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Standard view
小真
5 years ago
@Edit 5 years ago
绘画思考:色彩上的主观性
latest #9
小真
5 years ago
@Edit 5 years ago
最近总结出一些很简单的原理①,虽然听起来很easy,但实际操作的时候就会荒腔走板。
原理就是:
创作就是要视觉化“非现实”的精神世界,所以不需要拘泥在“已知”的现实
①说是原理,只是对我自己而言
小真
5 years ago
说的是很简单,但是画画的时候其实一直会有
“脸部皮肤什么的应该是黄/粉的啊”
“树林应该是绿色的”
之类的这样的
被固有色禁锢住思想
的想法。
小真
5 years ago
@Edit 5 years ago
不是说还原固有色不对,但是如果在创作的时候被固有色绊住了脚,那就是问题。这也正是我自己的一个坎。
下图来自纽约时尚画家Tomer Hanuka
T. HANUKA
- 画家强调了人物 (夜间肤色不会这么亮)
- 设计了月光 (并不是非常硬的边缘)
- 用简单的颜色对比和构图,增强关系。
这一切表现都是脱离现实物理的逻辑的(客观),但“创作”就是为了突出什么(主观),所以创作的话就必须有所处理。
我的问题:如果我来画可能人物打光就比较没那么纯粹,会开始思考哪里是受光面哪里是背光面之类的。
缺乏一种整体思维
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小真
5 years ago
@Edit 5 years ago
依然是上图的作者
这里人物几乎和室内一个环境色,并没有说刻意要凸显肤色(单独区分肤色),用简单的蓝绿VS橙黄来制造空间。细节处抹灭的边缘线,使得层次变平。
这样的手段都很主观又微妙。
色彩方面每一张图,他都有制作出主观的【邻近色】和【对比色】,
虽然他的画风不是二次元,其实很多二次元也是这样的思维路数。
小真
5 years ago
作者awanqi
这个图在我看来也是异曲同工的,用【邻近色】和【对比色】来制造一种主观色彩系列,但画风二次元了不少。
小真
5 years ago
回过头来看我自己的问题。
除了恰饭图基本还是会走套路,自己的图虽然有努力“主观”起来,但总是被“固有色”、纠结于“细节上的受光背光”、“套路画法的习惯”等等给圈起来,削弱了表现力。
小真
5 years ago
我觉得我的问题是:
还不够大胆,太过含蓄了
下面是我觉得够cool的
Valentina Remenar
Valentina Remenar
图2的过程
https://www.artstation.c...
小真
5 years ago
pixelpchan 他基本都是写生手绘
PCHAN (@pixelpchan) • Instagram photos and videos
图2背后实际的风景,和画面里的成果对比起来,色彩上可以说真的非常主观了。
小真
5 years ago
Bato Dugarzhapov 非常会画光的俄罗斯现代画家!!!
BATO - Bato Dugarzhapov Page
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