‏絵夕‏™
5 years ago @Edit 5 years ago
[TRPG][系統小感][輪迴的敘事詩]
[異世界転生RPG サンサーラ・バラッド]
異世界転生RPG サンサーラ・バラッド 基本ルールブック (Role&Roll RPGシリーズ) | 千...
耐不住朋友的熱情下,終於開了這個系統的團團。
以下是開團前我對於這個系統的個人感。
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‏絵夕‏™
5 years ago
首先就是賣點。嗯。
N.G.P是Role&Roll新一代想養出的創作者團隊,雖然在很多方面有許多創意,但目前另外兩款的人鬼血盟、神聖課金都沒打到我的喜好點。
不過這部卻很意外的因為跟我上班時間愛吃的日常毒系網路小說電波太合而使得我有點好奇買下。

也就是,對。你如果是個喜歡死正經、硬派、老式或是寫實奇幻故事的人,這系統或許跟你的喜好有一點點差異,我不是很推薦你玩。

但如果你是一個跟我一樣喜歡上班時間看看穿越、轉生仔爽快闖蕩異世界,到處交朋友拯救宇宙,或是單純想享受歡樂系異世界生活的話,你就選對系統了。
‏絵夕‏™
5 years ago
當然,這個感想也不是說這系統不能帶正經故事,可是由於「遊戲創角機制」的關係,你會非常輕易的就創造出超高強度、甚至於世界頂尖的人物。(而且常常可能是遠超世界平均水準的程度)

所以真的沒有什麼挑戰一道道的難關或費盡千辛萬苦啥的,我們一開始就是要打人家平常故事中會出現的地區大魔王或是事件大黑幕。
‏絵夕‏™
5 years ago
它很確定自己的客群在哪,也是種好事情。
所以反正不是客群的人就右轉離開也省得大家浪費力氣討論。
如果你看到上面的部分還覺得你吃得下去。那就繼續往下看我的感想吧。
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‏絵夕‏™
5 years ago
首先是跑團的流程,雖然之前看過一部份的人討論不是很喜歡它的場景控制機制。但我覺得對於這種方向的題材,其實如此處理可能是種更好的選擇。
因為轉生仔們幾乎都是世界頂端的存在,所以沒什麼動力或推進要素的話很容易跑歪,所以使用了類似於夕燒給夢機制的變體版來調整玩家的方向。
使用樸克牌+演出關鍵字的這個方式乍看之下是限制玩家的想像,但其實實質結果正好相反。玩家們會為了努力獲得系統上的資源,更努力的絞盡腦汁生出別人會覺得很棒、也不是漫無邊際的演出。
‏絵夕‏™
5 years ago
其二是採用類似於DF讓人好懂的場景巡迴制。(也就是每個PC都主演過一段故事後稱為一巡,有限巡後故事迎來結束或終戰)
這樣處理故事進展,讓轉生仔們的各種外掛不會變成空口說白話。即使有很多不同的演出手法,但你依然會在場景制的控制下不能隨意瞎掰。
‏絵夕‏™
5 years ago
基本上光說這兩點,就可以讓人感受到作者對於這類毒小說的愛好與理解程度有多深,如果你是也喜歡這題材的人的話,肯定能感受到那種致敬感跟熟悉的味道。
‏絵夕‏™
5 years ago
接著是我最喜歡的部分,也是我覺得這系統的精華處。也就是「創角」。

「你是否曾經自己寫過或幻想進去體驗看看一樣毒爆的異世界轉生小說?」如果這個答案是有的話,那麼你絕對不會失望。

無職轉生?可以!史萊姆萌王?可以!Overlord?可以!盾勇?可以!
Re:0?可以!手機俠?可以!轉生魔劍?可以!賢者弟子?可以!蜘蛛子?可以!能力值平均?可以!小書痴下剋上?(意外的也可以)。等等族繁不及備載。
怎麼說呢,看到創角的規則後,各種想法全都冒了出來。
‏絵夕‏™
5 years ago
我甚至跟團員開玩笑說,我們應該要反過來比誰能寫出比較不毒的角色背景。
‏絵夕‏™
5 years ago
那麼把不是實質的東西寫完後,開始講講創角的詳細方式。
輪迴的敘事詩是所謂的購點制系統,也就是會有個起始角色點數。
(其他同類系統會稱為CP或之類名稱,不過在這個系統裡稱為カルマ(業力))
能夠讓你購買各種背景、經歷、技能乃至裝備等等。
‏絵夕‏™
5 years ago
而這邊的處理方式是以「經歷」與「外掛」兩方面為主軸來設計的。
每個人都擁有相同的角色點數,但花掉的越多可以充實越豐富的背景。
而花的越少的人,則可以變為充實自己作為轉生仔的可塑性,也就是外掛上。

經歷的購買,基本上就是想想你的角色還在地球時的經歷,加上轉生到異世界的過程中經過了多少修練與遭遇。
也就是選擇購買更多角色經歷的人,可以作出在異世界過了一段時間的老練冒險者、領主、將軍甚至是魔王。

而反面的,不選擇購買很多經歷的人,則可以保留更多點數在使用外掛上。能夠發揮剛來到這個世界時,各種穿越特典的奇異本領。
‏絵夕‏™
5 years ago
基本上光是創作角色時,就會因為要考量這兩方面的分配煩惱許久,也會因為這樣的變化使得每個人作出來的角色千差萬別。
詳細的部分就不細說,但第一本就有不少的資料,應該足夠跑上一段時間的團務。
‏絵夕‏™
5 years ago
至於系統上戰鬥的部分,雖然目前我是抱持很多期待。
但這系統的戰鬥稍微有點複雜,沒實際跑過不太確定是否運作順利。
只能說從各種方面上來看,應該還算是切合主題也滿有趣味的。
‏絵夕‏™
5 years ago

不過對於此書「初版」我有個很不滿的點,這個可以去官網看看。
就是需要勘誤更正的地方太誇張的多,這不是誇飾,是真的太多。
(具體是3百多頁的規則書有大概2百條有小、有大的勘誤項目這麼誇張。)

雖然看起來是很快就發現並一一更正,但剛出不到一周就買的我還是覺得超級哀傷。RR你們到底在搞什麼!校對的人去哪了!
‏絵夕‏™
5 years ago
不過看起來二版應該很快就會修正,所以之後的人是不用擔心的。
好像很好玩,想旁觀!
D.C.
5 years ago
嗯!如果可以的話也想旁觀,我也對這個系統很感興趣,但目前還沒有時間動工研究...
Rubymeow
5 years ago
Errata 真的超級多,當中也有很多大幅平衡改動…
加上本身查東西已經夠難了在這一點上會很想死。
(點了大半發現輸出被砍半的苦主)
點角色很趣
不知道實際玩起來怎樣呢
‏絵夕‏™
5 years ago
不是很熟識的朋友旁觀的話我要問看看團員。
有些人可能比較害羞不能被旁觀
D.C.
5 years ago
可以幫問就很感謝了
這是之前你在說的那個外掛仔嗎還是別的
只是角落的黏菌
5 years ago
是之前 aoumiryuu: 聊的那個沒錯w
因為主題是異世界轉生/PC會有外掛, 所以之前暱稱外掛仔
只是角落的黏菌
5 years ago
我對N.G.P.的好感度算高,但唯一問題就是
力造你什麼時候才要把神我狩擴充交出來……!
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