霹靂這次真的有時間了
4 years ago @Edit 4 years ago
OK我準備好寫薩爾達曠野之息的感想了
我的NS就是為了曠野而買的
今天就先說我的入坑原因,劇情之後在說
然後我現在很嗨,會囉哩巴唆一大堆

進度:目前還沒破完結局,但回憶全蒐集,神獸也DLC也都完成
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我最一開始知道薩爾達,是看見Smosh的薩爾達惡搞影片,滿久以前的東西了
當初看他們把薩爾達惡搞成那樣讓我一直想玩看看薩爾達到底是怎樣的遊戲
因為我當時超喜歡smosh

雖然家裡有Wii但從來沒和爸媽說過想買遊戲
我家的wii根本是拿來運動的
2017年曠野剛出,我有在追曠野的實況
但沒有想玩的衝動,可能是我還不習慣玩3D遊戲,所以曠野算是我第一款玩的3D遊戲

對我的童年都玩PC線上遊戲,艾爾之光就糞GAME,超好玩
在玩曠野前,我和我姐買了一片汪達與巨像去親戚家玩
我姐負責操作,我在旁邊出張嘴
我認為曠野和汪達有一點共通點,就是遼闊感

無論是汪達還是薩爾達,騎馬在草地上奔跑時,總會有種自己真的在這片廣大大陸上的感覺
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順便推,汪達與巨像也超棒,故事很簡單,卻感人,且戰鬥時的壯碩感和BGM都是非常棒的

重製版的汪達與巨像畫面更加精緻,動畫分鏡也很優秀

故事的細節也是大加分
回到曠野,在我追完實況後,我也沒再特別去關注這款遊戲了,他在我當時的心中沒占多大的位置,頂多是有人提到時,我會推薦說「這遊戲感覺起來值得一賣」
直到2019年底我在噗浪看見有人丟了一張曠野的美術圖
也就是林克剛從初始神殿醒來,在懸崖邊望向遠方
我就直接被打到
還是爆打的那種
一張成功的遊戲美術圖,能讓人感受到這遊戲的精髓
我看到好感動,不知為何
這就跟我當時第一次接觸汪達時的感受一樣,好遼闊好感動,又充滿史詩感

要說曠野之息的精髓,就是他名稱所顯示的「曠野」兩個字吧
然後我就直接毫不猶豫入手一台NS了
為了曠野之息
能用一張美術圖讓我感動的遊戲我就看看你多厲害
但是當然,我一個從來沒玩過3D遊戲的菜雞怎麼可能馬上就能駕馭林克
所以在初始台地我過了超痛苦的時光
想走個獨木橋結果直接GAME OVER到底是在玩屁
當時超想放棄,好難控制
直到出了台地以後,這遊戲才讓我真正感受到「我NS果然沒有白買!!」
真正的曠野現在才要開始
感動的感覺我無法用文字解釋
讓我最清除感受到的瞬間,可能就是站在山頂上瞭望整片地圖的時候

地圖裡每個居民都栩栩如生
他們會和你打招呼,會有自己的家,自己喜歡的東西
你從山頂上看下去,地圖有著的是你一步步走過的足跡

海拉魯就像一個真正的世界,你是林克,但你還是你
美術圖沒有騙人,錢花的好值得

每個玩過曠野的人應該都有想過,如果海拉魯是一個真正的世界那該有多好
那裡有漂亮的風景,友善的居民(除了幾個機掰人
你根本不是在救公主當英傑,是去旅遊的吧
遊戲有好棒好棒的氛圍營造
在廣大原野中很自由但孤獨
相比之下驛站好溫暖還有音樂和狗勾
看著村莊的居民過得好開心我也好開心
還有他的BGM搭配的也太好

你知道我第一次遇到守護者我被他的雷射和BGM嚇死

最讓我印象深刻的BGM還有一始村
看著我建的小村莊越來越熱鬧我好快樂

利特村的音樂也是,有著自由的感受
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