每週常規賽|主場虛空 v.s.客場義斬|時間:20:30~22:30】

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哦,狂劍士?
latest #30
(向李軒致意完後,樓冠寧轉頭過來)吳副隊好,今天要好好領教前輩倆虛空雙鬼的威力了。
務必。(禮貌一笑)

虛空陣容:逢山鬼泣、鬼刻、鬼燈螢火、青之驅、守靈者,第六人:全透明。
義斬陣容:斬樓蘭、夜汐、歸去來兮、前方隔海、千葉若離,第六人再睡一夏。
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【第一回合】HP:100

劍士,因技能點劃分不同職業,鬼劍皮薄血少靠鬼陣,狂劍士近戰猛攻仗賣血,容易被視為鬼劍士天敵。

而義斬不只隊長,本賽季還帶了曾經的第一狂劍,這讓李迅出場前仍嘀咕了幾句。
虛空主場,挑的地圖是一張白雪皚皚的古鎮,該張地圖特色除了街道繁瑣、宅小,還有定點定時颳起的暴風雪,明眼人一瞧即是帖針對狂劍士的方子。

虛空在李軒的指揮下,各司其職,一散!
(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
【CGP】樓冠寧
5 years ago @Edit 5 years ago
【第一回合】 HP:100

虛空利用了主場選圖優勢,這完全在樓冠寧預期內,只不過榮耀地圖那麼多張,狂劍士不好發揮的地圖也隨著基數大而多,總不可能每一張都提前準備到。

現在這一張,果不其然的是義斬沒徹底商討過的地圖。
【CGP】樓冠寧
5 years ago @Edit 5 years ago
這一片白花花的佈景在屏幕上,折射遊戲內來自上方的陽光,隨著人物的視角移動根本分不清方位,不只會造成操作者視覺上的疲勞,連系統裡頭也有連帶的地圖附加屬性——雪盲症——致盲機率增加20%、連續凝視雪地太久還會有眼花的特效。

是的,榮耀就是個這麼講究與現實概念連結的遊戲。
【CGP】樓冠寧
5 years ago @Edit 5 years ago
樓冠寧操作著斬樓蘭以適中的速度變換奔跑的角度,這張地圖因為附加屬性的關係讓人很難做一個定點埋伏,他們狂劍也從來不是偷偷躲在暗處埋伏的料,於是義斬沒在跟虛空迂迴,直接順著地圖指引的方向,朝著大路走到地圖中央,但又隨時提高警覺以防虛空的突入。
ATK: (bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
【第二回合】HP:78

比起與義斬一打一,虛空更喜歡一網打盡。

按照既定,由善於控場的青之驅引敵方深入,將義斬誘往早已定下的制賽點──古鎮鐘樓。

鐘樓東角有一處定時暴雪,若有不慎捲入,血量不被刮走一半便對不起系統的精實設定。
鬼刻與逢山鬼泣已候在鐘樓附近的房簷,再遠一些,便是鬼燈螢火守著守靈者。

虛空,面對義斬,採取的是:請君入甕。
青之驅在地圖中間遭逢義斬,不免先受到暴擊。

但蓋才捷仍冷靜沉著的操縱青之驅,不動聲色的以敗姿朝據點後退,並不時鑽空檔丟下幾張符,造成零星傷害。

ATK: (bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
【第二回合】HP:95

遇到敵人,還擊便是,簡單粗暴的思路看似沒有計畫性,但十分符合狂劍士的打法。注意到地形,顧夕夜在隊伍頻道內提醒了有暴風雪的可能性。這種地圖造成的環境影響,不可能只是單純裝飾性的特效,要是觸碰到,血量的減少或挾帶負面效果如僵直等是肯定的。

樓冠寧操控斬樓蘭,剛剛那一個開頭雖是他們攻擊佔了上風,但也只是因為虛空人還沒到齊,周圍有什麼埋伏,或者使用什麼樣的套路,義斬這邊也還尚未摸清。

眼角餘光留心著周遭的變動,見招拆招!
ATK: (bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
【第三回合】HP:57

在見到義斬時,對方的警戒讓陣形未被打亂,吳羽策蹙眉,於隊內頻道示意後,鼠標一揮,讓鬼刻在斬樓蘭與夜汐視線死角,召喚鬼神冰魂,丟下第一個冰陣!

ATK: (bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
如有默契,李軒不待義斬反應,順勢朝義斬後方三人也扔了個大範圍的暗陣,效果致盲!

