百里🦉
4 years ago
又要馬兒好,又要馬兒不吃草
這句是個人認為現在台灣ACGN產業面臨的最大問題之一……
#台產 #MIT
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百里🦉
4 years ago
首先,我認為支持好作品不分國界,這是無庸置疑的。
百里🦉
4 years ago
但希望在此前提下,也能去思考一下作品背後的資本結構。
當然絕大多數的消費者不會去管這塊,CP值便是一切。
我也認為這沒有錯,畢竟消費者沒有義務為生產者的背後難處著想。
百里🦉
4 years ago
即使如此,我仍覺得拿跨國大企業資本等級的作品,去和近乎獨立製作小團隊的作品兩相比較,還是有許多不公平之處。
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午安
4 years ago @Edit 4 years ago
台灣其實很多好作品 , 但總是一堆人說沒有 , 只會拿機甲來說隔壁國比我們還厲害 ˊ_>ˋ
百里🦉
4 years ago
為什麼A遊戲可以這麼大方、更新速度又快,相較之下B遊戲就小氣又更新慢
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當你說出這樣,明確用A遊戲去批評B遊戲的評價時,是否能先去思考一下,兩者背後的資本額到底差多少呢?
相信有消費能力的人,應該普遍認同"有錢就是任性"這句話吧XDDD
所以後者的立場上,絕對90%以上原因都是資金不足。
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當然如上述,消費者只選擇CP值高的商品很正常,但我認為這不是可以拿A來"全盤"否定B的理由。
百里🦉
4 years ago
qqrn88jk29k0: 重甲機神其實我在等他出藍光XD
這作品之前關注後,只能說各方面可惜……但至少我很佩服團隊的熱情
我認為台灣很有潛力,但資金就是最大問題……
加上現在消費者普谝口味被養大,而台灣人口基數較小、文化輸入狀況又嚴重,未來這問題只會更雪上加霜吧
雖然說起來偏悲觀,但還是會盡量支持喜歡的MIT作品!
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