虎榊輝 正在
5 years ago
假如轉生到異世界得大迷宮裡,發現自己竟然成了魔物,為了生存,為了逃離迷宮,認為成為哪種魔物會比較給力呢?
1.接受了成為了魔物的現實,希望自己在這個世界中能有什麼樣的冒險與邂逅呢?
2.倘若不願意接受成為魔物的現實,但為了生存,又該如何抉擇與走下去呢?
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虎榊輝
5 years ago
一般能做的,能成為的魔物,大概有蜘蛛、蜜蜂、狼、蠍子、史萊姆、幼龍(罕見概率)以及不明物體或亡靈騎士等特殊物種?(或以外的)
雷光
5 years ago
哥布林
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虎榊輝
5 years ago
ColaTiger: 觸手嗎?似乎很特別,故事難度比較高
虎榊輝
5 years ago
Raikoh: 迷宮的話比較會做類似地下城可能很大的感覺,哥不林就比較偏向在山洞或外面建村,可能脫離了迷宮後或許會見到哥不林村落
觸手的話,就會往R18拉~WW
冒險者間流傳的「指路亡靈」,也會引導尋找死者的收屍人們,相當活躍卻毫無規律。

據說只要在篝火投入糕點就可以獲得庇佑。
虎榊輝
5 years ago
zxs232000: 恩,這個不會往R18去,因為沒法做哈,還是會捨棄以觸手為主角吧
虎榊輝
5 years ago
Lunalin_801: 這或許能在未來的某個機會,如果有人類篇章的話,或許可以有(?
sckz8741: 章魚或烏賊等等的魔物,就很適合R18題材WW
虎榊輝
5 years ago
zxs232000: 確實呢!但這個需要有美術,在只有一個人的情況下沒法實現。
虎榊輝
5 years ago
也許最後只能做成作者自己小完的遊戲了,用來測試一些系統或可實行的迷宮機關等得是作品,恩....也許呢!
sckz8741: 或許可以把轉生為魔物的玩家,與勇者相遇,然後再慢慢看劇情會如何發展,像是轉生的主角,能聽得懂勇者(人類)的語言,然後或許可以變成同盟這類的發展?
虎榊輝
5 years ago
也許可以,但也許要達到條件
虎榊輝
5 years ago
也就是說在離開大迷宮之前的必要條件要達成,才有可能有你說的情況
虎榊輝
5 years ago
有想說迷宮要分為上中下三層跟可能兩個特殊層?
隱藏房間,陷阱寶藏房,特殊福利房,避難房之類的?
虎榊輝
5 years ago
zxs232000: 可以有呢
虎榊輝
5 years ago
特殊福利就難了,沒有美術,只能道具那些
虎榊輝
5 years ago
大迷宮主要分為上中下三層,不同地形,生物強度不同,兩個特殊的夾層,避難房也一定有
那可以在避難房裡設定一個提示的npc嗎?
虎榊輝
5 years ago
zxs232000: 你覺得要什麼樣的提示呢?
虎榊輝
5 years ago
zxs232000: 是說看地圖還是看怪物強弱之類的?有在想說要做鑑定技能跟索敵技能,在劇情上鑑定可能有用,索敵技能則是在地圖上,不過素材當前還不夠確定跟充分
sckz8741: 例如特性,習性,敵對種族等等的
sckz8741: 這樣或許就要限制回合行動,在探索時感覺很重要
虎榊輝
5 years ago
zxs232000: 這個迷宮探索主角是魔物,基本能力會以特性、習性能力為主,也可能後天學習魔法,有天生技能,數量夠多的話,也會做怪物圖鑑吧!
虎榊輝
5 years ago
zxs232000: 索敵的效果我是打算做成可以開啟觀看LV1~LV3的怪物在地圖上可以直接顯示,而沒有開啟這技能時,會看不到敵人的行走圖,無法確定是否會直接碰到怪物而進入戰鬥畫面,基本上也會採回合制,如果你願意協助討論製作的話,就會比較有可能實現這個小品遊戲了!~你得建議很棒!
sckz8741: 不會不會,也謝謝你讓我可以一起討論
虎榊輝
5 years ago
zxs232000: 我很高興有人可以參與討論呢,可以激發創作XD
sckz8741: 畢竟我一直很想要玩看看龍與地下城系列的遊戲,所以看了很多資料
虎榊輝
5 years ago
zxs232000: 喔喔VA版的RPG遊戲有人有製作跟地下城有關的遊戲,你有玩過嗎?
sckz8741: 有啊,有玩過一些
虎榊輝
5 years ago
zxs232000: 不知道那款遊戲你評價如何呢?
sckz8741: 雖然當時都是玩像是貓館之類的解謎遊戲,但是後來有玩到一款rpg冒險,名字是帽子世界
虎榊輝
5 years ago
zxs232000: 這款我有聽說過,但還沒玩過,設計的算還滿有特色的
sckz8741: 是以搶奪帽子為主的故事呢
虎榊輝
5 years ago
嗯恩成長後的魔物能力強度可能還會影響魔王與人類之間的關係,魔人好像就不是太重要,應該能捨去魔人
sckz8741: 以魔物為主的遊戲嗎…
(藉由獻祭不同的點心可以獲得各種的buff,還不錯吧)
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