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Pache
5 years ago
[黑麵包] 目前的角色特色只有順勢斬而已?這樣的話被動給一些正面效果也沒問題吧……目前的環境順勢斬完全沒有用得上的地方啊
沒辦法一回合幹掉所有敵人的話,還不如諾瓦打兩次?
至少給個沒擊殺敵人給予敵方全體0.5atk的傷害,或是沒擊殺敵人給自己三回合怒氣之類的吧~~~
latest #8
豹炸☆就是☆藝術
5 years ago
就看Jason還有沒有良知會在明天加強了
畢竟龐可是萬象人氣第一的角色
Pache
5 years ago
嘲諷+不能回血這種被動,老實說我覺得給個被打觸發2魂都不算過分
Pache
5 years ago
這被動視情況可能會比羅傑更痛,就算是穿透傷害,要是和其他角色配起來,一回合還沒有羅傑傷害的一半的話⋯⋯
清雜魚真的不如海德諾瓦,海德諾瓦都已經在601出場了難道期待黑龐能更痛嗎
擊殺觸發這種設定就不該拿來給黑龐這個追求強大的心魔啊,難道明明是心魔卻只能欺負雜魚嗎
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Pache
5 years ago
業障也是擊殺觸發所以其實還不會很常出現
但正是因此這角色超沒特色的啊,平常不就只是普通的傷害嗎
這種敵人多一點也才三隻(擊殺最多兩次)最多五隻雜魚(不如諾瓦夏爾)的遊戲裡,擊殺觸發到底是誰想出來的啊
卡滋救世劍(SFW)
5 years ago
對黑龐的技能組超級失望嗚嗚
sd好玩的大概就是連動性跟狀態
連動性不但因為擊殺觸發超沒發展,狀態還是debuff
就算攻擊倍率很高,在我心中的好玩程度也還是很低ˊowo
Pache
5 years ago
比起來蒂卡SP還好一點⋯⋯至少很有特色
黑龐的技能感覺像是半年前設計的,然後還沒跟上時代
巴哈也有討論說在業障上面做花樣,但老實說業障在一場戰鬥中最多出現四回合
改不改還真沒影響⋯⋯
擊殺觸發這個概念就很不心魔啊,最初的設計就錯了吧
Pache
5 years ago
每天就要出的角色現在也不可能大改,只能希望至少給個怒氣之類的勉強弄點方法來加強了
Pache
5 years ago
反過來想想,既然問題在擊殺觸發,不知道把觸發條件改成「攻擊目標身上有正面效果時觸發」之類的有沒有戲……
這樣以後還可以跟「給對方buff為條件做出特殊效果」的角色連動
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