「對,就是我這在找冒險者,我的酒窖──」
「……嘿、給我等等,
就你們兩個?」
你(們)聽說了薩奇拉爾城的酒館老闆碰到一些麻煩,他需要價值200金的冒險者來幫助他。
人手越多越好,只要
總共200金的酬勞支出變得足夠划算,就算你想拉一個團的冒險者下酒窖,酒館老闆也不會有什麽反對意見。
據說上一次接下酒館老闆委託的是三人組,溜回來的背影十分狼狽,甚至連醫藥費還是訂金也沒打算討,這讓酒館老闆越來越不安,說什麽也不願意讓
迪安娜跟
賽西莉雅接下任務。
或許
瑪維爾與
洛爾也各自在難纏的酒館老闆這碰過一鼻子灰?
(或者聽見別人碰一鼻子灰。精靈的耳朵總是這麼靈敏。)
沒辦法,
你(們)只能想辦法多找點勉強能看上眼的夥伴,搶先接下任務……
四名冒險者,一人分50金。 這是你們的共識,再多找些人來分潤?不可能的事情。
於是,透過組隊徵求,一支有點特別的冒險者隊伍誕生了。
「交給你們四個?真的沒問題嗎……」
「──好了好了,
四個就四個,我只出200金,別想多拿!」
「唉,還不是沒錢。你們沒看見這裡現在冷冷清清的?」
「自從酒窖裡出現了那些魔物……酒館連點酒水都快供不上了。」
「不把魔物處理掉,我們普通人根本不敢下去。」
「記住!
想拿報酬,你們可得把霸佔酒窖的魔物清乾淨!」
四人中,兩名精靈、一名半精靈、一名獸人。
四人中,一名弓箭手、一名杖盾手、一名持杖者、一名重鈍器手。
如此偏重長耳成分還皮脆肉嫩的組合,對地下酒窖的挑戰即將展開……
這邊是
本次的系統,為了避免混淆弄了些小icon!
不過玩家們不用太在意,只要把角色的
[反應]跟
[行動]區分清楚,讓系統能正常判斷就ok囉!
(系統這邊主要看[行動]的部分)
[反應]=角色發言、OS、跟他人互動、中之自己想寫的描述等。
[行動]=對什麽地方/什麽對象,做出探索/偵查/使用技能/戰鬥指令等行動。
這邊簡單舉個例子~
「我討厭這裡的味道……」嘀咕完的迪安娜接著一語不發,沉默地進行搜索。
▲這種是
[反應]純文字或者喜歡用頭像都OK的。
迪安娜對地下一樓使用偵查(假裝擲骰)
▲這種是
[行動]請務必在探索串回報
[行動],寫出目標、要做什麽,直接採用玩家與官方地下城互動的結果即可。
需要擲骰或者做判定(確認玩家的特長或小遊戲)的話,直接骰就OK囉!
官方的教學地下城
視為平行世界,不保留體驗、記憶與任何戰利品。
所以本串的開頭(欸)已經是系統描述的上限了,不會再有更進一步的演出(...)
但玩家之間心血來潮想對話是OK的~O_<
玩家順1234分別是迪、賽、瑪、洛
探索時,限量互動
先手先得若同時有兩人以上能探索同一處,請另外丟1顆D6(
大者先手)決定誰先探索到呦!
▼下面開始報到▼
瑪維爾
偵查:2 | 扒竊:1 | 採集:1 | 料理:1 | 鑑定:1
得到酒館老闆的指引,你們進入酒窖。
一行人來到了
地下1F。
✥ 請玩家們打開教學地下城,並進入酒窖。 or
點這個進入酒窖的快速連結?
陰冷、潮濕、沉悶,這是大多數精靈、獸人、半精靈對地下空間的共識。
(那些人類跟小個子?誰知道他們怎麽想的。)
薩奇拉爾城酒館的地下酒窖,自然也不例外。
……應該、不是例外吧?
請三位角色決定是否偵查,可直接擲骰。
「……我不喜歡這裡。」
跟精靈相處讓迪安娜覺得有點壓力,尤其是身邊兩位精靈個別強調了作為精靈的空靈氣質與野性氣息。
但迪安娜覺得,這應該不是他產生違和的原因……
迪安娜對地下一樓使用偵查
+3
緊急補充,此判定為本層的
新地圖進入偵查。
難度4,所以判定成功後,大家可以自己開情報來看,也可以拿來用喔!
