DBD跟第五人格相比,我還真的比較喜歡DBD,撇開第五人格早期的抄襲風波,就遊戲性來講,雖然第五人格的倖存者每個都有不同的特色,DBD在這方面則是採取不同的方式,讓倖存者的技能用傳承的方式可以傳承給其他倖存者,但我不太喜歡第五人格則是在於他的優勝失敗的遊戲制,這限制了殺手的玩法,導致殺手為了追求獲勝,採取守屍的玩法,這大大的減低倖存者跟殺手之間的互動,導致遊戲變得非常無聊,而DBD則是採取了殺手跟倖存者都有利的玩法,因為沒有優勝或失敗,DBD的得分完全是取決於你在遊戲中做了多少事,這讓殺手吊人之後,可以更有動力的去尋找其他倖存者,畢竟殺手只要守一個屍,發電機至少就開了2台甚至3台,這完全對殺手沒有效益,因為沒有追人、吊人就沒有分數,這樣的制度鼓勵的殺手主動出擊,讓遊戲性變得比第五人格好很多。
涼拌栗子*
5 years ago
為什麼不能轉噗 :-(
我也不知道為什麼不能轉
i20030506: 應該可以轉ㄌ
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