[Flash]雖然現在的筆電跑不動......但明年可以買桌電啦!
latest #24
掰噗~
4 years ago
喔?
角色零件以點陣圖繪製
預計用PS檔匯入Flash,再用"檔案>發佈設定>匯出gif檔"檔名須以"英文"命名
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GIF格式:如果動畫使用影片片段,無法正確發佈GIF,將元件屬性欄的"實體行為"改成"圖像",再將"圖像選項"調整為"重複"。點選"播放">"動畫">"發佈"
快捷鍵:F5插入影格、Shift+F5移除影格、F6插入關鍵影格、Shift+F6移除關鍵影格、F7插入空白關鍵影格、F8轉換為元件、Ctrl+F8新增元件
*手繪影像轉向量圖:於AI匯入PSD檔,AI開啟新檔>設定>色彩模式"RGB"、文件模式"網路文件"或"基本RGB文件"皆可。"檔案">"置入"。
AI描圖:物件>即時描圖>描圖選項>勾選"預視"功能。白色區域不需要的話,勾選"忽略白色">描圖。Ctrl+C貼到Flash的檔案裡
*Flash也可描圖,但沒AI處理得乾淨完整。
欸我大學根本買書應付老師吧
將手繪檔案匯入後,起初在"群組"狀態,用Ctrl+B打散群組。(瘋狂Ctrl+BBBBBBB......)
上色:使用"油漆桶">封閉空隙選項的"封閉大空隙"配合填色。
分屍截開要進行動作的部位:用選取工具選取要進行動作的部位ex.手臂>選轉到接近水平的角度>用選取工具移除不必要的部位。
轉換元件及調整中心點:按F8將該手臂主換成元件,再用變形工具,將"中心點"移到關節位置。*取消"貼齊物件鈕"(磁鐵圖案),便於移動中心點。
緩衝動作: P 3-20
元件類型:1影片片段:可獨立連續撥放,不受場景影格數量限制。2.按鈕:適用網頁、互動式內容檔案。3.圖像:靜態圖像或需單格播放的影片片段,動畫轉成avi檔,須將"影片片段"的元件屬性設定為"圖像"。
因為只想做簡單的角色動畫,所以書中的場景相關單元先略過(欸)
主要會用到的:第八章-臉部的動作與表情、第九章-人物的動作表現。
說起來以前也用過鳥的飛翔、跑步、臉部表情,但現在想來都是在應付老師和學分而已........各種廢與各種混。
召喚神豬
今天Flash先看到這裡?(lots)
回家繼續完成你繪型細節的修整?(lots)
欸才小吉
算了有吉就好?(lots)
你是不是又快睡著了?(lots)
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