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Standard view
虎榊輝
正在
5 years ago
現在的大家,在RPG遊戲上,究竟比較喜歡什麼樣的玩法?究竟想要體驗到什麼呢!?
想要一些關卡突破?成就的達成?
我究竟希望製作遊戲能從中得到什麼呢!?
latest #19
凜斯
5 years ago
單純享受劇情 戰鬥 跟快樂
虎榊輝
說
5 years ago
感謝建議,
劇情是個難點!
魯誕
5 years ago
劇情嗎?
立即下載
虎榊輝
說
5 years ago
lawndyn
:
劇情跟設定卡關中......
魯誕
5 years ago
哼......這樣呀
克雷頓🐯@無課金勢
5 years ago
人生雞湯(?
シュオユエ♨ 斗
說
5 years ago
有沒有白頻圖
肯尼飄
5 years ago
劇情很重要w
再來是戰鬥吧 個人偏好動作rpg遊戲
虎榊輝
說
5 years ago
GuardianTiger_Is_Mine
:
zokosasuke
: 不太懂
虎榊輝
說
5 years ago
k61410123
: 感謝建議,我在想想,主要設計比較偏向養成類吧?
克雷頓🐯@無課金勢
5 years ago
本身故事後面有個道理
白頻圖應該是放閃的意思(((
シュオユエ♨ 斗
說
5 years ago
就是跑完劇情 有個收藏圖之類的~~
克雷頓🐯@無課金勢
5 years ago
zokosasuke
: 那叫CG
【缺愛症候群】貓瑞特
5 years ago
劇情好最重要 可以多點尋寶尋支線 打鬥太沉長不優
虎榊輝
說
5 years ago
ColaTiger
:
虎榊輝
說
5 years ago
zokosasuke
:
GuardianTiger_Is_Mine
: 目前收藏圖跟CG都沒有
【需要社交能量】🌈小熊
說
5 years ago
可以把彩蛋藏在支線任務裡(例如成就解鎖時,成就的名子裡藏製作人員的名子或暱稱
奧斯不是紅色大蜥蜴
說
5 years ago
先不要要求一次到位,至少先做個小東西出來磨合團隊默契也滿重要的吧?
如果玩家們想要的你都試著考慮並加入會忙死的吧
虎榊輝
說
5 years ago
zxs232000
: 瞭解
xhow
: 也是呢!
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