「這地方真爛。」陳腐的霉味鑽入鼻腔,讓洛爾皺起小巧的臉。
話說…是不是哪裡怪…?
洛爾朝四周看了看想找出是哪裡給他這個感覺。
+3
「嗯……這酒窖感覺有些什麼。」
瑪維爾低聲說。
他通常對於夥伴沒那麼在意,畢竟時間久了也就只是如此。
[行動] 瑪維爾決定偵查
+2
cop_janome 、
Tiara_project 、
kyokodo 跟正常的地下室不同,這裡的空氣並非像死水那樣淤積靜止,而是像某些湖泊那樣有暗流湧動著的……
你們感覺左手邊最裡頭的那個釀酒桶(約於I1格),擺放上跟其他的釀酒桶看似一樣,卻有微妙的歪斜。
昏暗的酒窖內,應該是單純儲藏釀酒的地方,桌上卻有什麽格格不入的物件(約於C6格)。
在右手邊的最深處,你們能瞄見帶著把手的掀板木門(約於I8格),應該是往下的路。
接下來請大家選一下自己接下來要去的格子,以格子為中心的3x3可以自由點擊探索!
大家都選完,
確認沒有重疊,或者
處理完重複探索的先手權,就可以自由行動~
請四位自由行動,有得到探索結果,記得回報即可!
迪安娜到右手邊最近的牆角開始翻找起來。
「……好像沒什麽特別的。」她敲了敲帶鎖的小酒桶,聽上去裝滿了酒。「就只是普通的小型酒桶,沒什麼能藏魔物的空間。」
(探索結果來自A6:A8)
「如果有油燈還是火把就好了,不過在酒窖點火會不會很危險啊?」
賽西利雅歪歪頭,看著眼前的架子。
「嗯?這架子亮亮的。迪雅要來看一下嗎?」
完全沒有探索任務的緊張感。
「這個酒桶好像有隙縫跟機關,我可以用杖敲敲看嗎?」
(探索結果來自I3:H2)
雖然迪安娜也想敲敲旁邊的榨汁器具,那看上去是擠果汁拿來釀酒用的,應該有空隙吧?
不過,要是搞砸了,200金說不定就又要少掉一部份……
迪安娜決定還是不去動那些榨汁器具。
(探索結果來自B8)
Purontia_Cecilia:
「
不准敲!」
──獸人的好奇心,真是危險的事情。
及時喝止住賽西莉雅,迪安娜偷偷抹了把汗。
「我等等再過去看架子……然後,不通風的話,火把是很危險。」
迪安娜偏頭想了想,想起剛剛感覺到的空氣流通,又有點遲疑地補充:「……這裡或許還行……沒帶些下來有點失策。」
來到紅酒櫃一看,酒瓶上堆積著厚厚灰塵,想必裡頭的酒也不能喝了吧,其他也只是雜物,不過...
「這裡也沒發現什麼,倒是有個沒鎖好的酒桶。」
(探索結果來自A1:A3)
瑪維爾很在意桌子上的突兀之物,於是也不管其他的人便靠近桌子,金黃色的眼睛掃過發霉的麵包與酒杯,雖然酒杯中似乎有什麼液體但他視若無睹。
視線落在兩份文件上,他從桌上拾起,仔細端詳。只見一份文件上的字跡早已磨損不堪,而另外一份則能勉強辨認出幾個單詞。
「這裡也沒甚麼,」他晃了晃手上的文件,「文件上只能看到這幾個毫無意義的單詞:恐懼、背..、衝...」
雖然好像可以譜出一些詞曲,但現在不是時候,他想。
(探索結果來自C5:C7)
kyokodo:
「這裡的酒館老闆……做事意外地丟三落四……」
迪安娜搖了搖頭,有些好奇的問洛爾:「精靈先生,那桶沒鎖好的酒桶裡頭還有酒嗎?」
「那裡也沒有魔物的話,得看看那樽大酒桶……不然也只能往下搜索了。」
大家可以交談,也可以先選下一處探索區域!
