烏鴉迷走中
4 years ago
https://images.plurk.com/5KUtfQUvqYJMwb9aoHV9xQ.jpg https://images.plurk.com/55wVUoRIeL6VX9oVvqXslu.jpg
拉過透視線之後才知道,實際做起來有多麻煩
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烏鴉迷走中
4 years ago
雖然拉完之後,疊圖描起來都在線上還蠻有成就感的
但這麼複雜透視的暫時還是別碰好了
好玩吧 是說怎麼會拉出這麼多透視點阿w?
烏鴉迷走中
4 years ago
不同的物件本來就有不同的透視點啊
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烏鴉迷走中
4 years ago
拿上方的消失點來說好了
我原本以為z軸的消失點應該是共用的
但實際上畫面前方的水管和梯子並不是垂直地面
所以就會有不同的點
烏鴉迷走中
4 years ago
https://images.plurk.com/4yzEGX0riPY16UqcU2GAE1.jpg
另一個原因是,前景和背景我是分開畫的所以用了兩套透視線
只不過拍照的時候我都把他打開了
剛看估狗地圖發現前面水管斜度其實很小,被我手機鏡頭變形了XD,是說...畫好快
烏鴉迷走中
4 years ago
用描的,筆刷也在亂抹當然快阿
烏鴉迷走中
4 years ago
現代手機如果自帶廣角鏡頭,然後靠AI拉回來的話
實際上也不算真實的透視
烏鴉迷走中
4 years ago
就結果來說,人們使用時也不會在意這些
看起來好看,資訊量夠多就好
烏鴉迷走中
4 years ago
不過這樣就合理解釋了前景右邊那根水管的問題
那根是圓弧形的透視對不上,所以我直接手畫
如果不是因為老舊或是人為的話
那大概又是AI的鍋了吧
blackrow: 其實是因為現實往往更狗屎精彩XD https://images.plurk.com/5Q7GMvMlcB8Yhgjphp7EtP.jpg
烏鴉迷走中
4 years ago
所以還是別太深入計較透視比較好,
現實、焦距、修圖,太多因素都會影響
人腦CPU會自己先燒起來
blackrow: 實務上就適當取捨吧。對於透視不夠直覺的萌新階段,我覺得多拉一點透視應該對訓練直覺有幫助
烏鴉迷走中
4 years ago
我就不畫背景,通通留灰底
我就懶
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