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Standard view
青磁
4 years ago
@Edit 4 years ago
有碰過UI/UX的人應該會覺得這篇UI雜談滿有趣的,期待下篇
サービス開始からの6年間で変わったことと変わらないこと 『グランブルーファンタジー』の世界観を支えるUI...
latest #10
機器狼🎉新年快樂
說
4 years ago
機器狼會乖乖等的汪
機器狼🎉新年快樂
說
4 years ago
(´⊙ω⊙`)??
青磁
4 years ago
特別是去年到今年,GBF在UI上改滿多的,視覺上真的比我剛入坑的時候舒服很多很多
i.e. HELP&設定介面大修、裝備list頁的分類介面、裝備升級的%數&個數顯示、多人戰統一導覽頁、朽武統一處理(後面兩個算是跟UX一起調)
立即下載
青磁
4 years ago
UX相對來說是個人覺得還不太行的部分,畢竟GBF是老頁遊了。比如在某些時候點擊back或重整之後的操作還是不太人性化
i.e. 連續關卡不能重整只能back(而且還有奇妙的小bug)、多人戰輸入ID但人數到上限時會跳回mypage、裝備技能升級不能合併計算直接一次升滿(公連那種)、需要消耗素材觸發的關卡不能直接重複打(例如劇情活動ex)
青磁
4 years ago
可能有些會動到整體頁面結構的設定所以還不敢調吧,但我是覺得都2020了不應該有那種「點完按鍵以後會跳到使用者難以理解的地方」的狀況XD
青磁
4 years ago
但整體來說,個人對GBF的介面調整算是很有信心。畢竟不像隔壁棚總是調些不痛不癢的小地方,GBF幾乎都是把真的會用到的功能調的更舒適。
青磁
4 years ago
總之KMR加油
給我更多限武
、FKHR不要爆肝、UI設計師辛苦了!
青磁
4 years ago
......另外噗主雖然是邊緣人,但如果有人想了解全文在幹嘛的話可以翻譯看看。
畢竟這種跟內容設定沒關係的應該不太有人翻
Friday_1208CwY
4 years ago
哇下午看完文章想說的噗主都說了
(路過
真的有時候不小心點到back都不知道是怎樣了
今年更新的UI設計我都滿喜歡的(blush)
青磁
4 years ago
damedinero
: 官方自己給back熱鍵但是用了又會亂跑,讓我有時候會強迫症發作(?)
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