RO藺
4 years ago

《詭祕之主》真的不錯看,以網文的程度來講結構和佈局算是很精緻。當然在文筆用詞上看得出來未經多少修飾,考慮到作者日更六千到八千的壯舉,可以理解。
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RO藺
4 years ago
這本現在還在連載,目前已經到第八部了吧,433萬字……(超多ㄉ
我才看到第三部……好累,很多不太常出現的角色名記不起來了

我喜歡的幾點是:
一、故事背景與世界觀
作者很用心地設計出了以英國維多利亞時代為底基的蒸氣龐克世界,讀者可以從故事中描述的服裝、文化、社會情貌、經濟發展水準等,窺見時代的元素,從枝微末節的敘述,勾勒出世界觀的血肉。我特別欣賞作者將社會問題引發的種種(第二部這方面的著墨特別明顯。比如維多利亞時期工廠工人們的悲慘待遇,當然,沒有延伸到後續而來的工人運動啦)做為推動故事劇情的重要因子,還有以主角的視角去觀察社會百態,讓讀者更容易融入進作品裡時代的氛圍之中。
RO藺
4 years ago
二、奇幻能力體系
這個作品是奇幻小說,當然奇幻故事的元素不會少。跟大部分大陸奇幻、仙幻升級流網文一樣,詭祕之主也設計了一套明確的奇幻能力體系,包括流派、階級、晉升條件等等,不過他改成了22條(主神)途徑、9個序列、喝魔藥晉升和扮演法。其實我一直很討厭這種「把成長過程弄得像電玩升級」一樣、破壞奇幻氛圍的升級流模式,但詭祕之主的設定讓我不這麼討厭的原因是:它的升級系統並不算透明-能力者們其實對22個(主神…或者說信仰,這個作者還沒解答)途徑大多一知半解,主角也還在一次次冒險中探索能力體系的真相。另外,能力者的等級壓制並不誇張-我蠻喜歡故事中戰鬥劇情傳達出那種「只要有所準備、動動腦還是可以打敗強敵!」的意識。
RO藺
4 years ago
目前主角得知的情報是:推測每個途徑升級到最後會成為神一樣的存在……
我希望不要 動不動就成神真的很煩
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RO藺
4 years ago
補充!
我也很喜歡它每個途徑的9個序列都有對應的職業名稱。
像是:
主角克萊恩的「占卜家」(暫時還是這樣稱呼,因為序列0還不知道)途徑,序列9是「占卜家」、8是「小丑」、7是「魔術師」、6是「無面人」、5是「秘偶大師」…後面我還不知道。而能力的修煉方法是「扮演好每個職業應有的特質」,這個設定真的蠻有趣的,我覺得作者能在這上面著墨更多就好了……隨著劇情推進,感覺在扮演法上愈來愈不強調了-當然這只是個人感覺。
RO藺
4 years ago
三、主角性格
作者在故事中設計了兩個個性截然不同的穿越者-一個是主角克萊恩,一個是早主角200年穿越來的羅塞爾大帝(剛剛忘記他叫什麼所以估狗了一下,結果被劇透了可惡!)。
羅塞爾的個性就像一般升級流男主,張揚、好色、汲汲營營、有點貪婪,這幾點能從他的日記中發現。
主角克萊恩的個性就比較內斂,善良和感性的一面相當明顯。第一部中都在努力賺錢養家,讓家人過得更好;明明挺怕麻煩而且有點膽小,但碰到需要幫助的人又會忍不住出手幫忙;會記得對自己好的人,有感恩之心,懂得回報(這點在升級流主角身上真的很少見,不論男女);最後,最讓我喜歡的一點,是他重感情的一面。
RO藺
4 years ago
第一部最後,他敬愛的(沒有明確這樣寫啦,但隱約有點表現)值夜者小隊長被高序列強者害死後,克萊恩的心理有了很大的轉變:
從原本保命過日、只求找到回原來世界方法的普通穿越者,轉而成為隱密蟄伏著、成長著,找尋復仇機會的戰士-一個知道自己為何而戰的人。
小克本性是(相對)謹慎膽小又慵懶的。但為了目標,他能勇敢面對危險,用手上有限的資源和人脈渡過難關(雖然多少有點金手指在裡面)。他很少主動惹事,沒有把握不會出手。能給與弱者的幫助他不會吝嗇,會傷害無辜者的事他不會選擇去做……從我的角度來看,克萊恩真的很適合當主角,他比很多網文的主角有個性多了,簡直是中立善良代表呀
目前看到第三部,希望小克的人設不要變啊,他是我整部最喜歡的角色 第二喜歡的是隊長……可惜死ㄌ
RO藺
4 years ago
話說剛剛估狗之後真的被劇透了個徹底…… 不過也發現了整個世界觀架構比我想的要龐大。

非常有趣,我很好奇作者接下來要如何安排這龐雜的資訊在故事中的釋出。

從前面兩部中作者的處理讓我學到一些技巧,依照作者的說法,他有嘗試用盡量簡潔的文字對話去描摹角色的情態和心理……這個也是我的弱點啊,我寫東西是常點不到重點,要靠後續修文刪減,想辦法一邊釋出資訊一邊塑造角色一邊推動劇情。而簡潔勾勒角色這點,我覺得蝴蝶藍大做得比章魚大出色,看完全職高手這麼久,我還是記得很多人物的性格,可見他們被描寫得多鮮明。
RO藺
4 years ago
以上。
另外吶喊一下我真的好喜歡隊長!!!把「跑到主角夢裡去吃光主角的大餐」當成噩夢真的太可愛了啦!!讓死去的隊員活在自己夢裡也很可愛……作者揭露這點後隊長就領便當了,真是有夠壞。這就是「拉完角色好感就送他去死」定律吧,想想艾斯,多少人對頂上戰爭又愛又恨。
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