羅茲
4 years ago
(thinking)今天看到苦中的噗忍不住借鑒跟風變體一下問題,仔細想想企劃離預計的時間也不到一個月啦(6/10結束)。估計後面就是(咳咳)裝備開的時候會偶爾發噗預約

一開始的目標是:當個打裝NPC
結果現在的你是:為什麼設計了小遊戲?為什麼打本???
改變的點認為是:這企劃不下本沒等級啊!打不了裝啊!沒錢(前期)買材料啊!預約只是普通搶單好無聊啊!

結果小遊戲想完之後反而很普通讓大家限量訂製裝備(人生。)
被15的視線穿透還是發了噗(喔。
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羅茲
4 years ago @Edit 4 years ago
至於原本苦中那的問題……
很久以前(其實角卡文字設定算有帶到一點點(一點點))羅茲的前身(沒開成的某個企劃)設定的確有戀愛的對象,而且在寫DDY這更加立體一點的部份時被追加了會拿遺髮製作墜飾(包含羅茲的父母)。
羅茲在設定上塞了喜愛飾品的原因算是這邊追朔回去(喜歡逆流的人),矮人又有氏族文化就順勢讓已經物理消失的一族也喜歡飾品。
⁂蘇恩亞塔
4 years ago
真的很人生 覺得參企就各種變化,被推著流走..!!!
然後離題呢,每次都會看到羅茲中更改個人簡介,看著內容更改或慢慢增加,這種悄悄做變化也是很有趣
羅茲
4 years ago
不重要的小祕密
從店名到招牌與羅茲的名字跟羅多這個姓氏還有羅斯,其實都是……(薔薇輝石 / 玫瑰石)

前幾天才有老梗設定討論,剛好中槍,但這樣玩取名能看出意思其實是第一次

本來就是想當打裝NPC,自然也沒考慮過要在這個企劃講什麼過去或太高遠的未來(?)。羅茲就是個平凡迎接重要的人壽命結束而且不遠的將來,一同居住的人類也會老去的矮人。

因為很平凡所以現在的冒險或是製作裝備遇到的人們也增添了些不一樣的色彩吧,還有那些把櫃台內當家的小魔物。
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羅茲
4 years ago
relaxtofu: 什麼,我改那應該只有被搶不到預約單的人看到才對啊(邏輯??)

下次更動應該是升級可以拼buff+4的時候了(沒梗
羅茲
4 years ago
覺得平凡故事就很懶的講出來的類型,趁機說一說結束這回合。(蓋牌)
⁂蘇恩亞塔
4 years ago @Edit 4 years ago
剛開始是要看羅茲角色卡都會點進去,現在是為了看雪叢裝備材料價錢又多次點進去所以((((

嗯………其實印象中好像有看到羅茲招牌有提到玫瑰,是在論壇那邊有提到嗎,就是取店名有瞥到過但一時找不到是哪裡提到的XDDDD 原來不知不覺成為羅茲STK的形狀了我 (((
一開始的目標是:隱形到不行連眼睛都不會露的路人角
結果現在的你是:人生波折推到結企日都推不完,甚至還簽了賣身契怎這樣(靠
改變的點認為是:我不要體驗跑團打本了啦JOJO我想把全部時間都拿來飆劇情 (……

唉呦NPC都不能當定點NPC了通通下去跑地城 WWWWWWWWWW但是羅茲的快閃小遊戲很有趣啊!更活的NPC?
也偷偷說羅茲想的小遊戲都很有趣!!尤其是開鎖!!(槓
覺得用玩小遊戲的方法搶單很有趣XDD雖然沒搶到會滿可惜的w不過可以跟羅茲交流很棒
羅茲
4 years ago
kulesji: 不能當定點NPC,就立志當像吉芬塔外的詐欺魔術師一樣刁難玩家的NPC(沒玩的誰知道講什麼)

olte: 可惜後面想想太好笑了,本來就很限制大家一天一個人只能預約一件,還搞個小遊戲真的沒誠意(??)到極點加上如果要互動其實身體不舒服的時候不能消失,會想撐著跑完(個性問題)
最後還是回歸原點了……Q
想小遊戲也很有趣啦 沒新地城時還可以維持熱度(?) 也是很重要的喔
NPC|CPN
4 years ago
這邊倒是很高興能看到各種打鐵小遊戲ww 即使不合角色設定,給角色體驗一下的理由也很棒www甚至沒有要投單也想玩(不要跟人家搶名額)
NPC|CPN
4 years ago
我甚至覺得大家在礦坑前趕著鍛造+1戒的時候,官方可以藏這種小遊戲來讓角色按照步驟體驗新手DIY的樂趣,或是前置讓角色有機會知道基礎鍛造方法,這樣扮演起來比較有說服力(雖然矮人們可能就沒生意了)
羅茲
4 years ago
rubysuss: 真的(??)如果不是要確認預約單我好像也不想登(人已經明顯少一半沒什麼噗可以偷窺)(方向錯誤
IPT_cpn: 其實不搶名額單純找人(或羅茲)玩也是ok啦
也許官方有類似安排 但企劃運行下去總是計畫趕不上變化 會不會中途捨棄什麼來追求效率(或玩家停駐度?)就不清楚了(維尼思考
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