cop_janome:
「通常來說應該不會是吧。」瑪維爾思索,「我想這文件大概與釀酒無關——只是為什麼會出現在這桌上就不得而知了。」他聳了聳肩,不置可否地回答半精靈的話。
稍微轉開鎖,流出的透明液體散發淡淡酒香。
「沒有魔物,但是有一些酒……有人要喝?」看了看眾人,雖然不覺得有人會想喝但還是姑且講一下。
「架子就交給迪雅了,我去看看其他大酒桶——」
好好地抓著杖,走到旁邊讓出位置給迪安娜偵查。
kyokodo:
「……回程或許可以……」嘀咕。
「如果要處理的大傢伙超過200金的價值……就用酒來抵吧。」
kyokodo:
「不用了,謝謝。」
瑪維爾對洛爾笑了笑,婉拒對方的提議。
這種地方還是不要輕舉妄動的好,他想。
「要喝還是要帶走自己決定吧。」洛爾撇嘴,其他人想怎樣他才不想知道,只是探索把發現的情報說出來罷了。
kyokodo:
「現在就開喝不太好吧⋯⋯難道之前的人是因為⋯⋯嗯?」
一聽見賽西莉雅的話,忍不住對洛爾找到的酒桶抱以怪異的眼光。
不曉得腦子裡是在懷疑那桶酒只是單純的變質還是被商業對手溜進來偷偷下毒過之類的妄想。
kyokodo 可以選擇下一處探索格子~
大家都選完,我們就可以開始下一輪探索囉!
請四位角色移動到選擇格,並開始下一輪探索!
瑪維爾往四周看了看,覺得這層大概不會有魔物的存在,於是就往活板門的方向走去。
「往下一層的入口在這裡,等下再一起下去吧。」
看著桌上發霉的麵包,對於自己處於如此髒亂的環境臉色難看。
「好像就架子那邊的大酒桶有點奇怪,這個是滿的。」
翻了幾個空甕後,賽西利雅發出疑惑的聲音。
「唔,這個甕裡頭黑漆漆的,可以ㄗ——」咳了一下,「可以過來看一下嗎?」
(探索結果來自D2:C2:C1)
「等等,賽西,再等等……」
感受到夥伴好奇心越來越旺盛,迪安娜想,或許地下城對獸人來說是充滿探險風味的好地方也說不定。
迪安娜翻找了下架子,視野移動成正確的角度的話,左側架子確實會反映出微弱的光亮。
迪安娜對架子使用偵查
+3 (難度3)
對於翻箱倒櫃得心應手的迪安娜,輕輕鬆鬆地就從左手側架子翻找出5G來。
(探索結果來自I3:I4)
「酒桶這邊……這縫隙感覺鑽不過去。」
敲了敲中空的大酒桶,迪安娜回頭看了看精靈先生、精靈小姐,還有他可愛的賽西莉雅,搖搖頭。
「半身人還有可能吧?不過這裡原本只有人類在使用,可能還有什麽機關?我不明白那種東西就是了……」
(探索結果來自H2)
kyokodo:
「精靈先生對那一帶有什麽在意的地方嗎?」
注意到洛爾忍不住對髒亂環境露出不快的神色,迪安娜有些好奇地問。
cop_janome:
「沒有,只是覺得這酒杯裡的液體意外的清澈。」感覺是才剛使用過,但杯外卻積著灰塵。
「又是酒有問題?這裡的酒怎麽感覺怪怪的……」
迪安娜開始對這間酒館的酒水產生奇妙的疑慮,打定主意絕對不喝這家釀造的任何一種酒品。
目前大致上都探索過一輪了,四位可以選擇下一處探索格子,或者放棄探索看熱鬧~
大家都選完(或打算跟著其他人看熱鬧),我們就可以開始下一輪探索囉!
請繼續探索的角色移動到選擇格,並開始下一輪探索!
「讓我看一下……呃、連這種地方你也翻得出來……」
實際來雜物堆現場翻找的迪安娜,覺得賽西莉雅的行動力比自己想像中還要強悍一些。
(探索結果來自C1)
「甕裡、好像……欸?」
【看甕】
發生了意料之外的狀況!
(連系統我都沒有準備到)✥ 請玩家們打開令系統也意料之外的頁面 就在你們一行人等著話語下文時──
探頭張望的半精靈動若脫兔一般地從甕邊彈開!
你們方才遍尋不著的魔物,出現在眼前。
請各位確認手邊的角色卡已開啟,並且投擲D20決定角色的先攻!
