莉亞☆
6 years ago @Edit 6 years ago
存活通知

我覺得我又裝死了
最近忙於開發DG原本風格的桌遊(期望上
其實有很多想說

總之就是個大量引用原作的東西
只是自己做出來自嗨
完全沒打算量產或是販售

以下是說明跟紀錄
歡迎存活的玩家來聊天
latest #11
掰噗~
6 years ago
平常不就是這樣嗎 (p-unsure)??
莉亞☆
6 years ago
開局
底圖上會有一百格地板
玩家六人(上限
每人一張主角卡
降臨卡放在神聖之門後方最終開門時抽取
每名玩家擁有20SP與20HP(HP未定
跟五張屬性手牌

本遊戲最高上限6人
每人都扮演一位主角
每個主角代表一種屬性
每個角色有AS跟NS AS只能使用一次 NS攻擊依照戰鬥開始時抽取五張屬性牌來發動 符合條件攻擊生效,不符合則棄置至五張手牌 回合內可以攻擊數次,直至手牌消耗完 該回合結束手牌會自動補回五張 「玩家手中固定有五張,進入戰階可再抽五張 戰階結束超過五張棄置至五張。不足五張則補足至五張」
莉亞☆
6 years ago
戰鬥(目前未定
從二三十種BOSS卡抽出一張進行戰鬥
依照抽到的角色有難度高低差
詳細未定

跑圖
本遊戲採10*10設計
有一百格地板
表面看會有60空白地板
15問號
15驚嘆號 10SP 因為拔掉小怪的設計 空白地板會有30寶箱 30陷阱 問號會有三把鑰匙 6錢箱 6陷阱 驚嘆號會有7寶箱 7陷阱 1SP 玩家搜集到3把鑰匙便可打開神聖之門挑戰BOSS

勝利條件(未定 可能採用分組+共同戰鬥 勝利組(最後一擊判定)每人獲得一幣獎勵 獲得金錢最多者 獲得一幣獎勵 HP歸零則算輸 獲得3幣的玩家則是最終贏家
立即下載
莉亞☆
6 years ago
移動方式
每次移動擲一四面骰子,可依照上面的數字移動
受到地板背面的效果所影響可能導致停止前進
每移動一格需支付1SP
SP消耗完畢時可以用手中的金錢購買(1000=1SP若皆沒有則繼續扣HP每格一點(未定)進行移動
莉亞☆
6 years ago
陷阱方面的問題將在明日進行測試
是否在觸發移動系陷阱跟地雷之後還能移動將會進行討論跟修改
莉亞☆
6 years ago
桌遊的桌布(試印
莉亞☆
6 years ago
等到家開始拍桌遊的卡片(?
莉亞☆
6 years ago
實際擺出來的樣子
莉亞☆
6 years ago
玩家用SP
MRHAHA⭐
6 years ago
莉亞☆
6 years ago
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