@haohaopalouti on Plurk謝謝大家。
latest #6
這裡姑且也算是我的個版,稍微打得長一點。
首先是,抱歉。

這句話我講了太多次,已經看起來像一次性藉口──隨便吧,但真的是抱歉了。對於大家的期待,我沒有完成承諾,也沒有負責到底,這是我的問題,非常抱歉。在做完營運調查之後因為現實因素消失也是我的問題,從開始就太高估自己能力開企劃也是我的問題,非常抱歉,希望大家不要因此對噗浪企劃失望,這樣的情形只是偶然發生。

完整的講一下經過吧。首先是企劃規劃的時候,當初一時衝動就著手開始動作,前期的構思和大地圖繪製、NPC設計都還算順利,但一進入官網規劃沒過多久就面臨身心狀況不適合工作的狀態,這是開企前企劃延後的原因。那個時候我認為已經發出了公告,也準備好大半,是不應該背叛大家的期望放棄這個企劃的(現在想想還是那個時候就中斷比較好),所以也就硬撐著繼續準備下去。
個人的企劃準備習慣是「隨企劃進行而調整的」,也就是開企前會將必要的部分準備好,剩下的細節或者我認為可活動的地方再在開企後一併調整。以前幾次的經驗來說這樣是勉強過關的作法,當然這次準備時也是希望一次弄好免得出事(還是出事了),不過因為實在是進度慘淡的關係,沒做到,抱歉。

從B10到B9的中間時間更新和活動發布勉強算穩定,但當時我已經沒辦法再進行下去,無論是現實生活還是企劃方面都毫無進展。當作是賣慘也無所謂,但那段時間基本上就是無法動彈的狀態,就連學業也顧不了,也就沒辦法進行企劃上的進展。

在發布營運調查之後也有想重新振作起來,但接著就是學校的期末,已經擦著被退學的線在顧課業了,不管是為了什麼,這段時間我都不可能放棄學校的事情。
立即下載
自然也就放下了企劃這邊的事情。

不要求大家體諒,畢竟承諾了又沒有完成企劃是事實,企劃裡更多的缺點也就不用再說;但希望大家理解,畢竟開企劃、營運企劃是用熱忱在支持的,一旦面對現實生活那就是沒有意義的事情,我的選擇希望大家可以理解,也不要因此就對噗浪企劃失望。

在結束手上兩個企劃(鬼棺/未死續期)後,官方會休息一段時間,是否會再辦企劃還不好說,但勢必是要神隱一段時間了。謝謝大家陪伴至今,沒有大家的支持我是不可能做到這麼多的。企劃是官方和玩家相輔相成的成就,這次是我的失敗造成了企劃的失敗,但也感謝之前大家對這個企劃的期待、參與、不安……一切。
謝謝大家,我們下次再見。
---
back to top