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Standard view
SaltyDog@鹹狗
說
4 years ago
【Blender/給自己看的學習筆記12】
集合啦!blender肝友會
latest #13
SaltyDog@鹹狗
說
4 years ago
合併車與場景
> 在車裡按file>append,collection(集合)或object(單個模)裡會有目標的模可添加
SaltyDog@鹹狗
說
4 years ago
放大場景 ya
SaltyDog@鹹狗
說
4 years ago
增加地面頂點
>右鍵subdivide,調成數值100,方便之後粒子系統的布置
立即下載
SaltyDog@鹹狗
說
4 years ago
在粒子及object都建立rock_big
勾選hair/advanced(高級設置)/rotation(旋轉)
SaltyDog@鹹狗
說
4 years ago
先趕工 明天再打筆記qq
SaltyDog@鹹狗
說
4 years ago
SaltyDog@鹹狗
說
4 years ago
做完之後好懶得打筆記喔喔喔喔
SaltyDog@鹹狗
說
4 years ago
number/粒子總數
rotation(有開advanced才可勾選)_
phase/角度
randomize phase/隨機角度
Render
scale/大小
scale randomness/隨機大小
SaltyDog@鹹狗
說
4 years ago
SaltyDog@鹹狗
說
4 years ago
render as>collection/以集合作為粒子
下方instance collection選擇目標集合
記得勾選object rotation讓粒子和目標模型同向
SaltyDog@鹹狗
說
4 years ago
這裡可以新增粒子的權重,在modeling>weight paint模式下可繪製,上面weight
0>沒權重/1>最高權重,0可當橡皮擦
radius/筆刷大小,按F也可調
SaltyDog@鹹狗
說
4 years ago
這裡改line可以拉直線
SaltyDog@鹹狗
說
4 years ago
下次再來玩燈光ㄅ
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