作畫、分鏡、構圖等技術層面,在自己能發揮的程度做到最好,也非常懂得藏拙
導演是非動畫科班出身,靠興趣做動畫,從網路做web自製短篇動畫起家
電影《羅小黑戰記》正是來自同名web動畫《羅小黑戰記》的技術積累與經營。
電影製作團隊非常小,總作監1人,作監4人,原畫15人,背景7人,構圖(layout)由總作監1 人擔任,實際製作時間只有3年。
團隊也是非常年輕,都是20~30之間。美術監督還是只有25歲。
由於團隊小與資源不足,可以看得到他們在畫面上不拚細緻(雖比起他們的web動畫已有明顯提升),但優秀的美術設定讓是整體呈現還是非常賞心悅目。
人物畫的非常簡單,而仔細觀察甚至會發現,除去特定光影對比明顯場面(暗夜中火光等),畫面在絕大多數狀況下,人物都是不上陰影的,這極大降低作畫的負擔。
但優秀的美術與這小組自身優勢的極強的分鏡、場面設計與調度,讓人一點都不會覺得這是部簡陋的動畫,或是一部作畫簡單的動畫。
根據觀影人的回饋,影片從頭到尾,作畫都保持非常穩定的水準。
他們揚長避短的手法與概念,希望在我們國產的動畫也看到,不要人力與物力以及技術都不足的狀態下,就想把畫面作得媲美歐美日,先評估自己能做到什麼程度。
前幾天看到 基本物理模擬很順 靠的大概都是日常觀察力
除了中國上映,目前羅小黑現在日本的一間電影院做限定上映,有日本某些動畫業界大人物去看(有些受中國在日動畫師邀約,某些是話題起來後去的),反響不錯,在日本動畫業界圈有點討論,鋼鍊導演入江泰浩甚至特地帶新人去看。
降世神通也是動作很流暢 但感覺降世神通力道表現好一點點 好像是北韓公司畫的(有一點忘記)
降世神通動畫是南韓動畫公司負責,他們作畫全部都有找武術指導錄真人影片參考,有參考當然真實性更好
降世神通鏡頭運用風格比較偏真人武打片,羅小黑更像日本的戰鬥動畫
![https://images.plurk.com/52JZenJo4Jzlcy9GIYyFbr.jpg](https://images.plurk.com/mx_52JZenJo4Jzlcy9GIYyFbr.jpg)
哪吒人設