碳酸史萊姆的先攻
-2
本次戰鬥行動順序瑪維爾>洛爾>碳酸史萊姆
[敵]>賽西莉雅>>迪安娜
本次怪物迴避值6
玩家們
確定命中可直接骰傷害,加快戰鬥速度!
瑪維爾迅速反應,拿起法杖試圖對史萊姆進行物理攻擊。
+4
碳酸史萊姆或許是因為猝不及防,於是扎實地吃下了一記攻擊。
碳酸史萊姆防禦0
碳酸史萊姆HP18-6=12
接下來輪到
洛爾行動!
kyokodo
「終於出來了。」洛爾揚起笑容舉起手中的大槌朝魔物揮下。
+4
+3
碳酸史萊姆防禦0
碳酸史萊姆HP12-8=4
接下來輪到
碳酸史萊姆[敵]行動!
洛爾迴避值1,命中!
碳酸史萊姆造成的傷害
!
比起拿著法杖敲擊的瑪維爾,真正的戰士洛爾顯得更加危險,給予碳酸史萊姆更加強力的傷害。
正因如此,碳酸史萊姆朝著威脅度最高的洛爾進行了反擊……
「咦咦咦咦咦?發生什麼事了這什麼狀——迪雅你還好嗎?」
【命中】
+5
【攻擊】
碳酸史萊姆防禦0
碳酸史萊姆HP4-4=0
碳酸史萊姆[行動不能]!場上所有敵方[行動不能],
戰鬥結束。 必定掉落物品:碳酸水x2
可嘗試採集!特殊掉落:
未觸發特殊掉落。
請四位推派一位代表進行
採集!
「痛痛痛……咦?」
彈開後摔到一旁的迪安娜終於站起身,可是,戰鬥已經在大家飛快的反應下結束了……
隊友們,真的,非常能幹。
【採集】
+2
碳酸史萊姆心臟(難度3)x1,
採集成功! 這一層酒窖被你們仔細地翻過一遍,方才還翻了一頭碳酸史萊姆出來。
然而,你們剛進來就注意到通往下方的木門,這酒窖還有下一層空間。
這趟冒險還未結束……
「精靈先生還好嗎?」
迪安娜看了看酒窖深處的那扇門,面上不由得帶上憂色。
「……下面還沒搜索過,說不定……」
「嘖。」因為還來不及收回武器就被攻擊,洛爾生氣的踹向一旁的甕。
不過他也很快收回情緒,「下去吧,可能還有其他魔物。」緊握手中的錘。
做好心理準備的迪安娜、賽西莉雅、瑪維爾、洛爾等,抓緊手裡的武器,謹慎地打開了通往下一層的門……
✥ 請玩家們點擊下一層入口,並繼續前行。 or
快速連結 提高注意力的一行人,嗅覺中出現一股濃郁的甜香。
不正常的氣味引起你們的警戒,一道黑影襲來! 請各位確認手邊的角色卡已開啟,並且投擲D20決定角色的先攻!
麻糬怪的先攻
本次戰鬥行動順序洛爾>瑪維爾>賽西莉雅>麻糬怪
[敵]>迪安娜
本次怪物迴避值4
玩家們
確定命中可直接骰傷害,加快戰鬥速度!
剛剛的怒氣正好可以發洩在眼前的魔物上,洛爾舉起大槌用力砸下。
+4
+3
或許是因為被香氣弄昏的關係,瑪維爾只小小的敲了一下。
相較於怒氣高昂、善於近戰的洛爾,瑪維爾在香氣的干擾下,法杖的敲擊只在軟綿軀體上留下不怎麽明顯的小小凹痕。
「這個粉色好可愛,迪雅我可以養他嗎?」
【命中】
+5
【攻擊】
「不可以!」
比起準備攻擊,更優先於吐槽。
迪安娜這名理應敏捷靈動的弓箭手,到現在還沒有其他三人那樣馬上進入戰鬥狀態……
麻糬怪防禦3
麻糬HP13-1=12
接下來輪到
麻糬怪[敵]行動!
洛爾迴避值1,命中!
麻糬怪造成的傷害
+2!
──這肯定哪裡有問題吧?!! 不知道會在誰腦海中閃過的吐槽,於此同時,邏輯與碳酸史萊姆意外相近的麻糬怪扭動那軟綿Q彈的軀體,殉身一般地朝著攻勢勇猛的洛爾強力衝撞!
