【PP】▷一年B班◁羽田未時
5 years ago @Edit 5 years ago
latest #24
「...」
時間對於傷口的癒合比他想像的更為緩慢啊。
───
https://images.plurk.com/25rMPePtTeVqsbPjwtwJyJ.png
噗、噗浪不給我回報任務
【-】德斯塔 特圖
5 years ago @Edit 5 years ago
這種情況可以試一下把http:// 部分刪掉再傳一次看看?
立即下載
SfPs: 謝謝!試了這個方法後總算成功回報了
是因為正是像心靈創傷一樣的東西,才不想被人輕易看到(發不出去)嗎
SoM✤萊爾
5 years ago
網路輿論真的非常可怕,自己也有在寫劇本所以也有點懂未時的感受
覺得那種網路輿論敘述真的很可怕呢,但也能感受到羽田對TRPG的熱愛,整個覺醒過程非常有畫面!
xxxyun: 網路可怕的地方就在於大多是匿名,仗著找不出是誰說的就肆意亂說,看到的人也很多沒有求證,輕易地就被煽動...「愛」和「熱情」難以被證明和量化,要抹黑一個人卻是非常簡單就能做到的...
TheDeva: 雖然是敘述,但我覺得那樣的情境真的很像是陷入泥潭...進退都是絕路,反駁會惹來更多謾罵和惱羞,不回應又會被說心虛默認...要真的等到時間來證明,受害者早就在過程中被磨掉一層皮了。
他真的很喜歡trpg,去完整的描繪、敘述一個打動自己的故事,將那份衝擊傳給其他人,也喜歡看不同的應對和思考方向,他喜歡創造,也喜歡聆聽,被故事深深吸引。
除了喜愛之外也是因為他是個很倔的人,越是施加壓力反而會更加抗拒,要不就是對方被彈飛要不就是自己被壓垮,逃跑的選項對他是不存在的,雖然給了他動力但也讓人擔心是不是過於勉強自己...
PP❤席格糖
5 years ago
好沉重而且真實感好強……只是想開心的玩而已怎麼有人就是愛搞事啊
好開心未時被這樣對待後還是有在繼續創作,沒有因此心灰意冷太好了
另外看完這篇才發現未時的個性好理性喔 喜歡
SLIKER0823:
人的嫉妒心是比想像中更加醜惡的東西呢…
是啊,那就像是在無止盡的暴風中前行,看不見前方的景色也幾乎快要迷失了目標,可以說是靠意志力在死撐著的…(心疼)
他是現實的理想主義者,看起來順從規則也講求效率和理性,但其實內在感性且衝動,就像他的武器一樣,拿著象徵規則的書本當作鈍器突破障礙。
在他的目標前圍上一堵牆他會想辦法繞過去,實在繞不過去的話就會物理撞破,後退找路是什麼?不認識的孩子呢。
spare000: 熱情和愛是會被消耗掉的東西,雖然一定是有這些成分,但恐怕更多的是已經化為更深層的『執念』了。做到這種地步的原因…要是再更理解他些說不定就能看清執念的正體是什麼了
(是慫恿攻略社群的意味)(欸你)
網路輿論實在是很可怕,尤其是隔著一個螢幕,人們會變得更肆無忌憚
受到攻擊依舊能抱持熱情的未時真的很了不起:'-(
個人最喜歡整個場景的描述,一路看下來很有氣氛
PP♞Lorenzo
5 years ago
雖然沒玩過TRPG但也聽過不少朋友因為玩這個而吵架的……囧
只能說圈圈有本難唸的經 :'-(
而且當人有了預設立場,就很難轉變了,在極有可能多說多錯下,不說又會被貼上心虛標籤,真的很難抉擇要如何解決 :-&
不過看到末時破除那些輿論,真是太好了><!
harukachen1114: 雖然看似無法直接接觸,但是因為散播得更廣又難以求證,那種被群眾往死裡逼的壓力某種程度上比傳統的輿論還要更加恐怖…
能將那個氛圍傳達到的話看來我的描寫力還沒有退步太多(爆)
P_Lorenzo:
如果只是單純想法相左還好,好好溝通就能解除誤會找到互相妥協的點,最可怕的是那種抱著純粹惡意就是要把人往死裏踩逼人退圈的…
與其說是未時破除輿論,應該比較「時間會證明一切」,但等到大眾發現真相,傷害早已造成無法挽回了,也不是所有人都能像未時一樣能支撐到最後…
所以他的理想是『不要再有人受到和他一樣的對待』。
網路社群裡的排擠抹黑描寫的很真實,特別是較不大眾取向的圈圈,看著未時的經歷勾起許多回憶 所有人剛開始都只是純粹喜愛的同一件事而連結起來的啊
TRPG只看過影片,真的覺得能當GM的人很厲害
【PP】侍郎
5 years ago
網路輿論真的好可怕.... 中間講閒話的描述太過逼真覺得好嚇人QQ
未時真的很愛著TRPG啊...可以感受到他的愛QQ
Kirara0108:
正是因為是脆弱的部分,所以才會催生出名為「Persona」的鎧甲,就在選擇直視、接受而不再去逃避的時點。
有時候正是因為被傷害過所以才會知曉如何去對他人溫柔。
大家都是很溫柔的人,所以一定沒問題的。
middle1:
同樣一份喜歡,衍生出的情感和行動卻各自不同。
因為喜歡所以想要鞏固自己高高在上的前輩地位,害怕自己被取代…也有這種人呢。
另外其實我覺得喜歡玩企劃的人都有玩TRPG的資質,他們運作的本質(扮演、撰寫故事)其實很接近,像是規則更為複雜,使用骰子的限定交流。
要不要試著嘗試看看呢?扮演和自己不同的存在,沉浸在故事之中,其實意外的非常有趣喔。
hjkt1835655:
嚇到你了,抱歉。
我一直以為自己已經跨越過去,但看來直到覺醒為止我的時間一直都被束縛在那裡…
現在已經沒問題了。

因為是深深著迷不已、最喜歡的事物,所以如果要用來傷害他也是最為有效的呢…
¹⁴兩隻老虎◓
5 years ago
羽田中的覺醒好好看 從一開始掉入奇幻世界的描繪讓人彷彿身歷其境,中間被關入密室的地方精彩又順暢,壞話逼真的能夠想像什麼人真的這樣說了,哈斯塔出場的發言也帥到爆表(p-tears)
Character_2019:
我沒有覺醒,覺醒的是未時
…開玩笑的,不挑語病了。回過神來身在陌生的地方緊接著就被關進密室也是COC日式模組中常見的經典導入開場呢。
不過若是在現實中發生就很恐怖了…本來是開心的私下約好跑團卻被不請自來的不速之客掀場子。
即使本人還能撐過去,但事情傳開了後其他玩家也會因為怕捲入麻煩而拒絕一起玩呢…
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