武器在企劃進行的初始,會通過事件得到。武器非常的珍貴,且一次只能裝備一種,你手上一次最多能拿這麼多東西。
除了初始事件外,也可以通過攻擊別人得到對方的武器。當你攻擊的對方戰鬥失敗時,你可以撿走對方的武器,同時你也必須丟棄手上的武器,一次只能拿一樣東西走。
丟棄的武器無法被任何人拾起,會直接消滅。
武器在使用時沒有耐久度,只要裝在自己身上就可以一直使用。
武器在一輪結束後,只要擁有就可以繼承到下一輪。如果想保留上一輪武器,就不可以參加重抽武器的事件,只要抽了就等於丟棄了上一輪的武器。
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道具同樣一次只能攜帶一個,可以透過探索取得。道具並不能搶奪,且只能使用一次。例如食物吃完就沒了、護符使用一次就會燒毀。
某些道具或食物具有nerf(削弱)自身的壞處,可能會維持幾天的效果。
比較需要注意的是「子彈」,當手槍內的子彈用完時,手槍本身的力量是非常低的。只要有一顆子彈,就會+1力量,上限為+6。