洛爾防禦0
洛爾HP5-5=0
[行動不能](請玩家用自己方便的方式記錄下來)
接下來輪到
迪安娜行動!
這次特別的小小房規一下,戰鬥結束後,倘若我方有人留存下來,可以在休息處整備恢復。
到時候[行動不能]的夥伴也能清醒過來!
(希望大家能享受多一點教學環節)
「可惡、精靈先生……」
這麻糬怪不曉得怎麽回事,智能過高地直接把傷害能力最強的一員擊倒了!
迪安娜退出一段安全距離,拉弦上箭!
目標麻糬怪
命中
+3
傷害
+2
麻糬怪防禦3
麻糬HP12
嘿、迪雅,先看看你的D10+2,再看看你骰得什麽鬼
本次戰鬥行動順序
洛爾[行動不能]>瑪維爾>賽西莉雅>麻糬怪[敵]>迪安娜
【第二回合】開始
按順序行動,請
瑪維爾先動!
Tiara_project
「我來拖住,迪雅找找他的弱點!」
【命中】
+5
【攻擊】
麻糬怪防禦3
麻糬怪HP11
接下來輪到
麻糬怪[敵]行動!
迪安娜迴避值1,命中!
麻糬怪造成的傷害
+2!
【草莓味肚肚】(被動)
怪物攻擊成功時,玩家會嘗到酸甜滋味的草莓而恍惚,下次命中-2。
迪安娜防禦0
迪安娜HP11-4=7
迪安娜下次命中-2
(請玩家用自己方便的方式記錄下來)
「弱點!弱點!」
可惡,這軟綿綿的傢伙弱點會在哪?
要是這傢伙跑去打賽西怎麽辦?!命中
+1
傷害
+2
麻糬怪迴避4
麻糬怪HP11
本次戰鬥行動順序
洛爾[行動不能]>瑪維爾>賽西莉雅>麻糬怪
[敵]>迪安娜
【第三回合】開始
按順序行動,請
瑪維爾先動!
Tiara_project
眼見半精靈射偏了目標,瑪維爾打起精神準備奮力一搏。
閃來躲去,最後決定拿出拍棉被時的絕活。
【命中】
+5
【攻擊】
但比起棉被,這頭麻糬怪更加地鬆軟彈性。
如果這樣的麻糬怪能做成棉被,如果這樣的麻糬怪能放進嘴裡……
對麻糬怪攻擊起來不痛不癢的賽西莉雅是否想到了這樣的事情呢?
麻糬怪防禦3
麻糬HP10
接下來輪到
麻糬怪[敵]行動!
麻糬怪的目標
麻糬怪的命中
+1
麻糬怪造成的傷害
+2!
迪安娜迴避值1,命中!
【草莓味肚肚】(被動)
怪物攻擊成功時,玩家會嘗到酸甜滋味的草莓而恍惚,下次命中-2。
迪安娜防禦0
迪安娜HP7-3=4
迪安娜下次命中-2
(請玩家用自己方便的方式記錄下來)
「我──
該死的粉紅色臭泥巴!!!」
雖然這一點也不臭也顯然不是泥巴。
命中
+1
傷害
+2
麻糬怪迴避4,
同值攻擊方優先,命中!麻糬怪防禦3
麻糬HP10-8=2
本次戰鬥行動順序
洛爾[行動不能]>瑪維爾>賽西莉雅>麻糬怪
[敵]>迪安娜
【第四回合】開始
按順序行動,請
瑪維爾先動!
Tiara_project
「麻糬壞壞!不要一直打
我的迪雅!」
就算知道用杖敲沒啥用但還是生氣地連擊。
【命中】
+5
【攻擊】
麻糬怪防禦3
麻糬HP2
接下來輪到
麻糬怪[敵]行動!
麻糬怪的目標
麻糬怪的命中
+1
麻糬怪造成的傷害
+2!
迪安娜迴避值1,命中!
【草莓味肚肚】(被動)
怪物攻擊成功時,玩家會嘗到酸甜滋味的草莓而恍惚,下次命中-2。
迪安娜防禦0
迪安娜HP4-5=-1
[行動不能](請玩家用自己方便的方式記錄下來)
不知道是哪裡的俗語這麼說:
放閃是會遭天譴的。 或許稍早好不容易給了麻糬怪一記痛擊的迪安娜,就是因為這樣才被撞飛的吧……
在
洛爾接二連三受到兩頭魔物衝擊而不甘倒下、
迪安娜被撞飛到牆邊失去意識的狀況下,
瑪維爾跟
賽西莉雅又該怎麽辦呢?
