗浪靠北一下,戲外不要帶出情緒就好
你可以發表簡曰吵架你對林曰砲的討論和看法,也可以發表你對簡綺萊的想法和作為
如果你因為看了聊天室,因為三叔公和薄荷貓對雙方角色的想法就因此謾罵主人格這才叫走心
雙方有各自的擁護者,也有各自的反感者,這些都是劇情上正常的碰撞,如果因為這樣戲內駡到戲外,這才是最不理性的狀況
妹美
4 years ago
就像今天黑幫劇情,黑幫的人覺得停車場蹲點、巡邏、鎖車和尾隨民車這樣的行為警局太硬,那就是他們單純當下的感受想法的評論而已,就像另一個噗說的他們評論歸評論並沒有因此出戲、Fail RP甚至直接開罵實況主
只是因為他們所評論的東西,跟你自己所看的視角以及想法和認知上不同,就因此否定別人是不好的
他們認為「警察很硬」,但你們認為「警察正常合理」,因為你的想法跟認知和他們不同,就認為他們的說法是「走心」或者是「想引誘他人走心」
妹美
4 years ago
舉個例子
A+說過「柳澄織的張真的是很受不了」,但是卻不會有人聽到A+這樣的評論就說A+走心或說A+想引誘人走心,因為普遍的人都認為柳澄織的張真的是很讓人受不了,所以想法跟認知上接近,就覺得理所當然
妹美
4 years ago
演出者都是僅限於對「戲內」的看法想法和討論評論
不要因為他們的想法評論和你有所出入,就認為這樣的反應是「走心」或者是「引誘他人走心」
更不要因為視角上的看法觀感不同,就一定要強迫別人也接受你視角上的想法看法,或者是一定要一直解釋讓別人理解視角上看法和想法的差異
妹美
4 years ago
我認為演出者對於當下的情緒反應沒什麼問題,就跟同樣一坨狗大便在地上,有演出者踩到的反應是「算了,就我衰」,也有人的反應是「操你媽的怎會有一坨狗大便在地上,詛咒狗主人自己出門也踩到狗大便」
沒有誰的反應對跟錯,只是後者比較激動跟激烈,甚至說後者的情緒反應比較大,當然也會有人說「不就一坨狗大便,有必要詛咒別人嗎?」
但本來每個人因為視角、個性和看法上想法角度本來就會不一樣
龍昊
4 years ago
以我從觀眾到成為裡面一份子的角度來看,其實不管做什麼都會被另一邊罵,像昨天堵紅白跟鎖車,就被人靠邀說警察只想贏,當然撇除這些問題後又會被說警察放水
阿到底是想要怎樣?_?
妹美
4 years ago
li88122315
: 警匪平衡從不治之鎮第一天直到現在都一直存在的問題
,現在被人靠腰警察只想贏,那就被靠腰阿,如果之後被說警察放水那就被說警察放水阿,反正平衡這種東西本來就是這樣,我每天靠腰闇影詩章先後守和牌組平衡,靠腰歸靠腰還不是一直玩
妹美
4 years ago
警匪平衡的難度在我眼裡就跟卡牌遊戲平衡的難度一樣難
原本先攻太強,改一改變成後守太強,再改一改又變成先攻太強,平衡真D難
不過警匪平衡好一點是可以溝通、討論、甚至互相磨合,卡牌平衡就是...
妹美
4 years ago
另外補充一下
簡曰的吵架片段,我認為是我目前看RP看過最經典的「戲內開噴開罵,下戲戲外完全沒事」,簡曰最後一次吵架,當時雙方聊天室火藥味真的濃厚,甚至當時演出者也是表現出氣炸不爽受不了模樣
我當時再看真的會有「天阿,他們該不會真的吵到主人格走心」的想法,因為你從兩邊的視角看到真的是會覺得好像連主人格都鬧翻一樣
結果事實上那都只是RP戲內效果跟情緒反應,甚至薄荷貓還說出「我跟三叔公戲外從沒吵過架」
甚至跟三叔公台看久才知道,主人格是個溫柔不容易生氣又話不多,跟實況上林曰砲其實落差很大
妹美
4 years ago
li88122315
: 辛苦了 平衡這種東西是真的難
DoraShark
4 years ago
我是覺得同樣的套路一直重複用,警察開始針對性的防範,真的只是很合理的反應,像之前警察在追犯人一直被解手銬、被挾持,總不能一直都這樣被搞不防範吧?還有紅白停車場偷車頻繁,總不能讓歹徒一直在紅白爽偷車而不解決問題吧?以劇情合理性來看,可以當作是停在紅白的車主在抱怨車子常被偷,希望警方能積極處理,不然以後乾脆不要停那邊了(例如再也不會出現跑車)。
還有像紅白旁邊高速公路跳橋計畫,用太多次警察也是會防範的,而且那裡剛好就在紅白旁邊,很容易就會被巡到,而且也不只有牛頭幫用過那個地點。
還有像是阿丹靠飛車甩掉警察的一些地點,用久了警察也是會知道如何破解,尤其是JJ,學習能力真的跟鬼一樣,以前能甩掉的地方,現在甩不掉了,只能再尋找新的地點,或者就是拼JJ他自己失誤。
DoraShark
4 years ago
所以說,我覺得歹徒方最好就是再想新的套路,不然前人所做過的事情,後人如果想跟著做,難度只會越來越高。
DoraShark
4 years ago
還有個原因是牛頭幫開始準備計畫的時間點,好像沒有其他人在犯罪,不然如果同時間有人去走私車、販售非法物品、搶超商、偷車給警察追等等,這樣警察也會沒時間去管紅白的問題,也不會閒到特地攔查路上的跑車。
龍昊
4 years ago
c4645ac
: 沒事,這對我來說是個很大的挑戰
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