とある緑の海老
6 years ago @Edit 6 years ago
#TRPG
關於TRPGCOC的開放劇本一些大小事
其實為什麼TRPGCOC的劇本這麼多都是封閉的類型?其實很大原因是...好寫,好處理
KP所需要花到腦力少,能夠更輕易的掌控跑團的小妖精(PC)

而開放劇本往往會受到很多影響
光是"現實"世界,而非是個什麼幻夢境&拉至白色房間&或者又是什麼鬼奈亞的惡意
就能讓玩家有所許多可以發揮的地方,但許多的玩家在跑慣這種以封閉類型的劇本,要他在開放類型的劇本玩反而什麼都不會了...
latest #8
往往敘述場景是最累的...此外現代開放劇本有個最恐怖的東西,智慧型手機,相信我要讓開放劇本好進行最先就是想辦法把這東西合理的給解決...
1920年代的劇本真是太好處理啦
KP真的辛苦了第一次跑可能表現的不好謝謝這麼包容還給我講了很多小知識
fiorina0722: 其實我也很佩服那種寫封閉類型的劇本...一堆資料可以塞進去讓人找有不會太詭異那種...
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Arthurdes: 雖然大部分影片都是封閉類型的劇本但我這次跑KP的開放劇本也覺得很有趣
就真的很像是自己在逛城市雖然還是得身不由己的找線索
但地圖頗大又有搜索時間限制自由度很高我很喜歡
泱翼┆日本留學中
6 years ago @Edit 6 years ago
封閉型劇本可能就是照著像密室的推理小說那樣寫了
真的難度頗高的但寫得成功真的就很厲害玩起來會很有緊張感
1920超有趣的
之前跑過1920台灣,一整個對我胃口www
泱翼┆日本留學中 話す
6 years ago
a5190828: 是哪本劇本啊感KP會喜歡的感覺架構真的很不錯
是當時KP自創的模組,不過我也就跑過那麼一次就是
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