組長x原則x是看心情
6 years ago @Edit 6 years ago
[影評47 <猛毒> /本篇有雷線 慎入/歡迎消音]
自從DC跟MARVEL
開始先後啟動電影宇宙的爭奪戰
雖然DC整體表現來說,只是志在參加
海量英雄電影被量產
說實在很容易看到審美疲勞
不過好在這次終於有一個不一樣的口味
這一次跟各位聊聊今天剛上映的反英雄
<猛毒VENOM>
latest #28
(剛看完電影坐車時自己憑印象畫了一下)XXXD 這次小毒(猛毒)有打到我的點
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長話短說,<猛毒>(以下簡稱<毒>)
這部片給我的第一印象就是
不囉嗦/演技的重要性/設定的重要性
剩下的元素可能是
演員身材臉蛋/特效音樂打鬥等等...
畢竟自從漫威產出大量作品的近年
看煩人的奮鬥史也是會看到翻白眼的...
然而<毒>卻是相對獨樹一格的作品
他或許不是"標準"英雄點影的"好看"
但成功之處就在於他的"反標準"
說起英雄片,就好比影視劇一樣
宮廷劇跟韓劇都有一堆三寶口頭禪
甚麼失意/下雪/治不好, 打胎/下藥/動物咬BLABLABLA
總而言之就是有一個"慣性"
太容易預料的發展
英雄片也一樣,充滿了"公式化"
然而反其道而行,偏激如<死仕>
一樣收穫大量好評
重點在於"不同"之處是否發揮足夠
能映襯出和"公式化"不一樣的效果
若要說<毒>最有趣的地方
那肯定是"雙人一體"的共生互動
這個層面上透過主角的演技
還有反差效果呈現的還算不錯
有種公事和私事混和難分的矛盾
這個層面上透過<毒>本身的暴力元素
呈現的相當明確
(然而我私心覺得還能更多)
至少故事節奏非常快
我幾乎沒有感受到太久的等待
該有的暴力/動作/打鬥就來了,節奏至少沒問題
剩下的內容可能就是涉及劇透
所以盡量客觀分析
<毒>的主角個性相當貼近"真實世界"的人會有的反應
固執/一意孤行而產生很多後續的發展
配上猛毒這種如同野獸一樣
不顧後果就各種暴力對待
相似卻又完全不同
相互襯托,配上一些適當的黑色幽默
真心覺得是調配中上的飲料
而不是誇張如<索爾3>那樣刻意到尷尬
或是過度深奧如<奇異博士>一堆規則搞不清楚
硬要說我對<毒>的缺點看法
那就是"不夠多"
<毒>的反差趣味,對於一部一小時多的電影顯然不夠
有種白飯正常,但配菜不足的比例問題
但據說有很多片段刪減甚麼的消息
我想這也只能考驗導演的選擇能力
很明顯
要嘛片長導致悲劇,要嘛精華挑選不夠
<毒>的問題說更難聽
就是黃暴不夠,畢竟猛毒那一臉壞蛋長相,最後卻呈現的"兇殘程度"太低
會被嫌是相當自然的(但我覺得沒這麼嚴重,至少該發揮的地方有及格以上,這是反英雄
(下方圖片後是暴雷區 請斟酌食用)
(本區開始全暴雷分析,慎入)
首先說一下<猛毒>的設定趣味
一個像野獸一樣的寄生物
一個正義感過頭又固執己見的男子
本質上是相像的
只是小毒的做法基本就是"叢林法則"XD
讓我一瞬間想到<變形金剛>那種一言不合就開戰的模式
然而小毒卻跟主角艾迪綁在一起
可以精神對話
能感受到他們心情的變化跟直接想法
對於他們之後做的事
合理性變得更高
而且最驚喜的大概就是小毒的"魯蛇"設定
一個動不動啃首級的怪物
在它們星球居然是個廢物宅屬性
當下直接笑出聲來XXD
小毒賴著不走和最後間接選擇保護地球的原因
因為這個廢物宅的設定
讓我完全沒有懷疑(反而是最終BOSS"暴亂"的設定太簡單沒有甚麼鋪陳)
特別是第一次決戰完,兩個共生體都被打出宿主身體
"暴動"先行返回寄生宰掉男主
小毒明明在正下方躲著
但就跟他自己說的一樣孬孬,不敢在暴動的面前保護主角,這個"符合特徵"的劇情安排,完全和前面角色的台詞呼應,也是我覺得本劇有認真在看待腳本的一個原因
不是因為世界需要和平
而是一個多拉A夢的大雄心態
"這裡都比我弱,我可以當山大王"的態度
這樣的反差實在是太對我胃口了XXXD
