lexs です
4 years ago
アッシュアームズ‐灰燼戦線‐【公式】 (@AshArms_staff) | Twitter
空軍無雙。
老樣子主題是二次大戰擬人的遊戲,不過這邊主軸是陸軍和空軍,理所當然的陸軍只有少數對空車輛可以攻擊到空軍,空軍除非是戰鬥機選純制空戰術不然都能對地攻擊,於是戰術就很容易走向戰鬥機清光敵方空軍之後轟炸機攻擊機各種消滅敵方陸軍,甚至還有轟炸機投彈然後畫面四分割顯示炸彈命中敵方的場景。
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4 years ago
不過好景不常,每日任務全部完成可以獲得少量石頭,但是其中有個項目是「通過偵查任務的關卡兩次」,然後要開啟這個功能要把主線打到2-5過關。進度方面還算容易理解(雖然在這之前的0章和1章也有那個偵查的按鈕但是按下去只會顯示偵查不能然後啥都沒有),主要的問題是2-4的難度和2-3的難度有超大的落差,2-3之前的關卡除了1-7放了BOSS級的怪很容易造成損失之外幾乎都是用腳打隨便過,沒有自己跳進敵方的迎擊範圍大概都不會損失部隊,但是一到了2-4,敵方空軍的編成就大躍進成科幻等級的戰鬥能力,30級野馬的三人小隊技能攻擊打不下對面一樣三架小隊的其中一架,我方被攻擊時被這樣的三隊連續攻擊就會有一人損失,更不用說另一隊20級颶風的被攻擊的狀況了。地上部隊也是強化不少,兩隊轟炸機和兩隊戰車一整個回合一發都沒打中過敵方的地面部隊!
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4 years ago
然後這遊戲很謎的點是獲得角色的手段只有1.石頭抽2.關卡掉落角色碎片湊齊需要數量後獲得3.主線特定關卡通過。所以沒特別花時間刷關卡的話就只有一開始教學的十連抽來的那票人(還會重複),很有走錯一步就只能重來的感覺(笑
後來是靠著期間限定任務和主線的石頭湊了十連再去石頭抽,抽到了能用的東西才有辦法過2-4和2-5然後把每日全部完成,完全體會到了稀有度封建制度的壞處。
lexs 話す
4 years ago
最後還是提一下覺得有趣的點,戰車和戰鬥機類的前線單位有白刃戰的機制,會跟目標的敵人進行肉搏戰直到其中一方被擊破,然後利用空軍的制空戰術裡面可以連續進行白刃戰的「空中殲滅白刃」一口氣擊破敵方三個部隊的時候真的發自內心覺得「啊,這就是空軍無雙啊」,爽快感相當不錯,特別當時的場景又是血剩下2%的野馬對抗對面兩個半血一個滿血的敵方的時候。
另一個就是轟炸機的大範圍爆擊同時攻擊敵方四個地上部隊的時候,雖然沒有同時擊破但是光是能這樣攻擊就十分愉快。
可惜後面的關卡大概不會有這些有趣的事情,所以還是下輩子再說了。
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