本次戰鬥行動順序
洛爾[行動不能]>瑪維爾>賽西莉雅>麻糬怪
[敵]>
迪安娜[行動不能]【第五回合】開始
按順序行動,請
瑪維爾先動!
Tiara_project
「迪雅——!!!」
【命中】
+5
【攻擊】
麻糬怪的目標
麻糬怪的命中
+1
麻糬怪造成的傷害
+2!
重新鎖定目標
????????(無法按耐問號的衝動)
重新鎖定目標
(再一次,打到錯誤目標我就算你錯過行動囉麻糬醬)
本次戰鬥行動順序
洛爾[行動不能]>瑪維爾>賽西莉雅>麻糬怪
[敵]>
迪安娜[行動不能]【第六回合】開始
按順序行動,請
瑪維爾先動!
Tiara_project
不知道為什麼眼前的麻糬對昏厥過去的半精靈特別執著,但對瑪維爾來說這無關緊要——甚至是已經有點煩躁了。
麻糬怪防禦3
麻糬怪HP2-3=-1
[行動不能]場上所有敵方[行動不能],
戰鬥結束。 必定掉落物品:麻糬x3
可嘗試採集!請四位……不過現在清醒的只剩兩位。
請兩位推派一位代表進行
採集!
隊伍中配置了能給予強力傷害的重鈍手與弓箭手,這應該要是一趟爽快俐落的戰鬥之旅才對的。
為什麽,弄到最後,兩名高傷害隊友倒的倒、昏得昏,只剩下
瑪維爾跟
賽西莉雅站在這呢……
【採集】
+2
麻糬怪的草莓(難度3)x1,
採集成功!一小片葉子(難度4)x0小竹纖(難度4)x0 麻糬怪的身軀很顯然有豐富的素材價值能夠挖掘。
但
賽西莉雅不曉得是不是心不在焉的關係,最後只將那最甜美的草莓採集下來。
戰鬥過後,你們終於能冷靜下來好好觀察周遭了。
……這已經不能算是酒窖了吧……
進度SAVE!接下來就先視為已經將[行動不能]的
迪安娜與
洛爾放到休息處啦~
行動不能的玩家回到線上後可以先選選要去哪探索!
還站得好好的
瑪維爾跟
賽西莉雅可以先選擇要探索的格子。
等大家選完就可以自己跟官方地圖互動囉!
待甜膩的香氣散去之後,瑪維爾才能好好的觀察這一層的狀況。
實在是很不像酒窖地下會有的情景,他想,岩山、空木桶與地底湖……通常來說,這邊應當是儲藏室才對。是為了確保水源嗎?他猜測,又或許是有什麼其他的緣故。
[探索宣告] 瑪維爾 想要 探索I1
還沒從魔物的衝擊中恢復過來,洛爾暫時靠在酒桶邊休息。
(洛爾選擇C1)
將行動不能的迪安娜安置在營火旁,賽西利雅走到水邊想取點水爲剛才反覆被麻糬攻擊的半精靈擦臉。
賽西利雅選擇D4
坐起身的迪安娜看上去好多了,但身體有些搖搖晃晃的……
看上去意識不是很清楚。
迪安娜本輪不探索
不好意思骰子很有問題的系統姍姍來遲!!
請大家自由行動~
系統吸取地下1F的經驗,這邊提醒大家~
當角色把身邊的互動探索完以後,可以補個
[探索完畢]之類的字眼,告訴系統,你願意給出的資訊已經放完喔!
(這樣系統就能安心開始下一輪)
休息時順便敲了幾下酒桶,似乎是沒有其他魔物。
(探索結果來自C1) 探索完畢
看了看岩山,似乎只是普通的山壁而已……這裡的結構究竟是怎麼一回事啊。
(探索結果來自I1)探索結束
「還……還行吧?嗯。」
迪安娜揉了揉臉,又甩甩頭,但看上去精神還是不大好。
「等等、那些怪物的戰利品要怎麽分配?」
可以選擇下一處探索格子~
大家都選完,我們就可以開始下一輪探索囉!
