還是要看玩家自律吧........或是設置限制高階玩家無法玩的副本或能拿的素材,不同等級獲得東西不同之類?
畢竟有玩家愛刷爆升爆,但有些玩家沒這個閒時間,要平衡官方也很難實際做到,只能求個平衡,然後為了限制瘋狂刷本升等的玩家只會不停出一些設限,然後大家一起被設限,大家一起要被迫著追升等.....
我沒有怪罪的意思,相反非常敬佩狂刷的玩家,真的,因為我會選擇直接去玩RPG,沒時間就沒時間,玩家也需自己平衡心態,體力剩下來就辣眼,要不用不完的體力拿來換錢或道具,或乾脆轉賣給想刷素材的玩家但經驗給低階玩家?
上次忘卻一場大家大多是黃銅,但結果大家追著要升等到青銅,那紅銅的意義呢?一場副本要升兩場即是至少刷4-5次同一個副本,掃蕩系統純回報吃經驗,意義呢?