拜火紫薯
4 years ago
看了好多youtube 的廣告,好想玩那種古代縣官辦案養成類的遊戲,玩家扮演一個新上任的小小縣令,管理一個因前縣令貪污而貧窮的縣,每日的工作就是建設這破敗的城市,並且處理縣民們的恩怨情仇(?),每次判案會依據當時人民的情況跟給衙役們調查時間的長短有不同的結果,從一個縣令最終爬到太傅的位置上,或者推翻王權的遊戲。
latest #10
掰噗~
4 years ago
(brokenheart)
Mr.Zombie
4 years ago
啊...啊...
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H_Bot1
4 years ago
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
下次的發薪日要跟機器狼一起去吃大餐嗎 (๑´ڡ`๑)
拜火紫薯
4 years ago
基礎數值:
金錢:代表城跟縣令的富裕程度,縣令的話每一定回合數會有朝廷的俸祿,城的話每回合有縣城產出的錢,自己的俸祿可以建設自己家跟捐到縣城金庫,金庫的錢可以建設縣城或是收到自己的小金庫裡
拜火紫薯
4 years ago
民心:代表人民的開心程度,做基礎建設會增加民心,判案可能增加或減少,民心越高人民越信任你,縣城的稅收越高,而民心越低則人民容易叛變
拜火紫薯
4 years ago
升遷度:可以被提拔的機率,判案可以增加或減少升遷度,上繳國庫的稅務越高則升遷度越高
拜火紫薯
4 years ago
辦案:會出現隨機案件,一般為村民糾紛,有機率出現重大事件,需要派衙役們去調查,可選擇不同的調查時間,時間越長調查到的證據越多,可更準確辦案,但時間越長人民不滿的情緒也越高,案件的關係人身分會對最終判決有影響,如兇殺案兇手是高官子弟,判死刑後的升遷率大幅降低。
拜火紫薯
4 years ago
建設: 分成士、農、工、商、娛樂,五大類
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