這個好吃嗎
4 years ago @Edit 4 years ago
在現實與非現實之間,台灣首部機人動畫電影《重甲機神》黃瀛洲導演專訪::遊戲基地 gamebase
重甲機神導演黃灜洲(JO JO)專訪。記者有寫訪問時間是上個月底,因此是在風波發生之前。
可以看得出導演對於在台灣製作動畫這件事情非常有熱情,不過在這篇訪談中,也可以發現到重甲機神一些被人批評的問題就是來自導演本身的一些執念...
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這個好吃嗎
4 years ago
看完訪談,能感受製作過程中的難度...
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4 years ago
第一題的回答很有趣。記者問把26集的電視動畫企畫改為一個電影版,最大的挑戰是什麼。導演回答竟然是更短的製作時間?我一開始搞不懂這個邏輯,後來想到背後可能是指輔導金辦法中規定的時限吧!?
這個好吃嗎
4 years ago
第二個問題的回答也很有意思,他的回答給我感覺是他們前製作業沒有完備,就馬上進行中期製作,然後搞得邊做邊修改。而在製作完成後,也一直根據觀眾反饋在做剪輯。
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這個好吃嗎
4 years ago
第七題有問導演在以前專訪提過的刻意找沒有動畫業界經驗的人。導演說其實有找過,但是就是難配合,因為會認為應要照著某些程序來作業,也不願支援其他職位,但導演認為按照傳統方式在台灣行不通,而且資金、人力、時程上都無法負荷。
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4 years ago
而導演心中有一套*想像中的動畫製作環境,因此他只能去找能完全相信我的邏輯及安排的新人工作者*。
這個好吃嗎
4 years ago
文中有這麼一段話如果今天我必須要以公司的存活為重,我必須要重新建構一個制度,這個制度是我想像中的東西,雖然不知道它對不對,但我們可以嘗試看看;我也不知道這樣試過之後會不會成功,但是如果不試就絕對不會成功。
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4 years ago
導演的履歷是個沒有動畫製作實務經驗的人,但卻有一套心目中理想的動畫製作制度!?
C.G.
4 years ago
前後文看完,給我的感覺很像是在講做動畫正規流程太花錢了他沒那麼多錢所以不要(ry
這個好吃嗎
4 years ago
當然你說的沒錯,他們的規模肯定是無法負荷正規流程來製作。不過正規流程中存在的步驟,肯定都是有用意的。要是今天是找一個動畫製作實務經驗豐富的人,他應該會比較知道省略或結合某些步驟,對成品的衝擊較少。
這個好吃嗎
4 years ago
而導演是完全放棄這種溝通,他是選擇找可以配合的人,去執行他想像中的製作方法,可以預見應該會遭遇許多困難。
這個好吃嗎
4 years ago
第十二題與第十三題是關於角色台詞的問題,從回答可以看得出來台演自己也知道有些台詞不自然,有些台詞聽起來是尷尬的,但這是他有意為之的結果。加上第十題提到的私心要加入香菜哽,第五題談私心要做很多致敬...只能說導演是個非常堅持自己想法的人。
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