追加攻擊(藍色): (bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
【第三回合】HP:70

暗陣在這地圖環境效果加成下,原先該有的一片黑暗沒了,反倒是徹底的白。這是徹底的致盲!義斬五人螢幕現下都只剩一片白色,對於高強度比賽還尚未累積足夠經驗的他們光憑感覺操作,能閃避的攻擊有限,很快就被帶走一波血量。

五個盲人再暗陣裡頭打使場面有些過於好笑了,但他們已經盡可能地用最快的速度甩開。陣鬼最可怕的就是一陣接著一陣,讓你永遠繞不出他的手掌心。要是被這樣接連打下去,血量可不是治療能夠輕易救回的。
重整士氣,反擊!

ATK: (bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
追加攻擊(紅色): (bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
【第四回合】HP:42

暗義斬的攻擊因為致盲效果頻頻落空,吳羽策也沒空著,跳下樓頂,起手就對斬樓蘭先以鬼斬招呼了過去,直面而下的傷害,緊接是月光斬、满月斬、再放下刀陣後是一個上挑,再劈下一個十字斬,斬鬼的連擊毫不遲疑,同時掩護李軒鋪下的每一個鬼陣!

ATK: (bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
另一頭青之驅則趁亂將義斬帶往虛空埋好的暴雪點。

同時,守靈者吟詠。
補血(綠色): (bzzz) (bzzz) (bzzz) (bzzz) (bzzz)
還沒來得及重整隊形,在鬼刻接二連三的糾纏下,斬樓蘭光想著要脫離致盲區,頂著眼前一片花,失去了方位踏錯一步,竟被硬生生捲進了系統生成的暴風雪中。

全隊都傻了眼。

他們隊長……就這樣沒了?
「離……」文客北才喊一聲,就看到斬樓蘭的血條噗噗噗地歸零,這下葉離也救不了他了。

斬樓蘭那叫一個慘啊,若光只是被暴風雪捲走傷害還不會這麼大,但他偏偏不好運到了幾點,在山崖嗑了幾下,每嗑一次血條都是刷的一節下降,沒兩下就被這樣弄死了。
這……這可堪比劍聖被樹幹砸死那一場。眾人心想。

樓冠寧欲哭無淚,他已經可以預想回去複盤時,前輩要他把鍵盤吃下去的場景了。
【第四回合】HP:47

文客北把喊到一半的離離吞下肚,改哭著喊孫前輩去了。往戰場趕來的孫哲平操控再睡一夏,作為第六人的他看不到大家的狀況,只覺得這上場來得有些快,直到與四人會合前絲毫沒想到第一個被送掉的人頭是他們隊長。

真行啊樓冠寧。
迅速指揮整隊,雖然他們處於劣勢,但也還不到完全無法挽回的地步。更何況,狂劍向來都是以逆轉勝聞名,他們本身的設計就是一個專門反殺的職業。

葉離操控千葉若離握好手中的十字架,她可沒少練和孫哲平的配合,牧師若是能和狂劍士之間取得良好的平衡,那威力可是不是1+1=2而已,是倍增的。

能不能扳回一城,關鍵在她!
ATK: (bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
補血(藍色): (bzzz) (bzzz) (bzzz) (bzzz) (bzzz)
【第五回合】HP:25

斬樓蘭的頭像暗了下去,原本殘血的青之驅也被恢復視力的餘下人一波帶走,頂上指揮的是再睡一夏。

吳羽策輕嘖了聲,卻是踏著李軒布好的輔助鬼陣直面而上,鬼陣交錯,由他的攻擊串起,手握紅蓮天舞朝再睡一夏一砍,火光伴雪,交織燦光。
但,他只是餌。

瞬時周遭每個鬼陣閃爍出妖異光芒,吳羽策操控鬼刻一退,與李軒同時吟詠,將他們布好的鬼陣們同時引爆,是鬼劍士大招、鬼神盛宴!

ATK: (bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
【第五回合】HP:17

千葉若離盡力釣著再睡一夏血線,但在大家眼裡看來這血量隨時岌岌可危。再睡一夏朝著鬼刻劈砍去,崩山擊、地裂斬、最後70擊大招開下去——怒血狂濤!這若是沒將鬼刻一波帶走,最後70級大招收招的僵直可是會讓再睡一夏處於危險之中。

不成功,便成仁!

ATK: (bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)(bzzz)
——榮耀——
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