rocketandonuts
5 years ago
[HL][雷]反正我躺著但睡不太著 就來發HL孩子們的職業&一點解析好了
latest #14
rocketandonuts
5 years ago
已公布->已明示->只有暗示的順序(為登場先不管吧
rocketandonuts
5 years ago
Veneci: 意識之賢者Mage of Mind
解釋前 先寫下我個人對Mage的見解(因為官方對Mage幾乎沒有解釋過
我設定的Mage是「被<元素>看見/追尋之人(One who be seen/pursued by aspect)」 作為先知Seer的相對職業(先說我不是很喜歡沿用官方那個以助人助己來判斷主動被動的東西 因為我覺得廣義來說根本不合邏輯 所以我直接無視主動被動的設定 只說是「相對」
乍看之下這描述很難理解 但意思就是Mage基本上跟他們的元素有孽緣 不論他們意願如何他們都會始終被元素纏者不放 所以Mage們終將成為知者職的原因往往是一個三折肱而成良醫的概念(看看sollux與死亡糾纏了多少次
rocketandonuts
5 years ago
所以換個好懂一點 在故事中容易呈現的敘述 就是「吸引<元素>並展示其本質之人(One who intrigue and showcase aspect)」
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rocketandonuts
5 years ago
Veneci作為Mage of Mind 能力就是招引命運與事件(karma)
簡單來說就有點像柯南啦 人生走到哪都遇到重大事件的命運主人公衰鬼
這也是為什麼故事開始的這個時間點幾乎所有人物(除了Heart的那位以外)都(曾)跟他有直接連繫 因為故事主角們除非刻意回避 不然都往往會聚集到他面前 他們職責(或是說他認為他的職責)就是成為一個稱職的節點 把重要事件一一串連起來 讓宇宙的因果流向穩定前進
rocketandonuts
5 years ago
很心累的是這也可以說是他幾乎的所作所為全部都會跟命運扯上 永遠逃不了karma的追趕
所以他才會鮮少「行動」 也無法做「決定」 深怕一個花式蝴蝶效應影響到因果流向就導致嚴重的後果
但單就他個人而言 這職業有一個好處:永遠不失其關聯性(relevance)
由於他的所作所為都會招惹戲劇般的命運 換句話說就是隨便死了也會有王子把他親醒(pun intended)
所以就如同神格化角色般 他與生俱來一個不成熟的免死金牌 不一樣的點在於 神格角是會吐不夠豪華的便當 他則是「Skaia保證絕不隨便發便當」
至於為什麼 很簡單 這樣的角色太好用了 怎麼能隨便發便當
其存在就如同一個會走動的plot machine 有他在就必有劇情 必有事件 必有轉折 連正當理由都不需要
rocketandonuts
5 years ago
Veneci拖了好長(因為劇情已經寫到所以我腦裡應該也是他的分析最完整
Aden開始應該可以短點
rocketandonuts
5 years ago
Aden: 空間之王子Prince of Space
直譯就是破壞空間之人
比較具體的表現就是他可以撕裂次元製造蟲洞(portals) 神格Aden手上那把長相奇怪的刀就是主要拿來這樣用的
他可以利用這些他製造的次元裂縫在主宇宙中穿梭(teleport) 有時還會發生他無法控制的些許Time slip(不過時間本身對神格Aden來說已無太大意義
這也是為什麼愚人節活動他可以打破第四道牆出來跟大家玩 他是設定上唯一一個可以合法這樣搞的角色(至少目前是這樣
rocketandonuts
5 years ago
除了能力外 他的人物性格與主題也有許多符合空間之王子的地方
其中一個最明顯的主題就是「等待」 如HS Act2 Calliope與Jade的談話 空間玩家皆遭受等待與被劇情棄置一旁的命運
Aden也不意外 兩位Aden的一生都在等待狗狗
除此之外 王子身為破壞職 人物性格上常會顯示出許多與其元素相反的特徵 所以Aden(至少現狀)身上可以見到許多時間玩家的特徵
像是焦躁沒耐心(或是說等到不耐煩了)、對現狀掙扎不滿並渴望盡快有所突破的一面
rocketandonuts
5 years ago
啊對 他也符合主要HS王子們的最大特徵:蠻橫霸道(overbearing)並易著迷(obsessive)
一開始可能不算明顯 因為他試著隱藏自己這些本質 但好好看過那段長到我寫死讀者也想死的Adenci對話的人應該多少都感覺得到
rocketandonuts
5 years ago
*以下爆雷區*
rocketandonuts
5 years ago
Zach: 光明之騎士Knight of Light
活用光明(知識、真相、未來、財產?)服務隊友之人(或是以之為武器
先講具體上的
劇情還沒正式演到 但基本上Judley跟Zach的下一幕就是Zach透過GNES console的功能像玩遊戲般的幫助Judley探索洞窟(應該會做個互動頁
以薩爾達比喻就是那隻很吵的精靈navi(幹
基本上就是團隊學術咖 還沒進入就已經跟vc研究了一大堆sburb相關資訊 再加上本身就是個遊戲宅所以對玩遊戲本身的經驗與know how他最豐富(或說這群人裡只有他懂這些也不為過
另外他透過螢幕(光)協助隊友也可以說是個具體的職業體現
rocketandonuts
5 years ago
排除活用知識遠隔幫助隊友 或是可能像rose那樣愛寫攻略之外
其實真的在玩遊戲時 他通常是打solo的
他對遊戲本身的鑽研與執著常常走過火 使大部分輕度玩家往往跟不上他認真起來的腳步 這點在玩sburb的時候也會逐漸顯示出來 也是光明玩家的常見特徵
另外 作為光明之騎士 他的strife specibus還真的就是「使用財產換為武器(cost a fortune to gain weapon)」
rocketandonuts
5 years ago
至於騎士方面 他也擁有hs騎士們的常見特徵:(現實)拒否(in denial)
特別是光明之騎士 他有些逃避現實 或是利用既有知識來反駁真相 有強詞奪理的傾象 Zoey表示頭痛
現狀他對於很多東西都是in denial的 包括性向、家庭、過去經驗等等
為了逃避現實也是多少造成他著迷於遊戲/幻想世界的原因(雖然單純很宅也是原因
隨著sburb的發展 當遊戲與現實逐漸結合後 他可能也會逐漸與新的現實起衝突
rocketandonuts
5 years ago
(快暈過去了先睡 明天繼續)
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