應該說終於不是甚麼冠冕堂皇的說詞
這完全是反方才會有的心態
也是許多人負能量的一面具象化
當下真想鼓掌叫好
甚麼世界和平,直接一炮就能把地球打出隕石坑,卻說甚麼信賴/精神/和平/智慧之類的發言,然後乖乖當卡車跑車....說了3456級誰還會信阿(欸欸欸太明顯了這舉例
光這兩點,<猛毒>的反英雄設定就做得很足了
因為英雄的核心不外乎兩點
1.自己的定位
2.對這個世界(宇宙觀)的看法
小毒完全就是一個
宇宙高中還沒畢業的混混學生設定(笑
雖然很野蠻,但很直接
還會懂得憐惜艾迪個同樣是魯蛇的宿主
(還對主角的感情挽回超上心XXD
這種面惡,心還算善(嘛...會吃人應該不算太善良吧XD)的設定不是很好玩嗎
艾迪這個宿主的表現也是相當不錯
慌亂到固執的情緒變化很夠
況且這種邋遢大叔的形象
從頭到尾
沒有脫衣服/沒有濕身秀/也沒有幾個乾淨帥氣正臉鏡頭的模式
擺明就只能靠角色詮釋挽回局面了
這點不用懷疑,我給85分
很夠了,他不用作的過滿,因為另一半要留給小毒發揮
他們一個身體同時擔任相聲中"逗"跟"捧"的定位,一方太搶眼就會壓制另一個
平衡部分很剛好,轉折沒有太突兀的劇情推進(至少主角沒有
再來說說本片另一個可惜敗筆 - 反派
(哀...反英雄裡的反派怎麼也這麼容易雷呢XD)
正確來說是選擇反派的共生體"暴動"上線的太倉促
明明開局就出現,卻等到2/5才又出現
中間全程附身小女孩在飛機上睡覺(扶額
還很貼心,知道不能引起太大規模的動亂(但這點又跟暴力為主的行為邏輯有點矛盾
況且神一般知道要跨過半個地球
來找反派天才哥,也是迷之邏輯XD
然後一上來身世全靠小毒口述
武器說變就變,除了比較大隻外
真的沒有柯博文對戰密卡登的那種差異感不要再對變形金剛開槍了XXXD
然後我知道反派天才哥的設定
是超大集團的頭頭
集團影響程度是媲美惡靈古堡的雨傘公司那樣
能動搖國家命脈的強大
BUT 直接用無人機器在大街上轟炸
除了聲光效果很讚
我內心各種飆"胡扯阿GAN! "XXXD
大街欸,直接轟炸欸
人家<殺戮元年>也只是無人機器開槍掃射
你直接"自殺攻擊"是幾個意思XXD?
要不要這麼張狂這麼顯眼,上一個這麼做的<第一玩家>我都覺得是WHAT THE FUCK?的決定,你這部背景是現實阿大哥XXXD
其實很明顯看的出來
<毒>已經用快節奏試圖挽救一些大BUG
比如說被寄生的對象身體狀況會急速衰敗
於是編劇讓小毒從寄生到打決戰
只花了故事中大約3天以內的時間
(當然之後為什麼沒有衰敗是因為光環加持阿XXD)
然後沒有讓正義感過頭的男主
"太高頻率的"阻止猛毒殺人
特別是片尾咬死黑道那段
就知道<毒>這種亦正亦邪的定位
編劇是很清楚的,沒有過多指責小毒殘忍的橋段導致角色魅力減弱
<毒>最值得讚許的
就是在模糊地帶中同時做到
殘暴/正義/自私/公益等等衝突面
或許不是完美,但至少都有著墨
光是這點就是英雄片中無法看到的
縱使<蜘蛛人返校日>的禿鷹再怎麼好
也單純是無奈逼反的反派
對於反派的立場來說同樣老套
且因為主角的發揮趕不上,容易變成配角搶光環的失調
<毒>很清楚自己的屬性
要打要殺都很乾脆,開局的女博士也俐落的發便當,所以至少這種"不浪費時間"的節奏感,怎麼樣也不該被說成"爛到極點"
我相當喜歡<猛毒>這部片
整體看我給B~B+的分數
原因在於同質屬性中的獨特性
角色的矛盾設定/演員表現
以及嘗試展現出更加"灰色地帶"的選擇
不是非得黑白分明,守法公民不可
讓人害怕又讓人喜歡這種選項
難道就不能有嗎?
(然後甚麼都要拿漫畫劇情說嘴的是真心無解,就不討論了,甚麼都要還原那還是電影嗎XXD?)
<全文完>
(反派是叫「暴亂」,中間不小心打成「暴動」XD ,請不要在意)
p.s 不認識男主的人啊
他就是《蝙蝠俠》裡的口罩「班恩」!
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