影響最深的4個遊戲
【TAS】熱血格闘伝説【コメ付き】霸佔整個童年的系列大作,格鬥傳說又是我第一個入門、也是第一個會開始將電玩裡的資訊抄錄在紙上做筆記的遊戲(名字跟出生日期好像會影響角色能力),那時第一次意識到遊戲也可以像讀書一樣玩得很認真,呃,至少當時認為肯做筆記就是認真了
Age of Empires 2 HD ─ 世紀帝國高清版官方展示片段 (1)大網咖時代的遺產之一,高中生涯的代表非此莫屬,甚至日後還因此跟著線上團隊一同團練,沒有這遊戲說不定我的生命會從聯考成績開始全盤改寫 (笑)
【東方project】東方妖々夢 原曲メドレー【作業用BGM】開始踏足同人遊戲這區域的第一步,也是開始會在網路上收集遊戲BGM、OST的時期,剛好這時網路開始向寬頻化發展,也剛好藉同人相關在大學裡認識了更多同好 (遠目)
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【完整版】「Everlasting 」 By KANADE教導我課金的險惡真相,告訴我農game的血尿精髓,很不幸的是我全都沒有牢記在心(゚∀。),也是從這時開始了我不論什麼收集+角色養成類型的遊戲都只練女角的壞毛病
肯定不止這些,但現在的我只回想得起這四個,恰好也橫跨人生的各階段,該說是巧合嗎