「我們拿到些什麼?」待在原地不想移動。
(洛爾放棄探索)
「剛剛是碳酸水兩份,碳酸史萊姆心臟一份,麻糬怪的……」
迪安娜看向瑪維爾與賽西莉雅,想確認方才的結果。
迪安娜放棄探索
「應該就三份麻糬怪的麻糬和草莓一份。」
(瑪維爾放棄探索)
等待大家都選完前插播一下~
請四位決定一下戰利品分配,分配後可
[生吃]或自行
[料理]/請隊友協助
[料理]。
請記得,食材類無法攜出地下城喔!
「這些材料⋯⋯嗯⋯⋯」四角羊明顯有些猶豫。
(賽西莉雅放棄探索)
用短短的時間討論後,考慮到迪安娜跟洛爾的傷勢,大家決定統一料理分配,並且速戰速決離開地下酒窖……
為了避免變成過於奇異的料理,四角羊最後決定花點時間分開處理這些食材——
碳酸水
+2 、碳酸水
+2
碳酸史萊姆心臟
+2
麻糬怪的麻糬
+2 、麻糬怪的麻糬
+2 、麻糬怪的麻糬
+2
草莓
+2
或許是因為大家脫離險境也意識清醒的關係,剛剛在地下水源旁明顯恍神著的賽西莉雅在料理時精神煥發,俐落幹練的手法看上去就像在自己廚房大展身手一樣。
把草莓搗碎濾汁與碳酸水混和過後,利用地下水源稍稍冰鎮。
將麻糬分團整扁長形,把分切成塊的碳酸史萊姆心臟捲入其中,在火堆旁炙烤生香。
分切心臟餘下的一些邊角碎屑撒入冰鎮飲料裡以後,簡單的料理便完成了。
喜歡甜味的人還可以拿麻糬沾些草莓泥下口。
陌生的環境裡,這樣用了心的料理,對於疲憊的身心來說,無疑地是一帖良藥。
料理後,經驗共計540,均分四位,每人得135經驗值。
接著想談話或寫點感想都OK,普通的下指令也行~
都告一段落後請給出
[結束冒險]的提示。
大家都好了,系統就會直接做結尾囉~
「謝謝招待。」吃下經過料理的洛爾逐漸恢復體力,雖然這次的任務不盡理想,不過有吃到東西還算可以接受。
但下次再讓我遇到該死的麻糬怪,一定要給牠好看。
(結束冒險)
「說起來,迪雅剛剛是不是說過回程想喝酒?」
收拾起在酒窖內野營的痕跡,這樣對
cop_janome: 問道。
「這次是跟兩位一起下來探查,真的是很幸運的事……」
雖然迪安娜還是對跟精靈相處有些彆扭,但沒什麽表情的他還是很感激在酒窖任務中發揮超群的瑪維爾跟洛爾。
他不太好意思地對兩位點頭致意,表示謝意。
「有種還好是四個人下來的感覺呢,謝謝兩位。」
對兩位成員謝過後就趁機勾上迪安娜的手臂,完全沒有放人的打算。
[結束冒險]
「辛苦大家了。」
瑪維爾也回以言謝,將手放在胸前表示敬意。美好的料理果然是冒險之後最佳的獎勵,他這麼想,然後將獸人所做的料理滿懷感謝之情的吃下。
「謝謝招待。」
[結束冒險]
薩奇拉爾城有很多酒館,這裡只是其中一處默默無聞的小酒館的地下酒窖,卻差點難住了你們四位冒險者。
儘管還有許多疑點存在,僅憑精靈、半精靈與獸人的特長還沒辦法徹底挖掘出來……但任何謎團總會有解開的那一天,漫長時光是這世上最神奇的催化劑。
取走200金平分後,大家各自有自己的思慮與目標,理所當然地回歸組隊前的狀態,分道揚鑣。
但是,大家的心中,或許還有一種心情是相同的吧?
──什麽酒館快開不下去,酒窖都不酒窖了,活該倒閉啦混帳老闆! [END] 教學地下城就到這,感謝大家的包容與參與!
咦 有人跟我說 好像隊長統一回報就可以OAO?! 我先爬一下QA確認...
麻煩妳了,也謝謝大家一起玩
OK囉,大家記得領完小珠子記錄下來
對噗起 我這個人 我這個人....
我就KY。
(不要再玩這梗了)