SaltyDog@鹹狗
4 years ago
【Blender/給自己看的學習筆記5】
這幾天跑去試著畫V大的預科作業了,一天份的作業一天根本畫不完RRR。回來繼續開車
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SaltyDog@鹹狗
4 years ago
這學期要趕緊珍惜還是學生的時光努力學習
SaltyDog@鹹狗
4 years ago
小配件,長方形ctrl+B倒角,I內插面,然後又是一串RGS
https://images.plurk.com/4YnB66KJGYd4YSxZCeP3tT.png
SaltyDog@鹹狗
4 years ago
覺得現階段新增的技巧不多了,主要就是學習如何利用學過的技巧做出想要的配件。而且看截圖打筆記,可以透過已完成的模型回顧建模時的思路及步驟,挺好的
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SaltyDog@鹹狗
4 years ago
炫炮引擎>這塊因為造型比較簡單,所以開了獨立的模型製作
https://images.plurk.com/4M6zVrsXA4rfEUdlO2ZCxV.png
輪胎的效果是先開了12邊的圓柱體,再對面做倒角,放在一起還蠻酷的
https://images.plurk.com/7KyEhkhIOpZNY3IcxkCsGT.png
SaltyDog@鹹狗
4 years ago
梯子回到了car的模上做,因為需要鏡像修改器(Mirror Modifier),方法跟車頂架差不多,不過因為忘記開Individual所以卡了一下
https://images.plurk.com/29KgbbJqz5J6geCg2sjcrj.png
SaltyDog@鹹狗
4 years ago
Crtl+alt+Q是切換三視圖!!!一直忘記!!!!
SaltyDog@鹹狗
4 years ago
飛行噴射器按k可以召喚出刀子,對想切割出線的地方點擊,並且按E結束線段,完成整體的切割就可按Enter結束
https://images.plurk.com/6Y9FEevzaUmSH7gVPbWWZf.png
SaltyDog@鹹狗
4 years ago
加內插面,然後boundary(邊界)跟individual(獨立)記得關掉,這樣就可以方便之後拉出來做造型
https://images.plurk.com/6I6aZUpqW7K7CucANoavb4.png
SaltyDog@鹹狗
4 years ago
加內插面,然後boundary(邊界)跟individual(獨立)記得關掉,這樣就可以方便之後拉出來做造型
關掉前:https://images.plurk.com/6I6aZUpqW7K7CucANoavb4.png
關掉後:https://images.plurk.com/3vHApb9xiuKzXRRsWG3ryA.png
SaltyDog@鹹狗
4 years ago
拉出的部分卡關了QQ之前也有遇過一次 https://images.plurk.com/1ScRutpKI0bq1PBx7QRdKt.png
SaltyDog@鹹狗
4 years ago
啊幹
SaltyDog@鹹狗
4 years ago
不是按GXX,這邊要按的是SXX,是縮放才可以拉開兩點/線/面啊啊啊啊我忘了 按兩次X是為了變成gobal座標,不過我使用的時候好像按一次就可以了,可能因為local跟gobal的座標是一致的
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